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《骑马与砍杀2:领主》图文全教程攻略 上手指南及系统玩法详解 1

作者:小编 来源:网络 浏览:55 评论:0 发表时间:2020-05-04

4、技能


活力系


单手:单手武器战斗增强,不管是否持盾(由于没有双持设定,所以通常还是会持盾)。最均衡的战斗方式。


双手:较大的双手持用的斧、剑增强。伤害性更强,更需要对节奏的把握,操作上要求更高。对驻军有提升,也适合马上战斗。


长杆:矛、枪、杖等较长的武器,无论是单双手都实用这个。适合乘骑战斗或是作为辅助者战斗,同样也适合对付骑兵。

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控制系


弓:使用简便,较为准确。注意技能中的个人、总督、队伍等说明,代表其生效的范围。


弩:速度较慢,但是精准、威力大,弹道容易控制。


投掷:伤害很高,作战距离较近,弹药相对有限,弹道衰减很厉害,需要多多熟悉。

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耐力系


骑术:控制马匹的移动和平衡,同时兼顾马匹的喂养和繁殖,总之,喜欢骑马就要加。


跑动:这个就是自身的速度、生命的加成,可以让作战时有更多操作并有更快响应。对部队也有增强。


锻造:制作武器、装备的能力,同时还有一定的机械操作能力,想要自给自足的玩家可以考虑,可以做出传奇武器。


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狡诈系


侦察:追踪痕迹,发现隐藏的道具和敌人,野外探索时增加速度、减少消耗,躲避伏击等。


战术:指挥部队的技能,让部队有更多的战术和策略可以施展。


流氓习气:用来蒙骗、贿赂、恐吓、掠夺等,实际上这种交互方式往往收益蛮高,只是看你自身是否接受了。


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社交系


魅力:互动技能,对影响力、声望、讨价还价、说服、忠诚等都有作用。


统御:主要用作增加部队经验、规模和能力提升。


交易:贸易能力,对商品价格、属性、缺陷、分量都能更好的辨识和操作,增加贸易收入,能更好的发展城镇。

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智力系


管理学:当你拥有定居点后,让其繁荣就是这个技能的作用。


医疗:治疗各种伤病的能力,也能使用更多的相关道具,对家族和部队辅助作用较大。


工程学:制造和拆解就是工程学的精髓,攻城和反围困也是工程学的特点。

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