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关于游戏模组MOD安装运行方法及问题解决汇总
2021-11-28 13:37:42
游戏为独立版本不包含本体 下载好mod后需要再安装游戏本体才可以运行下面以中世纪2全面战争mod为例介绍下载好中世纪2全面战争后
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 中世纪2全面战争
游戏启动缺少dll修复方法
2021-08-25 13:39:40
中世纪2全面战争mod游戏启动提示缺少dll修复方法 或者第一次启动游戏就闪退教程打开360安全卫士选择人工服务 如果界面没有就搜索
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 中世纪2全面战争
全面战争-汉魂7.6-攻略(大明王朝篇)
2021-04-26 20:52:11
汉魂全面战争7.6/大明王朝派系,经济以及军事篇攻略
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 中世纪2全面战争
五胡十六国之前燕建国攻略
2020-12-14 13:20:48
五胡乱华慕容家的前燕是主流派系之一,前燕的地理位置还算不错,位于幽燕之地。前燕开局先派慕容垂慕容亮集结人马抢先攻打代郡,如果运气好还可以顺势占领平城作为进取太原的基地,不过要小心胡夏随时会来夺取平城。在棘城派一队人马占领金矿,然后集结商人采矿攒钱。
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 中世纪2全面战争
五胡十六国全面战争官方攻略剧情全解析
2020-11-17 17:31:06
五胡十六国全面战争各派系脚本攻略介绍时间脚本;五胡乱华全面战争设置8回合1年电脑经济保护;只针对AI与玩家无关开局电脑进贡收
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 中世纪2全面战争
三国志13 MOD制作利器 三国志13声音图片等导入工具
2020-05-26 16:33:34
只要是你能看到的图都能够导入,使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD。 本工具使用比较方便,容易上手更新记录1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。1.01 排除zlib压缩错误的问题。目前存在的问题:因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。
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 三国志13
《骑马与砍杀2》快速获得战马方法 低价获得战马方法
2020-05-22 11:34:27
《骑马与砍杀2》游戏中玩家可能需要质量好的马匹来扩充军队,让军队有更高的机动性,可是战马通常都非常贵,而且不容易买到,下面请看玩家“唯无我4”分享的《骑马与砍杀2》快速获得战马方法。希望能为各位玩家带来一些帮助。先随便找个领主,军团最好,领主多。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》领地经营指南 怎么经营领地
2020-05-22 11:29:57
相信很多玩家已经在《骑马与砍杀2》中有了自己的领地,虽然领地有了,但是食物、人口一直在减少,那么应该如何经营,请看下面由“s966173”带来的《骑马与砍杀2》领地经营指南,一起来看看吧。相信大家在这几天的争战之后或多或少都有被分封领地了,结果喜孜孜地入住之后才发现食物一直扣,也没办法塞人防守等等的问题。首先,本身领地除了领主(也就是你)之外,还会需要一个类似管家或总督的人。 而这个总督必须由你的伙伴出任,而且根据你的领地位置不同也会有不同的文化。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》提升领主、贵族关系方法
2020-05-22 11:23:04
《骑马与砍杀2》中玩家从开局的无名小卒成长为一国之君,其中和部分NPC的关系是必不可少的,领主与贵族关系的提升可以带给玩家许多好处,下面带来由“sand_zhj”分享的《骑马与砍杀2》提升领主、贵族关系方法,一起来看看吧。与领主关系的提升在加入国家前,与领主关系提升的方法十分有限,主要有以下几种:找领主做任务(目前版本领主的任务十分少且难做,因此这种方法提升关系很慢)。 帮助正在与劫匪阵营交战的农民,会增加农民所属封地的领主的关系。魅力达到一定点数会有一个技能,与领主首次见面有10%机会增加关系。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》贵族院系统详解
2020-05-22 11:15:10
《骑马与砍杀2》的游戏背景设定在一个类似于中世纪欧洲的虚构大陆,那么在中世纪的背景下复杂的封建制度决定了游戏有一套独特的贵族体系,下面带来由“溯月桂”分享的《骑马与砍杀2》贵族院系统详解,一起来看看吧。 这版本贵族院的设定很有趣,模拟了分封制国家维持稳定的一些基本策略,比如说新领主白送封地,限制大贵族进一步吞并等等。贵族院投票需要话费影响力,包括国家政策,支持,收回和分封领地,开除国籍等等。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》自立准备条件与时机分享
2020-05-22 11:11:41
首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》家族同伴职业后缀总结
2020-05-22 11:06:14
