《骑马与砍杀2》的游戏背景设定在一个类似于中世纪欧洲的虚构大陆,那么在中世纪的背景下复杂的封建制度决定了游戏有一套独特的贵族体系,下面带来由“溯月桂”分享的《骑马与砍杀2》贵族院系统详解,一起来看看吧。
这版本贵族院的设定很有趣,模拟了分封制国家维持稳定的一些基本策略,比如说新领主白送封地,限制大贵族进一步吞并等等。
贵族院投票需要话费影响力,包括国家政策,支持,收回和分封领地,开除国籍等等。
名词
封地:城市和城堡,不包括村庄
领主:2级以上宣布效忠的家族族长
动议:提出某项议案
影响力池:各个家族的现存影响力
关于分封系统
每当帝国中出现无主封地之后,暂挂皇家,进入24小时封地分封流程
封地领主人选规则初步测试为
第一,无城者优先得城
第二,封地数量小于家族等级者次先得城
第三,剩余家族中封地最少者补齐名额
动议
提出开除:200影响力,20/50/100三档加强
提出/否决法案:50影响力,20/50/100三档加强
提出剥夺领地:400影响力,20/50/100三档加强
影响力池
全国贵族影响力在长期是波动的,根据各种行动消耗和补充,但在短期内是恒定的。
在某些事务上反复多次发起投票会剧烈消耗其他贵族影响力。
雇佣兵的影响力则会每日按固定比例衰减为雇佣费,雇佣费不会下降,是稳定收益。
雇佣兵前期打法
依赖雇佣兵系统影响力=钱,钱=部队,捐部队=影响力。
具体,速1级家族之后无限招兵捐给城镇驻军,换取影响力,获得收益。无限循环钱等于越刷越多。
无限国内剿匪捐给城镇牢房,同理
慢慢攒钱带兵升级买厂。
贵族院vote流
此处的打法主要依赖开除国籍选项。
具体操作是,攒够若干影响力,具体数值后文详述,刷影响力的方法不再赘述。
动议开除国籍或一些国家政策,投弃权,消耗国内大贵族影响力池
之后等反对能力消耗殆尽后,无限连续投票革除贵族国籍,如该家族有封地,此时封地暂挂皇家,进入24小时分封投票流程
此时点暂挂不参与,继续无限开除贵族国籍,直到只剩自己与皇家,此时再点进国家页面可以用50声望一个城市的成本收取皇族自有领地之外所有封地。
需要的声望数值为,每家贵族220(200动议+20投票),每个封地50。以及前期拿来消耗的若干(约500)
对当前版本玩法的帮助主要在
1,直接削弱最强国的战争能力,在雪球最大的时候直接打爆,重新进入乱世
2,直接掏空最强国自立为王进行统一