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《罗马2:全面战争》最佳画面设置方法
2020-01-06 16:48:09
罗马2全面战争是一款非常宏大的战争游戏,在这款游戏中玩家可以体验到非常真实的古代罗马战争,不少玩家反映游戏画面不太令人满意,很多时候可能是因为设置问题导致的,下面是获得最佳画面的方法。
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《罗马2:全面战争》鹰旗军团的招募方法 在哪招募鹰旗
2020-01-06 16:46:17
看到自定义里的鹰旗军团,以为第一军团升级后就是,可打到头也没见到,在哪可以招到?怎么把军团步兵换成鹰旗军团呢?
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《罗马2:全面战争》造战舰的方法 怎么造战舰
2020-01-06 16:43:57
研究海军科技,招募舰长,造军事港~ 部队下海是运输船。行省中城市有码头的可以造军用港口。就可以造军舰了。部队是直接下海的,就是船会弱点。纯运输船,和正规海军交战就是找死
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《罗马2:全面战争》间谍围城的解决方法 怎么打间谍战
2020-01-06 16:41:21
新局,一回推了迦太基2个城,迦太基怒之,带上小弟们带上各种战舰运输船杀过来,围死,我速度招 了2个半编海军,和一个6船海军,杀过去解围,好在运输船多,都被搞死了,接着发现,这间谍这么多怎么破。。。这还是刺杀失败死了2个间谍的剩余部分。。。。我是直接走人,不管他们,还是有啥办法?军队里的高级间谍出来,建军就被刺杀死,出个新的,立马被各种决斗刺杀搞死,怎么破、、、、
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《罗马2:全面战争》角斗术解析
2020-01-06 16:39:01
因此罗马角斗术分3个部分,1.武器使用的方式,多以刺为主的作战方式符合罗马的战斗要求,最少的体力,最快的效率,冷兵器作战时代,70%的战场即死是由刺杀造成的大量失血,而非劈砍,劈砍除去少数双手重武器通常无法一发致死。 2 穿着甲胄的1对1徒手格斗术,发展演变到现在也就是看上去傻傻的类似古典式摔跤和土耳其摔跤的格斗技术,极少的打击动作,最大限度的在扭抱重折断对手的重点骨骼。3其他,各种周边民族的奇怪的武器和作战方式,但是多用于角斗士。。。
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《罗马2:全面战争》全面战争基础知识
2020-01-06 16:36:44
值得注意的是,菊花不做盾牌和近战防御的判定只和护甲作比较,从概率上来说从背后被攻击造成的直接死亡率的提高会超过百分之一百,而且被爆菊会降低士气,士气的降低会导致近战防御降低,实际伤亡率可能会达到百分之三百,弄不好会直接导致部队溃散。所以打仗的时候菊花是必须夹紧的……最重要的一点,游戏里的ARMOUR其实是包括了盔甲和盾牌的,而不是真的有破百的盔甲。
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《罗马2:全面战争》误伤详解
2020-01-06 16:34:40
最后胡扯一下...步兵在前远程在后骑兵在第三列两翼的阵型作为攻击型阵型真是太好玩了.....一直推进到很近的距离因为受到远程打击,敌方AI就会做出判定而攻击你,然后被你的长枪阵啊、重步兵阵啊什么的打回去....如果骑兵玩得好,对付AI来说可以小损失就打赢当然只是AI,不是对付玩家...........有时候势均力敌AI就会按兵不动很烦...想必大家看到对面三个编都聚到一起但不来打你(你才一个编)是不是很神烦?主动打过去不一定赢,但守有很大几率赢那种,不过好在这代不会出现幕府2那种AI见你就跑躲到地图角落的
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《罗马2:全面战争》杀伤原理详细解析
2020-01-06 16:32:18
近战攻击:命中敌人的概率,士兵作出攻击时,这个数值和近战防御数值作检定,成功则命中对手,对手减血/护甲。武器杀伤:命中对手后,对手护甲/生命降低的数值,分为基础杀伤(先扣甲胄的血,然后扣生命值)和破甲杀伤(直接扣生命值)。冲锋加成:冲锋时增加近战攻击数值和武器杀伤数值。
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《罗马2:全面战争》基础数据解析
2020-01-06 16:25:40
值得注意的是,菊花不做盾牌和近战防御的判定只和护甲作比较,从概率上来说从背后被攻击造成的直接死亡率的提高会超过百分之一百,而且被爆菊会降低士气,士气的降低会导致近战防御降低,实际伤亡率可能会达到百分之三百,弄不好会直接导致部队溃散。所以打仗的时候菊花是必须夹紧的……最重要的一点,游戏里的ARMOUR其实是包括了盔甲和盾牌的,而不是真的有破百的盔甲。
