c鼠人
次元火焰喷射器 -50费用,+5%装填速度
所有夜奔鼠 -5HP,-5%物理抗性,-4近防
投石夜奔鼠 +1伤害,减少精度
阴沟奔行鼠 减少精度
阴沟奔行鼠投石 +1伤害
阴沟奔行鼠投石带毒 +1伤害
阴沟奔行鼠带毒 减少精度
所有阴沟奔行鼠 -5%物理抗性,-3HP。-4近防
死亡掷弹手 +2伤害,+4穿甲伤害,+1爆炸伤害,+2爆炸穿甲伤害
深坑憎恶 +5反大伤害,+3近攻,调整了攻击动画
次元闪电炮 小幅减少精度
毁灭巨轮 减少100HP
瘟疫香炉僧 增加100点多人游戏费用
蜥蜴人
翼龙骑手火焰投索 +10射程,弹道调整
角蜥 -100费用,-5护甲,+14HP
骑角蜥的库迦 增加5%HP
轿子上的史兰 从15%远程抗性增加到25%
高等精灵
剑圣 -2近防
凤凰守卫 -4近攻,-1移动速度
所有银盔骑士 +2冲锋加成,+2武器伤害
泰伦洛克战车 -2远程伤害,+2远程穿甲伤害
龙王子 -2HP
太阳龙 +4近防,增强吐息伤害
月亮龙 +2近防,小幅增强吐息伤害
黑龙(原文就是把黑龙写到高精这了,估计放错位置了)+2近防
所有海卫 +2近攻
火凤凰 +2近攻,+3士气,+4冲锋加成
冰凤凰 +5在地面的移动速度
弩炮 -25弩车的HP
泰瑞昂 +45%火焰抗性,增加骑马时候的单位质量,+10武器伤害,穿甲伤害现在占总伤害的45%,多人模式增加了索敌者技能
黑暗精灵
弩骑兵 +50费用
冷蜥骑士 -0.1攻击间隔
手弩海盗 -2点护甲,调整弹道
所有海盗 -1HP
刽子手 -2近防,-10护甲
黑卫 -10护甲
多头蛇 +5点冲锋加成
人类帝国
狮鹫削了冲锋,增加了近攻
帝国将军 近战伤害从450降到430,降低招募成本
鲍里斯如上
大诵经师 降低了血量和护甲,招募费减少,西格玛之锤的费用从240降到了160
沃克玛 增加了近战攻防,降低了招募费
沃克玛祭坛 略微增加血量
卡皇 增加近攻,死亡爪现在比其他狮鹫都强壮,盖尔马拉兹增加反大伤害
猎巫人 增加360度移动射击,增加25%魔抗
战牧 护甲增加到50
弩手 招募费减少到500
帝国骑士 护甲增加到110
所有小鸡骑士 人数在大型的时候增加到24
手枪骑士 费用减少到500
加农炮 增加伤害
地狱疾风枪 增加伤害和射程
矮人
至高王 增加HP,近防增加到62,增加20招募费
贝勒加 减少招募成本,增加近防,平衡了几个神器
白矮人 白矮人之斧把+24%移动速度改成了穿甲伤害
屠夫王 斧头神器开启之后现在有双倍的反大伤害
符文领主 武器伤害增加到340
矮人直升机 现在可以移动射击
博格曼的游侠 增加了近战防御
全部长须战士 护甲增加到100 士气增加到80
屠夫 招募费减少到900
巨锤战士 更高的武器伤害,护甲,近防,招募费降低到110
巨武弩兵 招募费减少到600
所有铁龙手炮 增加数量
铁龙手炮 招募费减少到800,增加了一个敌人接触弹药后的DEBUFF,可以降低敌方士气
鱼叉 招募费减少到900 远程增加强反大伤害
弩车 增强了远程反大伤害
风琴炮 增加射程,调整装弹动画从而增加转向后的开火速度
火焰炮 也是增加了个敌人接触弹药后降低士气的DEBUFF
绿皮
双足飞龙坐骑现在移动速度增加到了110
