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《罗马2:全面战争》内战系统分析

作者:译名 来源:网络 浏览:31 评论:0 发表时间:2020-01-06

首先,内战的时间是固定的,也就是说内战的发生和你的支持率没有关系,只要你内政界面里的绿条满格了,内战就会爆发,这是可以肯定的。


那支持率有什么用呢?个人认为是和爆出来的叛军数量有关(叛军数量也根据难度不同而不同)。


本人的家族在内战爆发的时候支持率是60%多,爆出来的叛军有5队陆军4队海军,都是当时我可以造的顶级兵种,而且将领的等级也完全是COPY另外两个家族的将领,但是注意,爆出来的陆军也好海军也好,虽然是顶级兵种,但并不是满编,我觉得这和我的高支持率有关,叛军的陆军只有12队士兵,而满编是20队,海军也一样,是根据的支持率的比例来的12/20,正好60%,和我当时的支持率大体相当。


至于镇压叛乱之后,有人说内政系统都没有了(晋升等等),那是因为,如果你选的是帝国,你可以看内政界面的本家族成员,有一个已经是皇帝了,也就是说全国都受你一个家族统治了,原先其他家族的将领和政治家全部都挪到最下面的其他里面了,也就是说其他家族不复存在了,全国都是你一家的。


 
 

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