五、封地详解
1、治安/食物/忠诚
首先,总督必须由你的伙伴出任,而且领地位置不同会有不同的文化。
最好是由相同文化的伙伴担任总督,这直接关系到忠诚度。
同时,相关发展技能也是需要考量的因素。
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封地较重要的一点就是忠诚度,忠诚度太低,士兵就会开始叛逃。
除了上面说的文化,另一个关系到忠诚度的就是食物储量,当食物归零时,忠诚度就会有一个缺粮的负成长数字(一旦缺粮,摧枯拉朽)。
所以,封地发展要优先解决粮食问题。
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要解决粮食问题,封地的治安不能差。
要及时剿匪、端强盗窝,防打劫、防烧村。
封地周围的村庄是各种原料及人力的来源,一定要保护好村庄,剿灭附近出没的匪徒,最好斩草除根。
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城市治安,依靠放驻军就能解决。
驻军本身对城市的防御也是很大的加强。
顺带一提,村民来城里的途中被劫会扣治安指数,但是效果微乎其微。
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民兵是除了驻军之外,守城的额外支持,也就是不吃粮的驻军,算是自发组织吧。
民兵的最大数量会随着繁荣度上升,建造相关建筑也会,确实对守城有较大帮助。
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季节也会影响食物的收入,封地的食物产量并不是固定值,是会浮动的,所以仓库的升级就显得重要。
高储量可以应付不时之需。