《骑马与砍杀2》中玩家上来往往没有足够的兵力与强大的对手正面对决,那么游击战术就不失为一个选择,下面带来由“合金弹头sd”分享的《骑马与砍杀2》游击战术心得,希望可以帮到大家。
我这两天已经狂肝了45小时骑砍2,而战团我steam时间1400H,加上学习班有2000H,单机联机套路都略知一二,战团统一十几次,给类mod单刷,联机和大佬们谈笑风生,可以说是身经百战见得多了,一拔剑就知道,老汽油了。在说游击战大法之前,先说说现在的骑砍2,毕竟就是现在正常大法玩的累才会打游击
在对骑砍原版和战团以及大量mod和联机都有充足经验的情况下,这两天我玩骑砍2的体验却并不好,总结下来就是玩家的能力大幅度缩水,极其极其的无力,没用存在感,无法左右局势,可有可无,不管是战术能力还是战略能力:战术上,武器伤害增高,护甲效果低,高攻低防,血量同质化,ai远程精度极高,步兵长矛ai大大增强,最后的结果就是玩家战斗力极大幅度降低,一个人再也无法左右战局,而且高级兵战斗力和低级兵差距拉不开,农民也是100血,顶级兵也是100,骑兵反骑非常强,骑兵和一代比弱了很多,这又导致玩家只能采取的精兵流也大打折扣,人多就是厉害,你啥精锐遇到ai两倍的军队都是一个死。而玩家一个人的部队上限有限,只能走精兵流,玩家自己战斗力暴跌,高级兵战斗力也跟着降低,导致玩家部队的战斗力沦为弟弟,敌人500人军团开过来再也不能一人之力力挽狂澜,给你100具装也是个死。而战团,我带着300斯骑,能把1000人集团军杀的抱头鼠窜,丢盔卸甲,什么你说我不许带兵?好,战团我一个人带够箭,10强弓,5骑射,一个人都能单挑六国的300人集团军。哦对了,说到视频,我在b站还看过一个骑砍2各国100顶级步兵打500农民的视频,按照战团的经验,我觉得应该是一场毫无悬念的屠杀,没想到各国百战精锐被龙鸣暴打,最好的帝国战损比是1换2,而最惨的库吉特甚至只打死75农民,100步兵就死光,因为农民和精锐都是100血,农民手里最烂的剑也有50砍,骑砍2护甲又低,也没强击,于是导致农民和禁卫军也没太大区别,人数还大优势,自然暴打正规军了,这里足可见骑砍2现在的数据设定多么不合理
而战略上,骑砍2现在很多技能的设定极不合理,锻造出的武器和商店顶级货一个水平,双手长杆还不如烂大街的长偃月刀。一堆辅助技能练级速度简直龟速,而且玩家不仅个人和军队战斗力菜,招兵也很难,高级兵更是难产,二代取消了教练,导致玩家基本没法量产高级兵,只能一群炮灰打劫匪慢慢升级,练70个四级兵就得几十一百天,而就像我说的,骑砍2顶级兵低级兵区别很小,ai来进攻,你无法以少打多,没法左右战局,感觉自己对局势基本没什么影响,加入某个颓势的国家并不能反败为胜,完全就是路人一样毫无操作,已经滚起雪球的优势国家攻过来,你没有一丁点办法,你的军队根本不能像战团一样以少胜多,你加入优势国家也只是抱大腿平推。我的队伍全军覆没,几十天基本白打,而ai回家三天就能拉出来。玩了半天没感觉什么游戏的乐趣,全程在抱大腿,全程在跪舔,没用自己自力更生,以少胜多,跟不能反败为胜,只是做个路人默默看着滚起雪球的国家平推。玩家完全沦为路人。游戏体验真的相当差
游击的想法与流派在我心中逐渐成型
接下来就是游击流的正式介绍:简单地说就是以俘虏和杀死领主为削弱ai的手段,以处决全卡拉迪亚全部的贵族,之后自立并统一为目的,一开始不自立,不加入任何阵营,然后军队全招募库吉特的弓骑兵,二代的弓骑兵非常强,强度堪比骑砍原版(我是说原版,不是战团,玩过的都懂),人数相当的情况下基本可以无损的消灭敌人,轻松吃掉对手,而骑砍2的领主一般就几十人,弓骑流可以轻松击败他们,而且弓骑兵战术上野战无敌,极其克制ai领主,战略上大地图速度极快,这就为我们提供了战略主动性,我们可以凭借速度优势随便追杀任何人,而且一定可以追杀的上,同时可以躲开任何追杀,弓骑流就保证了玩家永远永远主动权,想来就来,想走就走,想追谁一定追得上,想逃跑一定跑得掉,敌人腹地随便深入,如入无人之境,公共厕所一样,想来就来,想走就走。
接下来,俘虏,斩首,这里一定会有小朋友问了,那这样降关系怎么办呀,你这不怕自立后没用人帮你吗,首先要明白,游击流一开始是不自立的,ai被抓了又会被放,治标不治本,那为什么不能剁了他,斩草除根呢?我们以处决ai领主作为削弱敌人的手段,而降关系更是无所谓,我们后期之前是不自立的,我们没有根据地,像游牧一样来去如风,和敌人打游击,我们速度极快,可以追上任何敌人,可以躲开任何追击,随意追杀落单领主,就像一个刺客,敌人在明处我们在暗处,如果说敌人的500人军团像一记重拳,那我们就是一团烟雾,再有力的拳头也无法对烟雾造成任何伤害,并且六国之间还会互相开战,他们的主力会互相牵制,而我们就是暗影中的致命杀手,专门猎杀落单的领主,一个个蚕食掉。