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《骑马与砍杀2》前期快速发展小技巧 交易和锻造快速赚钱升级心得
2020-05-06 21:54:17
《骑马与砍杀2》前期快速发展小技巧 交易和锻造快速赚钱升级心得
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》阿塞莱资深步兵战力解析
2020-05-06 21:43:11
阿塞莱资深步兵是带「枪剑盾」的投掷兵种,有着优秀的躯体护甲,但是却戴着非常拉垮的头盔,很难去评价其护甲的好坏;并且阿塞莱资深步兵的盾牌较小,并不能很好的抵御敌方箭矢对的攻击,特别是头部。武器方面中规中矩,但其60的投掷熟练度已经是偏低了,如果主要是为了组建投掷部队,不建议使用。
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《骑马与砍杀2》巴旦尼亚熟练长矛兵评析
2020-05-06 21:25:51
总结如果你需要一队「反骑」「抗线」,接敌后绞肉能力也不错的步兵,巴旦尼亚熟练长矛兵是个不错的选择。十分帅气的步兵,披肩装饰盾配王冠盔看起来甚至像个领主。 「椭圆盾」是防护面积十分优秀的盾牌,能有效抵御敌方的远程单位的攻击;装备「235长度的矛」,是个反骑好手;同时1/3携带「单手斧」,对于步兵而言,斧肯定是优于常规装配的剑的,其绞肉能力也是不错其缺点是防具并不优秀,特别是臂甲。由于高地手套在很多北方兵种都有装备,手部防护低可以说是不少巴旦尼亚、斯特吉亚兵种的通病。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》1.3版伙伴NPC实用性分析
2020-05-06 21:22:47
随时带着的NPC有3个:高管理,高侦查,和高医术。后期再招个工程师当总督,攻城有加成。放出去的浪的NPC尽量招高战术,猎鹰就不错,管理也能提升,虽然不多。待在身边的NPC,优先招能拿盾的投掷高的,其次就是弓骑,开打就当个泰迪F1F3去骚扰,最后是远程拿弓拿弩的,千万别招双手高的,打仗就白给,打强盗窝也一样。
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《骑马与砍杀2》刺客信条英灵殿Logo旗帜代码分享
2020-05-06 21:16:40
近期育碧放出了AC新作英灵殿的部分消息,并且绘制了新的Logo图案,各位玩家想不想在《骑马与砍杀2》使用?下面请看由“圣拉科尔波”带来的《骑马与砍杀2》刺客信条英灵殿Logo旗帜代码分享,希望大家能够喜欢。 大小是调过的,除了盾牌之外,界面和战斗时显示的图案完全没有超出大小,大家可以放心使用。
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《骑马与砍杀2》高性价比出钢武器整理
2020-05-06 21:12:15
《骑马与砍杀2》中玩家如果想要升级自己的锻造技能势必需要大量的钢,那么除了通过打造以外熔炼武器来获得也是个不错的思路,下面带来由“月色萧萧谷风瑟”分享的《骑马与砍杀2》高性价比出钢武器整理,一起来看看吧。 这是我发现的几个便宜熔炼出比较好材料的装备,价格都一两千。宽叶刃矛应该是最划算得了,900块的价格出3个钢铁,1个优质钢下面就是比较出钢还便宜的一个我自己做的汇总(木材没计算)
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《骑马与砍杀2》技能点分配建议 各技能加点取舍心得
2020-05-06 18:01:20
目前的版本跑商需要多样化,交易惩罚过高导致不能以单一商品为主,这里推荐集中合适跑商商品。大宗商品如硬木,巴旦尼亚产硬木的有四城五村,20左右都可以进货。还利润较高的商品如铁矿石和毛发,量也不少,可以买到一百和一百五以上。其他商品有利润的顺路可以进行买卖。
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《骑马与砍杀2》领军模式瓦兰吉亚兵种评析
2020-05-06 17:43:50
简介:瓦兰迪亚的骑士基本符合玩家的期许,拥有在加强盔甲后上拥有最高的骑兵甲(但实际效果不如帝国具装骑兵),190距离的骑枪,盾牌以及坚固的战马。此外还可以选择双手的手半斧作为近战武器,但95的距离使其很难命中对手,看似多样的装备并没有其想象的实用性。推荐出装:加强盔甲;盾牌/手半斧优势:不具备长矛的步兵,轻骑兵,射手,数据上优于部分骑士(阿塞莱马穆鲁克,斯特吉亚亲卫)
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《骑马与砍杀2》联机远程兵技巧与装备选择
2020-05-06 17:26:29
1.注意观察阵容,敌人的阵容将会是你选择点位的最关键要素。2.若敌军骑兵强悍且数量相对较多,请你牺牲一部分射击距离,选择台阶上或者高台上这种骑兵无法进攻的点位亦或者是跟随步兵团,不过跟随步兵团需要你的自保能力过硬。3.若敌军步兵强悍且数量相对较多(或者是对面有一个孙哥),那么请你尽量将距离拉远,因为我方步兵很可能拦不住敌军所有步兵,会导致有步兵漏过来对你进行缠斗型追击,此时你就几乎等于一个数据较差的步兵了。
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《骑马与砍杀2》强盗基地任务打法
2020-05-06 17:10:54
开局分析,应该是左边大概有5个右边5个,中间两个。反正就是开局站高地,开射击,先清理顺序是中 右这里的响马不主动攻击,一般如果选直接冲锋的话这里损失很大,所以这里你只要远远射商议箭,不喜欢参战就靠NPC也能拿下。外面清完之后,匪徒减半,如果带的是草原弓,这里可以换个弓,顺便补给一下箭袋准备刷洞穴~,我特意在外面买了个巨盾,这时候用上。
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《骑马与砍杀2》雇佣兵工资收益测试
2020-05-06 17:03:05
目前在帮北帝国打架,北帝国被巴国和库赛特两面夹击,目前开出的单价是250,应该来说不低了。下面我们试一下把部队全捐了,能加多少工资。一共是涨了1w3的工资,这个工资是和影响力挂钩的,捐完全身家当后是接近300影响力。随着影响力慢慢下降,这个工资也会逐步下降,所以这个捐兵也只是短时间的高工资。看完这些,你还会想着靠捐兵换工资吗?
