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罗马2:全面战争 兵种强弱数据分析及心得

作者:译名 来源:网络 浏览:26 评论:0 发表时间:2019-12-30

《罗马2:全面战争》兵种强弱数据分析及心得。


论罗马2全战里面几个最不能单凭数据论高低的兵种。


1。远程单位,投石兵(伤害,19)


2。远程单位,弓箭兵(伤害,27)


3。远程单位,标枪兵(伤害,33)


武器伤害都是,16


同时间同弹药消耗测试对抗超级重步兵:


投石兵,70杀


弓箭,50杀


同时间同弹药消耗测试互相射击:


投石兵,59杀


弓箭,20杀,59,死,败退


同时间同弹药消耗AI控制弓的测试互相射击:


投石兵,69杀


AI控制弓箭,0杀,69,死,败退,(原因是5号更新火焰箭只对付建筑有效,而AI遭遇敌人一定只用火箭等6号修正)


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4。银盾枪阵


5。基友枪阵


银盾数据高于基友


正面对抗实际结果:


银盾枪阵略处下风


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6。斯巴达贵族勇士VS基友枪阵


正面对抗实际结果:


基友枪阵死伤0人完败斯巴达贵族勇士


结论:


目前的无用兵种:弓箭手,标枪


 
 

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