冲锋接触时候按照兵种质量和速度有一次撞击伤害和击飞,撞击结束后30秒内普通攻击攻击命中受冲锋数值加成,武器伤害按照原来普通和破甲比例受冲锋数值加成,加成30秒内非线性递减15秒后不明显。 标签: 全面战争战锤2,战锤2冲锋伤害怎么算,全战2冲锋机制介绍,战锤2攻略
冲锋接触时候按照兵种质量和速度有一次撞击伤害和击飞,撞击结束后30秒内普通攻击攻击命中受冲锋数值加成,武器伤害按照原来普通和破甲比例受冲锋数值加成,加成30秒内非线性递减15秒后不明显。