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游戏介绍
《英雄传说:空之轨迹FC》是累积销量达到240万套的《英雄传说》系列作品之一,其PC版曾于2004年6月发售,并在2006年3月推出了续作《英雄传说:空之轨迹SC》。这款《英雄传说:天空的轨迹FC》便是PC版的移植作品,而之前BANDAI NAMCO GAMES(NBGI)公司也已经在PSP平台上推出了《英雄传说:卡卡布三部曲 白发魔女》、《英雄传说:卡卡布三部曲 朱红之泪》和《英雄传说:卡卡布三部曲 海之槛歌》三款作品。
在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。另外游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此在游戏中成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
游戏背景
在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
游戏特色
史诗级系列第一章的初回版本,回合制战斗,拥有千变万化的战术。
超过50小时的游戏时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情,可能需要通关多次才能发现。
宏大的世界观,每个NPC都拥有名字和独特的个性,每个城镇都有自己的政治风貌和经济环境,所有的细节都能派上用场。
支持多种全屏和宽屏分辨率,包括1080P全高清。
全面支持可调控制器,几乎所有品牌的游戏手柄,以及标准的键鼠配置。
超过20个独家 Steam 成就,Steam 云支持,原厂商画师倾力奉献的日漫风格 Steam 集换式卡牌
更有原移植版多个更新内容,包括:
二周目后可选游戏难度以及隐藏要素
战斗过程全语音化
"重新挑战"让每次战斗失败后都可以选择降低难度从头再来。
玩家评测
我很小的时候坐在我爸腿上看我老爹玩过,由于我老爹不会配魔法,当时最终boss没打过,就弃坑了,这个记忆是我最宝贵的记忆,也给我带来了很多童年的幻想,最终没看结局也是我一直的遗憾,今年正好由于疫情,假期一直在家,大学不开课,我就说干脆重新玩一遍吧,和我老爹一起,总体感觉是回忆满满,神作不用多说,从剧情上来说非常优秀,没有很大的漏洞,每个人的人设都很饱满,甚至每个普通npc都有自己的性格,主角一行人各个性格鲜明,主角组情感线伴随剧情发展的自然,相比于早年卡卡布系列,剧情量更多了,也更精彩了,仔细看剧情有很多为之后做铺垫的伏笔,怪物设计上,每个怪都很有特色,奇形怪状,想象力丰富,总体上感觉最大的问题只有有些支线稍显拖沓,隐藏任务过多,以及每个特殊宝箱都有怪,这个就容易拖流程,在sc里,这些问题都一一解决了,以主线为主,不再像是fc的一章10支线外加隐藏一堆,任务结束有直接传送回城,不拖沓,将主线流程拉长,减少支线堆积,不管怎么说空轨fc瑕不掩瑜,为之后的轨迹系列奠定了极其良好的开端,为这个神作系列开了个好头。