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骑马与砍杀 领土战争

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需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    Land & War
  • 更  新
    2019-09-25
  • 大  小
    34.7M
  • 版  本
    v 0.62
  • 作  者
    未知
  • 下  载
    75  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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游戏详情

《骑马与砍杀:领土战争》是玩家制作的一款《骑马与砍杀》MOD,本作最大的特色是许多全新的系统,如家族系统,结婚生子系统,杀死领主系统和入侵系统等,游戏突出的是家族间的战斗而非个人。在本作中,兵种等一些元素与原版的游戏一致,没有新增其他功能。
领土战争mod就是这么大,不过这是邪恶的修改版;一般推荐下载第一个,或者你自己选;当你确定要玩时,最好用战团1.153运行(据说更新的版本也可以);就是这样。[建议开AV画质;因为新装备基本是业余PS技术完成的。

*.你可以用钱勾引本国领主进自己的家族,当然本家族人越多花费越大。

*.杀死领主的减荣誉,杀越多减越多。

*.暴击信息提示。

*.力敏魅的通用战场加强:力增强暴击,敏在一定程度上减伤,魅抵消暴击伤害

*.另外还有一些小修改。

*.增强几个能消耗荣誉升级的技能,你可以打开营地菜单自行调教。

【大吉】:每级使所有单位受到的伤害-1。 

【威重】:每级使所有坐骑的冲撞+33%,受到的伤害-5。 

【克敌】:每级使所有友军在步行时受到的伤害-2。

【求败】:每级使你的所有配偶受到的非暴击伤害-10。

【完杀】:你的暴击附加无视减免的穿透伤害,每级30点。

【疑兵】:你的带兵上限参与军魂计算,每级33%。

【控局】:每级+20好感修正,本家族*2,类似荣誉对好人。

*.全体英雄增加命格技,总计26个。类似性格技,原则上开档一经确定,就不会变(其实主角可以通过杀死特定npc改命;随机npc死了再刷出可能会改命;其他npc也有机会)

...普通5个。最常见,较多的英雄会是此类命格。ps——主角开始必是普通命格,别想SL啦。

【力量特】:每点增加回血阈值和血上限

【敏捷特】:每点增加回血阈值和血上限

【智慧特】:每点增加回血阈值和血上限

【魅力特】:每点增加回血阈值和血上限

【酱油特】:开战240秒后,每秒强制回血4点

...特殊9个。相对少见,但也不见得更给力。

【铁骨特】:视为铁骨*2

【强弓特】:每点令造成的伤害+5

【强掷特】:每点令造成的伤害+5

【强击特】:每点令造成的伤害+5

【武器特】:暴击威力+200%

【盾防特】:盾防对应的减伤几率*2

【跑动特】:跑动对应的减伤效果*3

【骑术特】:骑术增强骑乘者和坐骑的回血

【血统特】:血上限*2

...稀有10个。嗯……

【烈】:攻击穿透25点

【迅】:暴击几率*2,暴击威力-50%

【神】:造成的伤害增加(杀敌数)点

【魔】:受到的非暴击伤害-90%

【魂】:濒死阈值等于回血阈值

【青龙】:血上限+99,近战攻击+99%

【白虎】:暴击穿透25%

【玄武】:受到的伤害-15点,若为暴击则额外-50点

【朱雀】:每秒当前HP+3%

【麒麟】:每秒强制回血33点,但近战攻击-333%

...AI专用2个。

【史诗英雄】:与主角的关系锁定最高;作为领主时统御效果加倍且财富自动增加;不能被AI杀死!(这个……你可以找到本国领主帮他改成此命)

【吃屎英雄】:与主角的关系锁定为44;工资锁定为44;除此之外再无卵用。


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