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《骑马与砍杀2》以战养战快速开局思路
2020-05-06 16:27:07
前期有第一个城。不要出去打架。先优先让自己的城民兵和驻防补充一些。你可以把自己脑婆叫来组军团还有战术管理侦查高的Npc带一只军队。自己家族的人组军团不要影响力。而且大家看到这个凝聚力可以补充的,自己家族的人补充凝聚力不需要花费影响力。你还缺统御嘛?然后带着自家军团在自己城旁边巡逻就行有AI会来偷你城。(因为刚打下驻军不够AI能知道哪里防守薄弱)碰到1千左右集团军来来攻你城也不要紧。丢了就丢了。他们军团军总会撤离的。你可以等他们走了再偷回来或者跟踪他们军团军等落单的。
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《骑马与砍杀2》刷自定义NPC方法 怎么刷NPC
2020-05-06 16:23:49
1、开局后,点开百科,找所有npc所在位置,一个一个去拜访,选择入队,把身上所有东西都扒了,战斗装和平民装,然后开除,如法炮制所有npc(新版本开局出来的所有npc点数已经分配完毕),留下你能用的就可以了。 2、正常游戏,按照自己的流程,随着时间的进行,陆续会有新npc刷出来,用百科找不现实,你也记不住哪些是新的哪些是旧的。重点来了,按我游戏实测,所有新刷出来的npc第一时间都出现在你在刷新时间点进入的那个酒馆,结论就是新npc是跟着玩家走的,所以我的结论是在游戏中的2个太阳日一定要进一次酒馆,看见穿衣
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《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析
2020-05-06 16:09:45
库塞特针对性阵容(****):5步兵+1射手(仅针对库跑跑,前期冲掉对方射手和步兵,中后期守旗)加速游戏结束阵容(*****):6白给勇士巴丹尼亚如此孱弱的综合实力,也解释了她为何会消失在卡拉迪亚的历史中,最弱的狂战士,最弱的重步兵,使得其只能在面对对方非开黑局和库塞特阵容时可以有所针对,而遇到对方开黑阵容时极容易被吃死,赶紧加强吧!别再让玩家乳巴了!
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《骑马与砍杀2》人物培养与原材料获取
2020-05-06 15:56:12
自己打造一些低价值高耗材的单手剑匕首飞刀和长杆再砸掉,让全大陆的铁匠偷学到你的配方,这样一段时间之后全世界商店都卖这些材料专供装备了,有铁匠铺的卖的尤其多一般来说就是刃部选最辣鸡的拉最短,然后其他几个部位全都选需要材料最多最好的往辣鸡的方向调,然后重点表扬一下单手剑的这个配件,又轻又短又辣鸡,还要
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《骑马与砍杀2》1.3版锻造入门指南 基本原理
2020-05-06 15:33:50
实际上对于剑,刃部你往右拉就不会看到伤害降低,而剑柄长度跟伤害就不是完全的相关。对于长柄武器,因为杆占比更高,所以影响更大,阈值点也很奇怪,目前我还不能完全摸清楚规律。但有一点可以确定,就是长杆求伤害的话不能无脑拉长,以下就
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《骑马与砍杀2》骑射流开局思路 开局加点、跑商路线与各家族强度分析
2020-05-06 15:16:23
《骑马与砍杀2》的开局极大影响玩家后续的游玩,有个好的开局,到中其,甚至后期都很轻松,否则各种资源短缺。下面请看由“懒癌晚期咸鱼”带来的《骑马与砍杀2》骑射流开局思路,希望对大家有用。
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《骑马与砍杀2》步兵阵型测试及选择推荐
2020-05-06 14:36:10
我一直认为鹤翼阵伤亡是最低的,实战中我使用骑兵当鹤翼,但实验了一下,打破了我的印象。在实验中可以发现,除了方阵有很奇怪的吸铁石能力,即便敌人步兵两翼跨过方阵,依旧会转过头敲乌龟壳。这令我方射手可以发扬火力从而迅速消灭对方步兵。但盾墙有几率让AI犯蠢,不过无论如何伤亡都比方阵高一两倍。方阵记得布置在我方射手中轴线。
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《骑马与砍杀2》所有技能快速升级方法 怎么快速升级技能
2020-05-06 14:13:58
所以目前提升最快的方式就是在领地分封时,对一个家族投300点影响力,这样会提升大量与该家族的关系,以及获得大量的魅力。除此之外,如果打铁技能足够高,可以每次交易时送领主一根鱼叉或者其他高级武器,来提升好感。点上民众大会政策之后,对其他家族花费影响力进行支持,即可快速提升。
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《骑马与砍杀2》领主战术分析
2020-05-06 14:07:51
“ranged正在小规模战斗”,这个不是什么好话,意思是你弓箭手被对面切了 ,能救赶紧救吧,领主冲锋了很少回来救弓箭手的。“infantry正在向一种敌军编队冲锋”,就是有领主带步兵冲了 (这个表述不明确,T社赶紧改了)。“horse archer正在冲锋”,意思是弓骑兵在射箭,不要幻想他们会帮你硬冲对面阵线。
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