《骑马与砍杀2》中是有防守硬直这一机制的,但是很多玩家都不太清楚游戏中的防守硬直机制到底是什么,今天小编就给大家带来玩家“碧海潮生”分享的 防守硬直机制介绍,希望能对大家有所帮助。
防守硬直机制介绍
防守硬直不是指防守者自身的硬直,而是防守者给进攻者带来的硬直(防守者可以一直保持防守姿势)。
上图左边的是主动防守,右边是被动防守。其实被动防守就是防守者提早举好了刀,然后攻击者砍上去,主动防守是防守者在尽可能晚的时候才出刀防守。
主动防守能给攻击者更大的硬直时间。
这个其实也很好理解,被动防守的时候防具是静止的,主动防守的时候相当于反向有一个硬碰硬的速度,这样攻击者就会得到更大的阻碍和反馈,这个不仅对武器格挡适用,对盾牌格挡也适用。