1.根据目前来看,NPC同伴数量似乎不像战团那样固定16个,会随着时间一直刷新出新的NPC同伴在各个酒馆中(根据开启了双倍同伴MOD来看,NPC一直会刷新出来新的)2.被踢出家族的NPC还会出现在酒馆中3.家族面板中合理分配同伴的职务会有不错的效果
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》游戏设定及玩法技巧总结
2020-05-22 11:02:30
1.骑马的时候双击w可以快速起步双击s可以急停,举盾的时候可以按E盾击破防(都是非常好用的技巧,特别是前期竞技大会要灵活运用!)2.目前版本AI的水平是弓兵>弓骑兵>步兵>骑兵,兵种目前的克制方面弓兵目前可以打任何兵种(因为准度高)并且人数相同起码平收益。弓骑兵可以打除了骑兵之外的兵种,骑兵可以打除了长枪兵之外的兵种,步兵主要靠数量压对我来讲目前主要是抗远程的。(这一条可能有争议,但是都是我自己测试和实际玩的结论)
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》城镇地区粮食产出分析
2020-05-22 10:48:10
摘要:在当前1.0.6版本下,针对绝大部分城镇粮食缺乏、驻军流失的恶性循环问题,本文通过统计村庄产出与辐射范围,结合100天后商队运转模拟情况,寻找良好的初期封地或自立大本营。结果表明尼罗河三角洲(撒拿拉、阿斯卡尔、喀西拉、梅代尼堡)为最优选择;帝国北部山区(萨内欧帕、阿米塔提斯、瓦拉戈斯堡、阿塔科尼亚堡、雷索斯堡、索里奥斯堡等)、巴旦尼亚南部(马鲁纳斯、肖农、雷姆托尔堡)为次优选择;只考虑单个城镇则推荐以罗泰、吉翁尼卡、沃斯特鲁姆、柴坎为核心。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》兵种分析-瓦兰迪亚王国-工农军
2020-05-22 10:45:14
龙鸣真是震惊了我,果然不愧是可怜壮丁。不升级单手武器那就是一个镰刀,升级了那就是镐子和铁匠锤。别和我说武器名字叫军用镐和西方战锤,那个锤子长得就是个铁匠锤的样子,我头一次出的时候震撼了我。步兵人数倒是所有轻步兵里面最多的,但是装备却是全游戏最烂的。总而言之不是很推荐,但是也可以考虑升级护甲之后再选一个钩镰当双手莽夫使,别的国家好像没有把轻装步兵变成双手战士的配装。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》兵种分析 卡拉德帝国 轻装重装骑兵
2020-05-22 10:36:29
笔者无法忘记那是一个阳光明媚的下午,我和我的帝国中骑在沙漠图里占c点。上来了一队帝国轻骑,我就开始和他缠斗最后被对面全歼。双刃枪着实马上大杀器,且不说ai士兵拿着可以暴打各路骑兵(骑射手除外,但也得看将领的意识),玩家拿着双刃枪也可以白嫖很多步兵。所以基本上升级就是选一个双刃枪,然后再选上加强盔甲,逮着重装骑兵砍,怕追不上也可以选快马。武器选择其他就比较积累了,拿盾牌当冲击骑还不如玩帝国重骑对吧。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》兵种分析-卡拉德帝国-帝国禁卫射手
2020-05-22 10:29:02
这个禁卫射手拿着双刃枪自保能力一流 所以为什么不出禁卫射手能射能抗能打,反而是要出双刃枪莽夫呢。楼主拿骑兵冲过这些双刃枪射手,场面十分惨烈。大开大合的双刃枪反骑太nb了,还别说你冲他之前还得吃一波弓箭,要是没盾的话那可真就是一路白给了。而近身之后,那双刃枪舞起来,要么砍死马要么直接砍死人,要么砍死马再砍死人,着实不好对付。所以骑兵将领们不要太看不起步兵射手,带着惯性思维骑兵克远程,在组织冲锋之前一定得掂量掂量。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》兵种分析-卡拉德帝国-帝国军团步兵和民兵弓箭手
2020-05-22 10:19:52
帝国杠把子 重装步兵重装步兵在领军对战中都是重中之重,楼主不敢想象在领军模式中没人出重装步兵会是怎么美丽的场景。抗线的绝对主力,弓箭手双手莽夫的保护者。不出重装步兵会使守旗点变得极为困难,而一支有着钢铁意志的重装步兵则可以扭转战局(楼主曾死守旗点拖到满星胜利)。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》兵种分析-卡拉德帝国-帝国双刃枪步兵
2020-05-22 10:14:39
双手豪杰兵种怎么说呢,现版本弓箭手这么强是吧,连骑士老爷都不敢无脑冲脸。这些兄弟又是哪儿来的勇气舞大刀向前冲的呢而且这类兵种永远是白给大户,更是骑士兵种的经验包。楼主已经不是一次两次见到队友控制的双手莽夫横刀阵前,屹立于箭矢之中宛若冲水洗澡,被刷屏也是全然不知。所以要玩双手兵种就得靠队友的盾牌来给你承担远程伤害,但是靠队友太近了就又会出现疯狂卡刀的问题导致输出一般挺尴尬的兵种。
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 骑马与砍杀2
《骑马与砍杀2》兵种分析-卡拉德帝国-征召兵
2020-05-22 10:04:45
先说一下轻装步兵在领军模式中的大致思路,我总结为一点那就是换战损。通常各国的轻装步兵都是一些身着布甲,装备简陋的平民(帝国表示我财大气粗,征召兵都是制式装备)。按现实思路来说一定是淦不过骑士老爷以及职业军士的,但是在骑砍这贫铀石子以及RPG标枪的魔幻现实风世界里,轻装步兵在装备搭配合理的情况下就可以通过自身的人数优势来换掉对面的高级兵种(基础思路如此,欢迎各位补充)。所以在轻装步兵的装备选择上,我推荐的是起钝器(没错 csgo玩家),带盾牌,这样在和对面的重装步兵接战的时候可以凭借钝器的真实伤害打出足量的
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 骑马与砍杀2
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