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《罗马2:全面战争》造弩炮和攻城车的方法 怎么造弩炮
2020-01-06 18:44:24
求教《罗马2:全面战争》怎么造弩炮和攻城车?科技里面也没找到啊?解答:先研究科技,再做个工坊,最后升级工程模块。就可以造了。
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 罗马2&阿提拉
《罗马2:全面战争》罗马中等难度图文战报
2020-01-06 18:32:21
前几回合我不发了,消灭呆瓜联盟和叙拉古实在没啥说的两个军团用得好很容易轻松吃掉。
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 罗马2&阿提拉
《罗马2:全面战争》潜力小国分析
2020-01-06 18:24:39
伊比利亚兵种系,强力兵种主要集中在这2个国家了,伪重剑重骑重矛都有,但是西班牙兵普遍轻甲,加上初始太偏僻,没怎么研究。
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 罗马2&阿提拉
《罗马2:全面战争》城市建设心得
2020-01-06 18:21:26
还有罗马势力这次是对应新手的,开始的那些省都是nb省,怎么玩都收入颇丰,没有难度。但拉丁文化在其他地方基本都是异族,打下来城每回合狂减秩序因为文化差异,而罗马提升秩序的建筑都比较贵,很不经济的说。大家招将领和军事官的时候看他头像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗异类文化反抗的技能,尽量合理的选择,能起到很大的帮助,当然将领的性格(有些负面的)你要招募了之后才显示出来。大家玩罗马尽量少升级那种降秩序严重的建筑,他不像东方势力那样增加秩序便宜,每一点秩序换成钱都蛮贵。。。不是所有建筑都要升满
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《罗马2:全面战争》罗马开局玩法心得 经验总结
2020-01-06 18:11:50
经过1天的摸索,被坑无数次,终于走上正道了。雅典开局,18回合已占7城,建筑全升到目前能升的最高。凡是已发现的势力全部建立贸易关系(目前无敌对,有点想跟罗马干一场)粮食充足,除最开始的几回合,没过红脸。
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《罗马2:全面战争》罗马派系玩法技巧 110回合心得
2020-01-06 18:06:57
可能我玩的比较小心,除了自己家族的将军被搞死几个,没什么特别的事情发生,玩的过程中有一个家族的议员数量100+,也没发生什么。 不过没过几回合就内战了,也可能内战就是这么爆发的,而不是回合或者城镇数触发的。
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《罗马2:全面战争》内战系统解析及回避内战方法
2020-01-06 18:04:13
但是注意,爆出来的陆军也好海军也好,虽然是顶级兵种,但并不是满编,我觉得这和我的高支持率有关,叛军的陆军只有12队士兵,而满编是20队,海军也一样,是根据的支持率的比例来的12/20,正好60%,和我当时的支持率大体相当。
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《罗马2:全面战争》龟甲阵简易心得
2020-01-06 18:01:08
那么很简单,兵力优势或者需要战术移动配合等就不用结阵,狭窄地图人数劣势需要1vN多抗会儿就开阵点敌人附近地面或原地防御。 这样接战的时候还是有阵,防御加成也在。
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《罗马2:全面战争》兵种相克简易说明
2020-01-06 17:59:03
简易兵种相克说明(具体还要看战场形势):枪骑克士气,刀骑克远程。剑士克长矛,长矛克骑兵。
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《罗马2:全面战争》保持财政收入的方法
2020-01-06 17:57:20
雇佣兵在罗马2里面与罗马1里面完全不同。你可以自己查看资料,就会发现,征召的本国士兵,维护费用通常就是几十块,而雇佣兵的维护费其实就是它的证照费用!!!换句话说,哪怕你招了最垃圾的雇佣兵,每回合也得花你300大洋。
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《罗马2:全面战争》双传奇难度心得
2020-01-06 17:50:45
怎样造建筑才是最好的搭配呢?我个人认为首先做好每个省的定位,我把城市主要分为军事基地跟粮食或者工商业输出大省。军事基地除了出兵营以外多出辅助型例如铁匠铺、训练场之类的,但是这些建筑高级了会减秩序,要么在军事基地守好一只部队随时应对叛军打怪升级,要么多出一些加秩序的建筑。
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《罗马2:全面战争》政治形态解析
2020-01-06 17:43:31
特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。
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《罗马2:全面战争》方阵运用方法
2020-01-06 17:37:31
老听到你们说方阵有多牛,自问是新手不知,要如何运用?开了方阵就不能移动..而且面对面打的时候,,又只感觉前排在打,,左右跟后面都只是站着。
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《罗马2:全面战争》关于角斗士
2020-01-06 17:35:08
AI就是远程多,角斗士血少防低,打打野战还能想办法先灭了对方远程再近身肉搏,拿角斗士去攻省会城市就是找死,还是用用常规兵种比较全能,防高,也很能砍人。
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《罗马2:全面战争》战术详解
2020-01-06 17:33:10
《罗马2:全面战争》里面,战术是游戏胜利必不可少的,很多时候如何有效的配置军队对战斗的影响非常大,特别是阵法既要能够有效地打击敌人,同时还要做好安全防御措施。
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《罗马2:全面战争 》军团起名方法 怎么给军团起名
2020-01-06 17:26:54
因为汉化后的军团名称实在太复杂了,为了多用自己家族的军队,少用其他家族的军队(加减席位和支持率有影响),所以我就给自己家族的军队都重新命名。例如:我用的是斯巴达,所以自己的军队都改为“王室——第一军团,王室——第二军团.... 王室第一舰队”等 ,其他势力的军团改为“其他——第一军团...”以I此类推。
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《罗马2:全面战争》保持收支平衡的方法 如何收支平衡
2020-01-06 17:24:20
军队数量决定地盘大小,而且要合理安排建筑,民心很重要,否则军团再多,叛乱四起你就压根无法扩张,而且叛军攻城后导致收入下降,短期收复不了就面临财政崩溃,偶不用修改钱的,因为偶个人也改过,可是钱太多玩去来没意思,所以用过一两次后就没用过了,而且改了钱的档都重玩了。钱多花在建筑上,但是不是不造兵,至少开局第一个满编之前还是要注意的,就算再穷最好维持1400的收入发展,自己收入有个最低下限不滥造兵就不会出现啥财政上的问题。
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《罗马2:全面战争》提高支持率的方法 怎么提高支持率
2020-01-06 17:20:05
参考问题:请大大帮忙指导一下,怎么提高支持率。按照网上说的,我一直用家族的将军打仗,别家的将军都放后方养老。威严高他们好几倍,也没暗杀跟收养的动作。但是支持率就是不上去,还不停的跌。从开始的60都快到20了。大大们能教教我怎么提高支持率吗?
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《罗马2:全面战争》狗战玩法心得 怎么用狗狗
2020-01-06 16:52:28
小弟发现论坛上有人说用狗去咬对方伤亡很大但是好像只能咬一次,小弟发现在狗咬好后,在狗没发现目标之前有一段空隙,在这段空隙的时候点狗然后点下一个要咬的目标,领狗的军士会冲上前,在离狗一段距离的时候,狗就会向下一个目标发起冲锋。
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《罗马2:全面战争》步兵冲锋投标枪微操玩法心得
2020-01-06 16:50:20
标枪是破甲且高伤害,如此反复几下就能搞死一队厚甲单位,尤其密集堵路的时候在敌人背后这么搞,三两下就崩溃一大群,比背后近战强悍多了。尤其是伊比利亚剑士凯尔特剑士这种盔甲很薄的单位,即使背后近战也减员飞快,这个技巧对他们来说超好用。
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