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上古卷轴5:天际 一手和两手特权大修

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需拥有游戏本体 上古卷轴5天际才能运行。
  • 英  译
    Ancient scroll 5
  • 更  新
    2019-09-27
  • 大  小
    12.23K
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    Daerthe
  • 下  载
    2  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

这个mod改变了单手和两手树的特权。我试图使每种类型或武器的战士游戏风格更加独特。

Slash或Smash是一次完整的一手和两手大修。我不喜欢香草-用1h剑打架与用战斧或狼牙棒战斗完全相同。我正在尝试使每种武器的游戏风格都不同。现在,每个武器在1小时内都有两个独特的特权,而在2小时内,每个武器都有三个独特的特权。我为剑/剑客/刺客增加了一些特权,右手有1h武器,左手没有任何东西/法术,而匕首有两个特权。在此mod中,有两种双重使用特权-用于剑/匕首和用于轴/狼牙棒。剑/匕首非常快-但伤害较小,斧头/狼牙棒较慢,但造成巨大伤害。梅斯和匕首/剑不再具有疯狂的攻击速度。 
对于不同的类别/游戏风格,我还以一手的方式添加了五只Masterperks,以两手的方式添加了三只Masterperks,只能选择一个。1个用于咒语(或法术斧/法术师/ spelldagger :)),2个用于坦克,1个用于刺客/放血者,1个用于狂暴,3个用于两手不同类型的战士。 

单手津贴: 

装甲兵(3lvls 15/40/80)-单手武器造成的伤害提高25/50/75%。 
战斗姿态(20)-当左手自由或有咒语时,用单手武器进行的强力攻击消耗的耐力降低40%。
Snake Bite(25)-被毒蛇击中的几率使目标麻痹。
剑士(25)-用剑攻击会造成额外的流血伤害(每3秒3个)。  
伐木工人(25)-斧头造成的伤害额外提高15%。
碎骨者(25)-断头锤受到威力攻击造成的伤害提高25%
CriticalCharge(35)-可以在冲刺时进行单手力量攻击,造成的伤害提高50%。
刺客的刺(50)-匕首的攻击有50%几率忽略护甲。
致命旋风(50)-用剑的侧面力量攻击造成30%的额外伤害,并有5%几率杀死目标
HackAndSlash(50)-用斧头进行站立和侧面力量攻击会造成严重伤害(流血效果-每6秒10次)。 
巨拳(50)-用狼牙棒站立和向前攻击时有25%的几率击倒目标。
Duelist(60)-左手自由或有咒语时攻击速度加成25%。
双重乱舞(70)-使用剑或匕首的双重挥舞攻击速度提高40%。
Dual Savagery(70)-用狼牙棒和斧头进行双重挥舞力量攻击,速度提高20%,并造成50%的额外伤害。   
乱舞和野蛮行为不会叠加 
Turtle Stance(70)-装备了盾牌后,所有威力攻击的耐力降低20%,伤害提高20%,但有砍头的机会。 
麻痹攻击(80)-向后力量攻击有25%几率使目标麻痹。

一手Masterperks(只能选择一种):

力量与魔法   -单手武器造成的伤害提高15%,每次攻击都会使目标对魔法的弱化提高20%,持续10秒钟,以下是视频视频:https://www.youtube.com/watch?v = vSqpk1W7Rcw   
发送对Sithis-  剑和匕首的伤害提高10%,并且有3%的机率杀死目标。  
最好的进攻是良好的防御 -单手武器造成的伤害提高10%,忽略近战伤害的机会提高20%。  
最好的防御是好的进攻- 单手武器造成的伤害提高20%。强力攻击有25%的机会吓to敌人(恐惧咒语效果)。
狂暴之怒- 当装备两个斧头或狼牙棒时,如果生命值低于50%,则造成双倍伤害;如果生命值低于10%,则有30%的几率杀死目标 

双手津贴: 

野蛮人(3lvls 15/40/80)-双手武器造成的伤害提高25/50/75%。
深伤(25)-强剑攻击会造成额外的流血伤害(每3秒6次)。
分裂者(25)-战斧造成的伤害提高20%。
碎颅者(25)-战锤的强力攻击造成的伤害额外提高30%。
ChampionsStance(30)-用双手武器进行的力量攻击使耐力降低20%。
Shock(50)-巨剑的前向和后向力量攻击有25%的几率使目标麻痹。
收割者(50)-成功的战斧站立和侧面力量攻击造成巨大伤害(每6秒20次)。
驱逐舰(50)-战锤向后和向前的力量攻击造成的伤害提高30%(与碎颅者叠加)。(是的,战锤的奖励最简单,只有一击就等于一死,是真正的兽人的武器:))。
Sweep(60)-用双手武器进行的横向力量攻击击中了您面前的所有目标。与在香草中一样,我只是将等级降低到60。
致命扭曲(70)-长剑的副力攻击会造成30%的额外伤害,并有10%的几率杀死目标(类似于致命旋风)。
执行(70)-战斗斧的后方力量攻击造成的伤害提高40%,而击杀目标的机率提高15%(更多的机会,因为后向攻击的目标比旁侧攻击更难击中目标)。
地震(70)-可以用战锤进行冲刺向前力量攻击,造成三倍伤害(攻击具有巨大的猛击效果)。我不确定这种津贴,也许需要减少。
Warmaster(90)-所有双手武器都快15%(振作工作,但第一次很难看到变化)。


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