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潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出。3.9本体(自带新版汉化)。
游戏背景:
从潘多尔的成立到公元354年,国王统治了潘德许多世代的土地。曾经是人类骄傲的成就,现在沉浸在民间传说中,并被称为儿童睡前故事。然而,传说中充满了希望的预言。一个来自远方的勇士的故事,把潘德尔的领主团结在一个统治者的统治下,再一次为这个饱受蹂躏的饱受战争蹂躏的土地带来和平与繁荣。一切都不像看上去的那样,有许多力量有自己的目的,史诗般的斗争即将展开。绑上你的剑,扣上你的想象力。准备进入潘德尔的世界,接受先知的挑战——如果你敢的话。
MOD 特色介绍:
1. 用心的背景设定以及台词编写。
2. 种类多样的骑士团。
3. 庞大的野兵势力,且给予更有内涵的设定。
4. 有进步的战场AI。
5. 动人的音乐与音效,部分对话语音呈现。
6. 独特的事件。
7. 可以获得成就。
制作组前言:
如你们所知,3.9已经制作了一段时间,不过我们有好的理由来解释为何延宕。本来预计做的是3.8.5的patch,逐渐且稳定的转而制作3.9。这版本包含大量的QoL改动(Quality of Life 生活素质)、平衡性改动、新特色、兵种、装备。
目前没有预计发布的日期,然而这不代表我们进度严重落后。事实上,我们已经完成了待办事项,马上就要进入beta测试阶段,严格的测试也希望能把大部分的虫给捉出来。
这个更新日志包含非常、非常多的内容,所以自己看看吧,看看那些改动是你喜欢的。
修正内容:
1.自建骑士团
- 替换装备后返还90%原装备的时间与金钱(之前错得离谱,抱歉);并加入两个安全检查装置,来避免负数时间(最低一天)和金钱(最低1000第纳尔)
- 所有的可装备物品都会在骑士团升级清单中
- 修正升级完后(按了"离开"之后的)黑屏的问题
- 当玩家试图加入自建骑士时加入警告讯息
2.骑士团
- "赏金任务"
-- 只有骑士之敌会算数
-- 加入了个任务"污辱"
- "骑士团任务中的竞技大赛任务"只有两个情况下会失败"1.时间到"且"竞技大会在目标都市仍被举办";否则任务将被取消,在这种情况下,冷却时间减少:7天->1天
- 领主建立的自建骑士团将不会选择女装
- 漏洞:针对骑士团,特别是那些"免费的"骑士团(例如选择了"信"之后的狮鹫骑士团)本来是可以透过创立与解散骑士团礼堂来赚取积分
3. NOLDOR
- 当玩家坐镇指挥时,给予诺多"防御奖励"(x2)
- 用宝石招募诺多士兵时,当队伍是满员时,本来宝石会消失而士兵不会加入队伍
- 诺多竞技场胜利时得到的奖励武器(剑)将不会有"回火的"前缀
- 诺多训练场 - 最大对手数量为4(当玩家等级高时)
4. 特殊英雄和佣兵队长
- 如果:1.玩家处决了英雄2.玩家向英雄要了物品3.他们正在地图上晃4.他们正被玩家俘虏时,不会被国王雇佣。
- 修正当物品栏已满时,你接受特殊英雄的物品时会出现的问题
- 马尔蒂斯无法作为俘虏被放入城堡中
- 当马尔蒂斯被玩家处决后或玩家向他要求特殊物品后,恐惧军团将不会再生。
- 修正当玩家(当君主时)解散佣兵团时的script error
- 佣兵队长更愿意跟随玩家了(下指令"跟随我")
- 佣兵队长的阵营和他手下士兵是一致的 - 修正了杰里尼.马尔斯沃(Jarryn Maersow) (平民->冒险者),布里吉(Burilgi the Usurper)(德夏掠夺者->辛加尔人),沙拉凡酋长(Sheik Shalavan)(新家尔人->无赖骑士),希拉.尤扎斯(Syla Uzas)(冒险者->无赖骑士)