在修改之前,先做好下列准备工作:
01 提取原版文件夹banners,解包后所在路径Medieval II Total War\data\banners;
02 安装photoshop软件,并打好DDS文件补丁,不然打不开文件滴;
03 下载转换工具TD,由于原版文件是textures格式,我们得先把它转成dds文件,这样才能进行修改;
都说匈牙利的旗帜难看,OK,下面就修改hungary来做范例,大家可作为参考...高手请多指教,谢谢!
修改内容具体为:
01 战略地图旗帜,文件所在路径data\banners\symbols5.tga.dds,这个可直接编辑;
02 战役时的旗帜,文件所在路径data\banners\textures\,一共3个文件,需要转成dds格式:
faction_banner_hungary.texture
royal_banner_hungary.texture
faction_banner_hungary_trans.texture
提取好以上4个文件后,下面开始修改,切记要备份原文件!
用PS打开faction_banner_hungary.dds文件,如下图,真够难看的哈,尤其是那个徽标..
编辑时可加入文字/图案等,总之随你喜欢啦,但不能改变原旗帜的位置/大小,否则会出错滴哦,修改后的..
加入徽标时注意按照旗帜的绉摺来羽化局部明暗度,这样就有紧贴的效果了..局部对比:
如下图保留了原来的纹理..
修改完先保存下,格式为.psd作为备份,确认无误后再合并图层保存为.dds格式,如下图,不要搞错了!
保存时选项如下图,别的项不用动..
小旗帜(无将领则不会出现)的修改,有下面四种,共16面旗这个工作量大哈~~:
01 轻步兵系,旗帜为长方燕尾形状,注意该系的旗帜在游戏里边是要倒过来的,所以加入图案时也得"垂直翻转";
02 重步兵系,旗帜为反"7"字形(这个形状感觉怪怪的..看惯三国的旗帜了);
03 远程兵系,旗帜为三角燕尾形;
04 骑兵系,旗帜为长条三角形;
原旗帜如图:
样式可按自个的喜好来改,但要注意协调性..修改后如图:
打开royal_banner_hungary.dds文件,这个是王旗罢,国王亲征才会有..
修改后如图:
继续..打开faction_banner_hungary_trans.dds,这个文件是作为旗帜背光时的贴图,原图如下:
改这图得费点功夫哈~~制作顺序如下:
先copy旗帜,然后执行去色/滤镜/光照效果(用全光源,焦距/数值自个调)/明暗度更改/复制图层/添加杂色/高斯模糊/透明度更改/复制图层/绘图笔(叠加样式)/动感模糊(注意别超出范围)/高斯模糊/透明度更改,OK合并,明暗度更改,完成.(我的方法可能不对,只是接近原图效果而已...),下一个..改完如图:
小旗帜,先对好模型,再copy需要覆盖的部分..方法同上,OK后保存,注意格式.
最后修改symbols5.tga.dds文件,OK后保存,注意格式
把改好的文件转换回textures格式,覆盖原文件..OK,总算大功告成,下面进入游戏欣赏成果罢..
游戏效果如下图,你看是不是变样了?