现在、我们来说说兵种是怎么创建的,
我们选择斯瓦迪亚民兵,点击下面红色的“创建(E)”
选择确定
我们的兵种就出现在最下面了
修改名字,和我刚刚提到的一些东西
这里注意名字的每个汉字之后都要空一个格子,
不然在游戏里就会挤在一起。
把升级树改掉
国家改成玩家阵营
诺曼:老湿老湿,某个意瘾王国是什么啊。
冄燃:某个蛋疼翻译对玩家自立王国名称初始值的翻译,
事实上如果你在自立之前,你的自立国都是叫这个名字,只不过并不显示出来而已。
诺曼:老湿你怎么可以给我穿这个
冄燃:你看老湿对你多好。
诺曼:......
冄燃:所有的都修改完毕了以后,点击右下角红色的套用,
这样你才能把修改的数据真正留在记录里
诺曼:不点会怎样?
冄燃:那么我们刚刚做的都将变成卖萌
诺曼:
冄燃:现在,兵种相信你已经学会怎么创建了,
那么怎么给咱们这个兵种创建一种新的武器呢?
我们可以选择左边的武器,
你会发现有很多很多武器,选择一个你中意的,然后点击下面红色的创建
然后进行修改属性
这很简单,需要注意的就是,充裕度决定了你的装备在商人那里出现的几率,
商品的属性决定了是否会在商人那里出售,不过所有火枪属性的物品是一个特例
它们永远也不会被出售,如果你不进行修改的话,怎么修改这将会在加强篇里面提到。
我们修改好了属性
和刚刚相同,点击套用保存数据。
再到刚刚的兵种界面,就可以把这个我们创建的飞蝗石加入给我们的兵种了
诺曼:蛤蛤蛤,我有飞蝗石啦。
冄燃:其实就是价格很贵的普通的石头而已
诺曼:
冄燃:在此篇的最后,我来教你一个最简单的把新的兵种加入游戏的办法,
——加入升级树
在其他兵种的升级树上加入你的新兵种,
比如赏金猎人,雇佣兵种系的兵种,农民农妇之类
这样每次你在酒馆招募的雇佣兵升级到一定的时候,
就可以升级成你的新兵种,当然,
其他的你就需要去解救俘虏来获得了
我这里把兵种挂在了赏金猎人的兵种树上面
就像这样
这样的话、我们在游戏里就可以把赏金猎人升级成小胖子诺曼了
诺曼:结束了吗?
冄燃:结束你妹,还没保存呢!
选择左下角的保存剧本进行保存、
如果你还想要留一个和原来一模一样的剧本的话
可以按Ctrl+A
会出现这么一个界面
写一个不错的名字
这样就可以另存为了。
诺曼:然后干什么?
冄燃:打开游戏去找你修改的剧本里面的新内容吧