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《罗马2:全面战争》英雄与贵族的作用
2020-01-06 16:23:41
英雄跟随军团 英雄多少个狂热就给将领加多少狂热 而且大部分英雄可以练兵 每回合给军团下面的士兵加经验,能给士兵加士气战斗力,有些技能还能加驻守城市的笑脸。 贵族跟随军团给加领导。同时贵族跟军团能给军团所在区域加收益 笑脸(这个看你选的贵族的属性)。
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《罗马2:全面战争》投石车使用心得
2020-01-06 16:21:34
4.0后战车直接a敌人,会自动往复冲锋。这样一来就牛逼啦,自定义战斗大量测试发现,以前的坑爹战车轻松打败任何步兵单位。
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《罗马2:全面战争》修改神殿代码一栏
2020-01-06 16:18:21
只有五级万神殿才有这个所有行省的功能。 。 。当然我们也可以稍微改变下,让其他神殿的特殊功能在4级就能使所有行省得到加成。你需要在7个行省建立6个不同的4级神殿,和首都罗马城建立万神殿。 。这样帝国全部区域都能享受到加成。
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《罗马2:全面战争》奴隶人口数量及奴隶市场问题解答
2020-01-06 16:14:02
汉化的奴隶市场那个解释到底是不是减少奴隶人口的呀,前期不懂掠夺城市太多导致奴隶暴涨,后来上论坛搞懂了掠夺城市也涨奴隶人口就颁布了商业刺激法令和修建了奴隶市场,过了几个回合,也没有掠夺了,野外打仗都是屠杀俘虏,不过奴隶人口还是不见减少,每个城市都是-30的公共次序,导致高级建筑都不敢修了。
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《罗马2:全面战争》罗马技能树一览 军事文明
2020-01-06 16:10:59
《罗马2:全面战争》罗马技能树一览,军事文明。
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《罗马2:全面战争》全面战争各兵种正确用法
2020-01-06 16:06:43
战车是侧冲的不是背冲的 说战车背冲无力的都拙计大象是用来冲散敌阵的不是用来肉搏的 后面一定要带骑兵收人头战车最好的用法是自动!对付枪阵的最好办法也是自动!枪阵的正确用法是守城守桥守角守广场
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《罗马2:全面战争-斯巴达之怒》玩家游戏心得分享攻略
2020-01-06 16:03:36
斯巴达之怒里攻占雅典和伯罗奔尼撒盟邦的首都会有不一样的惩罚,这里说一些CA在DLC里埋的其它坑。基本上大家都知道波斯会在希腊小强冒头的时候干预城邦事务,但是知道细节的小伙伴不多,有玩家问过提前对波斯开战会怎样,我了解的情况是目前波斯干预希腊的条件有三种方式,当回合进行到80或者玩家帝权达到7级或者攻占了帕加马、沙鲁德斯、基比拉中的任一城市(不知道这么翻译对不对),这样看来的话玩家就基本上没有办法避免交战了。
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罗马2全面战争战役快捷键都有哪些?
2020-01-06 15:46:41
我想知道罗马2全面战争在战役(能看见军团互相打架的,排阵型那种)的界面中的快捷键, 比如说一字阵,双排针的那些快捷键。 还有自动规避,自动射击,之类的快捷键
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《罗马2:全面战争》骑兵使用心得
2020-01-04 18:51:59
帕提亚的骑兵种类齐全,轻肉搏,重肉搏,轻突击,重突击,标枪骑轻弓骑重弓骑。 轻弓骑几乎单挑不过任何部队,但是10个轻弓骑几乎可挑任何10个其他骑兵部队。
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《罗马2:全面战争》陆战与海战心得
2020-01-04 18:42:13
外交=骗钱=开始先派几条船开图,可以贸易的全签暑,可以说是主要的经济来源,不侵犯条约肯给钱再签,开战目标优先打没有盟友的,当你準备好侵略附近目标时看对方跟哪个AI战争中,可去跟AI敲一笔宣战和约,为了保持帝国中立不被电脑围攻,一次打一国直到灭了他为止。
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《罗马2:全面战争》外交小技巧
2020-01-04 18:34:36
本来玩过的前几代全战外交都是可以割地的,但是罗贰就是坑爹的没有,而且给钱动不动就是百分之十几二十的,让我们这些后期基本上腰缠万贯的玩家很是肉痛,电脑动不动开口就是要百分之十,可问题是自己有十几二十万,给了的话太亏,不给电脑也不买账。
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