游戏详情
奥斯曼大修MOD基于帝国全面战争基础制作的一款大修游戏,游戏中添加了17个新奥斯曼单位,11个新的SAVAID单位,6个新巴巴里单位,4个新莫卧尔单位,6个新技术。所有的陆地战斗系统重演,单位碰撞,现实的刺客,新的投射物,达斯摩德艾伊,爱国主义,人力,更可玩的派系,更现实的盔甲,编辑的海战,疲劳,士气,队形,射弹。奥斯曼帝国、巴巴里国家和萨法维兹充分改造以适应现实。所有那些只有一个mod!所有派系有几个新的单位启用了后期。奥斯曼帝国、波斯和巴巴里各州的军事体系完整。整个帝国全面战争游戏是修改达达莫迪蔡和白,GMOD游戏和奥斯曼现实主义MOD单位。
总共增加了90个骑兵和步兵单位,4个陆军编队,8个炮兵部队和30个舰队。它与奥斯曼彻底检修MOD相当好,因为奥斯曼彻底检修主要集中在东部派系,和AUM更多的西方派系,使所有派系的烘焙机不仅完成,但头脑发热大量!
更新变更:
-更积极的人工智能
村庄建筑发生了变化。看看村子里可能有的建筑,他们现在会更有趣了。
威望的建筑物重新平衡;避免国家间的差异。
-试图为奥斯曼叛乱找到更好的平衡,使他们能够忍受,但困难。
-许多错误和平衡的变化。
-固定的贸易菜单相关崩溃(需要一个新的游戏)。
-修正了原版城财富bug。
战役大修:
由于Bavarian Grenadier的纹理,欧洲派系的所有纹理都发生了变化。
战场的声音和氛围发生了很大的变化。
人们大声喊叫,响亮的枪声,更令人印象深刻的效果。
-更好的战役和战场过滤器。
-改变了Yaya Janissary的装备。
奥斯曼音乐:
多亏了Nizam的汇编,奥斯曼现实主义队组长的一组免版税歌曲;奥斯曼帝国现在将有更好的音乐!
已知问题:
关于火炮的自动平衡是由于达斯莫德自动设置和糟糕的计算而搞乱的,我正试图修复它。
-还有原版帝国与奥斯曼帝国有关的全面战争漏洞,比如他们的音乐家不进行声音或随机的运动崩溃,因为它们是硬编码的,所以我无法修复。用我现在的工具编辑它们是非法的和不可能的。(所以我建议留很多救护车
安装教程:
你一定已经安装了OTMAN总检修MOD。
1)在[C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Empire Total War/Data]中放置[ Otol AUMUUP.CUP]和[ OtoviaAU.PACK ]。
2)转到:[%AppDATAs%]和打开[(...)/The Creative Assembly/Empire/scripts]。
3)打开[自己的.empire_script.txt文件]并在最后一行添加该条目:mod OTO_AUM.pack;