上古卷轴5重制版存档会消失怎么办?很多玩家在游玩传奇版也就是重制版的时候都会遇见存档消失的问题。所以今天小编带来的便是玩家“零杀十一死”分享的上古卷轴5传奇版存档维护技巧汇总,被这个问题所困扰的玩家还不点击进来看看。
传奇版存档维护技巧汇总
1.开档
有些mod会导致点击新冒险之后马车疯狂旋转,这是滚5马车模型的问题,n网有个修复补丁,我没有试过,@虫洞b 他发现的,有空可以再发一遍链接。
有时候mod装多了,点击新冒险会弹出win调试框,这是爆内存了,无解。遇到以上问题,需要二段开档。
方法是在MO的左列表中,关闭除了usleep和crashfixes之外的全部mod。调整好右列表。然后开新档,捏脸只需要选好种族和性别,其他不用动,和拉罗夫或哈达瓦进入要塞,他让你捡装备的时候不要捡,存档。然后COC qasmoke,再存个档。退出游戏。把mo左列表的所有mod都勾选上,调整左右列表的排序,然后进入游戏。先读取吸烟室的存档,等5秒,读要塞的存档。之后至少等待3分钟,等待mod加载。3min之后esc,点模组菜单(MCM),看一眼之后esc,回到游戏中,再等待1分钟。这一步的目的是让mod和mcm完全载入存档。完成之后存个档。然后esc,模组菜单,认真设置每一个mod的mcm。设置完成后存档。控制台racemenu,捏脸,不要改种族和性别,完成之后保存,再存个档。跟着你选择的npc走流程。出圣地镇之后对话完成风暴前夕的任务。然后存档,记为存档A。coc qasmoke,再存个档,记为存档B。退出游戏。看刚刚的log。这个log体积可能会大一些,但不用担心。看内容,最好弄懂每一个错误和警告的含义。如果有不懂的,和无法解决的,先放着。能解决的一定要解决。
如果没有遇到上面说的两个问题。操作流程也类似,只是省下了关mod开档和开mod载入mod这一步,其他的都要做。吸烟室档是为了防止动作数量过多造成一段读档ctd而制作的。以后玩游戏记得先读B档,再读A档或A的衍生存档。中途增加了mod的话,在读B档之后存一下档,记为B1....以后读B1就好了。看完刚刚的log并确定没什么问题了之后,读BA档进入游戏,和NPC跑到溪木镇,到地方存个档然后退出。退出看log。这个log里的错误和警告一定要弄明白,知道它们为什么出现,能解决的要解决,不能解决的要确定它不会引起恶性问题。如果刚刚没弄懂的错误和警告在这里没有出现,则可以放一放,暂时不用管。
2.存档
建议全部使用esc,建立新存档。不要覆盖旧存档。
要知道现实世界是不能回档的,游戏给了你操纵时间的能力,怎么能不好好利用呢?
为什么我让很多人回档解决问题的时候,他们会说没有档可以回呢?
所以说频繁建立新存档对解决问题有很大帮助。
如果你遇到过过门卡死的问题,并且log里没有任何能引起卡死的错误,可以尝试过通往大场景的门的时候,按F5一下,等3秒,再过门,情况会改善很多。存档过程会冻结VM虚拟机并且解冻,可以释放部分内存。
游戏中的各种自动存档一定要全部关闭,一定。过门卡死很频繁的话,建议调试ini参数。
3.退出看log
当你不想玩老滚的时候,退出游戏,打开刚刚游戏过程中的log,花20秒浏览一遍log内容。遇到新错误和警告,去弄明白为什么会出现这个问题。
严格说来,要都弄懂。不过真正操作起来,并不用完全弄懂。如果你能确保mod环境没什么问题,而且游戏中对应时间点上没有问题,那些错误和警告可以无视,除非每次检查的时候都有这个错误。
有3种情况必须要立即处理。第一是log刷出了成吨的错误。第二是游戏中遇到明显的bug。第三是同一个错误多次出现。
4.调试ini
ini参数对应mod环境和机器配置。所以每个人的ini参数不可能开始就调好。
遇到闪退(理论上用usleep+crashfixes完全形态不会发生纯ctd),突然卡死,过门卡死,弹调试框,等问题,并且log没有相关错误,查阅crashfixes的log内容之后也一筹莫展的时候,考虑调整ini参数。
包括skyrim.ini,skyrimprefs.ini,enblocal.ini,skse.ini(这个其实并不用,因为crashfixes完全形态会废了它),crashfixes.ini。顺便,其他防闪退插件一个不要装。预缓存杀手仅在ece的时候装,rm不用预缓存杀手。
调试方法之前的帖子有讲过,而且不是一遍,不说了。
5.不要卸载mod
一定不要卸载mod,这是存档能稳定玩下去的前提。如果觉得新mod不好玩,卸载之后记得回档。
6.不要更新mod
如果你不知道mod更新了什么,并且作者没有说更新方法,那么不要轻易更新mod。
有些mod的新版本和旧版本差距非常大,和卸载之后安装一个新mod没什么区别,这会导致存档损坏。
即使你能确保mod可以更新,在更新之后也要用savetool扫一下存档。如果有问题,做处理,并且做备份。玩一段时间看看有没有问题,有问题的话立即还原mod版本并且回档。
7.调试补丁
上面说了第一遍做的补丁可能存在一些问题,主要是内容不全。
例如几乎所有npc美化都和usleep有冲突,但能引起问题的不多,最多是让usleep部分功能失效(因为npc美化肯定排在usleep之后)。但有些会引起问题,比较明显的是大小姐她妈的美化会导致log里刷出一堆警告。
这时候需要用tes5edit做一个新esp,把usleep和美化修改的内容做 一个整合。一般来说操作过程就是把美化的修改复制一份到新esp,然后看它和usleep和原版文件的不同之处,把usleep的修改拖到新esp里,完活。
需要亲自做兼容补丁的情况不多,举几个例子,usleep和美化(仅处理出现问题的npc即可),同时修改水体功能和水体模型材质的mod,种族修改和美化mod。如果会做mod,做兼容补丁真的如同抠脚一样简单。
8.分析log的方法
①看错误的脚本名字,去谷歌搜索一下,多数能找到结果,看不懂的话谷歌翻译。
②没有现成答案的话,有以下内容可供参考。分别是:
错误中提到了代码。这个代码是base id的话,用tes5edit搜索,可以找到出错的入口。
如果是ref id,可以用savetool搜索存档,会搜到一些信息。savetool也可以搜索脚本名字。
找出错的脚本psc,看出错行和附近的内容,分析为啥出错。
对于实在没办法解决,但疯狂刷log的错误,有一个简易方法解决。即用savetool搜索对应脚本,把存档里的这个脚本完全删除。并且以后不要再去那个地方触发这个脚本。
对于一些全局功能类脚本,这样操作可能会导致严重的bug,所以操作之前一定要备份,这确实是一个技术活。
以上就是关于游戏存档维护技巧的汇总了,总的来说因为MOD的关系,所以存档还是处于非常危险的境地,想要保存好自己的存档还是需要时刻注意的。