铁皮降低了成本
斯卡斯尼克 增加血量,Tricksy Traps这个技能现在变成隐藏范围内的单位。增加抵御大型单位冲锋
血手 12%特保的技能变成了11%物理免伤
阿扎格 坐骑的近防增加到24
Night Shroud 变成让单位潜行和不可阻挡
哥布林和暗夜哥布林 增加了炮灰属性
磕了药的暗夜哥布林 增加旋转时候的伤害
暗夜哥布林 平衡武器的穿甲伤害
蛮兽人 物理抗性降低到25%
黑兽人 略微BUFF了属性。所以招募费增加到1150
兽人大兵 招募费增加到800,提高士气
蛮兽人 招募费增加到900,提高士气
所有骑猪兽人 重新平衡
巨魔 平衡人数,增加伤害,+2士气
史奎格 现在有狂暴属性
地精弹射器 增加精度
吸血鬼
食尸鬼王 近攻增加到54,增加35招募费
运尸车 减少招募成本
凯姆勒 武器伤害增加到340,近战攻击到38,近战防御到45
弗拉德的戒指改成了一个一次性的技能
幽灵单位 物抗改成75%,增加血量
改进了僵尸龙坐骑
惊惧兽 增加武器伤害,减少反大伤害
小食尸鬼 +1近防+1冲锋+2穿甲伤害
大食尸鬼 招募费增加到800,重新平衡属性
荒坟 +2近攻
巨武荒坟 +2近攻+1近防+1武器伤害
蝠狼 重新平衡数据
幽灵骑士 招募费降低到1400,小幅增加近战数据
莫迪斯引擎回血技能范围降低
精英幽灵骑士 魔抗移除,变成-36%移动速度的光环(精英莫迪斯引擎同样改动)
巴托尼亚
鹫马 削弱冲锋,增加近攻
国王 降低了毕奎思的成本,毕奎思现在比其他鹫马更强
湖神仙女 下陨石那个技能减少到2个
海产王 Wrath of Manann增强这个神器主动技能的伤害
农民暴徒 增加炮灰属性
圣杯遗骸 移除魔抗属性
圣杯骑士 护甲增加到90,其他小调整
王国骑士 护甲增加到90,其他小调整
皇家鹫马骑士 护甲增加到80,增加了女神祝福技能,增加了近攻和近防
全部弓骑 重新平衡到符合他们价钱的数据
混沌勇士
加强了混沌龙坐骑
略微增强蝎尾狮坐骑的HP
大鸟 远程抗性降低到60%
混沌巨魔 平衡数据,增加伤害和反大伤害
阿查 增加了他亲爱的小马的血量
混沌卵 大幅增加伤害
大龙魔 士气减少到75,武器伤害增加到460。小幅调整近防和近攻
全部神选 士气增加到85,其他属性小调整
木精灵
Rebalanced Forest Strider attribute to +50% accuracy and +20% melee defense in forests.
大众脸领主 平衡了鹰和森林龙坐骑属性
森林龙 属性平衡到战锤2龙的标准
法师 平衡鹰和独角坐骑属性
大众脸树人领主 武器伤害增加到450,降低招募费,增加血量
神剑树王 武器伤害增加到470
奥里昂 主动技能使用次数现在为3个
树灵事务官 护甲怎能各家倒60
小树人 护甲增加到60
所有战舞者 人数增加到75(可是现在是80个啊?)
双剑战舞者 增加反步兵伤害,减少近攻和武器威力
荒林游侠 现在只有在森林里才能获得反大加成
荆棘姐妹 增加远程弹药伤害,减少近战武器伤害
弓骑兵 增加射程到150 提高近战属性
Waywatchers(最贵的那个弓箭手)射程增加到190
Deepwood Scouts(第二贵的那个) 射程增加到180