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游戏详情
骑马与砍杀十六世纪战争MOD(16th Century)基于骑马与砍杀战团1.168制作的一款游戏,这个游戏开始于1516年3月23日(基于历史,但不是历史)。
基于世界地图的活动地图,对游戏进行了许多改进
在活动地图上可以看到山脉、河流和各种景观,包括一些著名的世界奇观(例如长城)。
你可以环游世界(你可以从南美洲的圣安娜港到达太平洋)。
一个有33个派系和数百个单位的历史性的军营模型。哪个帝国将崛起,哪个帝国将衰落?这个世界的命运现在掌握在你的手中…
游戏有33个派别。
东亚(6):
大明帝国
日本国
蒙古帝国
女真族
约森王国
东南亚国家
欧洲(13):
神圣的罗马帝国
法国王国
英格兰王国
西班牙王国
葡萄牙王国
伦巴第州
卡尔马联盟
莫斯科公国
苏格兰王国
波兰-立陶宛联盟
利沃尼亚联盟
克里米亚汗国
圣约翰骑士
中亚和中东(6):
奥斯曼帝国
马穆鲁克苏丹
阿拉伯国家
哈萨克汗国
萨法维王朝
印国
非洲(4):
北非国家
桑海帝国
斯瓦希里州
南非部落
美国(4):
阿姆利肯印第安部落
阿兹特克帝国
玛雅城市
印加帝國
额外小派系(10):
印度部落(北美)
印度洋海盗
非洲部落(中非)
Zunghar抢劫犯(中亚)
日本海盗(中国海岸)
ikko ikki(日本)
中国反叛分子
欧洲海盗(在大西洋)
哥萨克抢劫犯(乌克兰)
非洲土匪(北非,靠近地中海)
=16世纪的特征
数量庞大的新单位:玩家可以招募村庄中每个派系特有的单位(玩家加入特定派系后)
战斗中的新能力:玩家可以按[Z]蹲下,按[M]召唤马(几率不是100%)。
城镇史密斯:玩家可以通过提供必要的材料来升级设备(只能在20+关系的城镇访问)
村中的站位单位:玩家可以在村中站位单位(如果村中是玩家的领地,并且有50+的关系)
新动画:例如一些梭子鱼动画
更容易检查领主的个性:领主的个性将是他们名字的一部分(例如计算拉鲁琴伯爵,或军事伯爵中继)
单位树:玩家可以概述每个单位的属性、型号、设备和升级。
战斗中的迷你地图和信息:玩家可以在mod参数设置中打开或关闭迷你地图。
海上旅行:玩家不同于本地人,可以自由前往任何目的地。
海战:玩家可以用远程武器摧毁敌人,或者登上他们的船,进行近战。
扩展编队系统:家可以指挥部队形成复杂的编队,例如在战斗中形成五排紧凑的编队,或者在战斗开始前计划好自己的编队
19个宝箱:玩家可以在西安(明)、顺天府(明)、应天府(明)、米兰(意大利)、威尼斯(意大利)找到不同的宝箱,里面装着神秘的宝藏和独特的装备。
塞维利亚(西班牙)、开罗(埃及)、伦敦(英国)、萨拉托夫(俄罗斯)、阿尔及利亚
(北非)、君士坦丁堡(奥斯曼)、德黑兰(波斯)、弗伦斯堡(丹麦),
波兹纳(波兰)、汉堡(德国)、小泉(日本)、图卢兹(法国)
马受伤时速度降低:当受到足够的伤害时,玩家的马会稍微慢一点或明显慢一点。
长矛折断:玩家的长矛或长矛有一定的机会在撞击时折断。当敌人非常接近时,长矛兵会使用近战武器,如射手。
地形影响士气:玩家在特定地形(如沙漠、海洋)停留一段时间后,其单位士气将显著降低。
可招募的叛军:玩家有一定的机会通过贿赂他们来招募叛军,但是这样一来,玩家的声望就会下降。
背刺伤害:如果从后面攻击目标,玩家将造成更多伤害
启用/禁用npc争用:玩家可以在mod首选项面板中打开或关闭npc争用,但是,如果npc离开或不离开,这会发生变化。
NPC装备/人脸编辑器(使用编辑模式进入游戏):玩家可以自定义特定NPC装备,并修改特定NPC的外观
鼓舞士气:金钱可以奖励给党来鼓舞士气。
外国单位的成本更高:玩家每周需要支付更多的钱来购买任何不属于该派系的单位,玩家已经加入。
骑兵更看重战俘
骑兵在聚会上占据更多的空间
拉蒙的价格在各个派别之间波动
围攻图标:围攻的定居点上面会出现一个特殊的图标。
强迫和平:玩家作为一个派系的领袖,可以通过与管理者交谈来强迫和平(这会带来金钱)
礼物:玩家可以向友好的领主送礼物(金钱或葡萄酒),通过与管理者交谈来增进关系。
统一旗:同一派系的领主只能使用同一旗
保镖:玩家进入营地后,将由NPC作为保镖。
在战斗中控制NPC:玩家可以在战斗中控制任何NPC
酒馆赌博(与酒馆老板交谈)
世界地图:玩家可以在报告面板中访问详细的世界地图。
城堡中的市场和一般商店:玩家现在可以进入市场和一般商店,甚至在城堡中(关系超过5)
执行领主:玩家可以执行除国王以外的任何领主
酒馆妓女:玩家可以与酒馆中的妓女互动(警告:结果可能会有所不同)
饥饿:玩家的食物供给在游戏中起着更大的作用;缺乏食物不仅会降低政党士气,而且会降低某些性格特征。
一键式卖囚:玩家可以把所有的囚徒卖给每个城镇的赎金经纪人。
与被俘国王的和谈:玩家一旦把敌人的国王作为俘虏,就可以要求立即进行和谈。
出售被监禁的领主:玩家现在可以主动出售被俘虏的领主,而不是被动地等待赎金。
改进的伤亡统计:玩家现在可以更好地了解双方的伤亡情况,包括玩家(或玩家的士兵)在战斗中杀死了多少敌人。
敌人的力量基础装备下降:敌人越强大,战利品越好!
自动换装系统:玩家的装备将根据场景自动更换(例如,进入宫殿后,您将穿着正式服装而不是盔甲!)
玩家可定制的游戏设置:玩家可以使用16世纪的游戏设置(例如,可调的长矛破甲机会、战争开始机会;可更改的派系旗帜和颜色;即时物品购买;战前订单和部署)来定制前所未有的游戏。
行进系统:玩家可以强制快速行进以提高战役地图的移动速度(降低士气),或者命令一方以较慢的速度移动以交换更隐蔽的移动。
投资:玩家可以投资于结算以改善关系和/或繁荣结算。
许多新的音效:玩家将在16世纪新实施的音效(例如死亡音效、充电音效、妓女音效等)中有更丰富的体验。
特种兵(在制品):明朝、蒙古、女贞、日本等特种部队只作为国王的保镖出现。