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游戏详情
《骑马与砍杀:领土战争》是玩家制作的一款《骑马与砍杀》MOD,本作最大的特色是许多全新的系统,如家族系统,结婚生子系统,杀死领主系统和入侵系统等,游戏突出的是家族间的战斗而非个人。在本作中,兵种等一些元素与原版的游戏一致,没有新增其他功能。
领土战争mod就是这么大,不过这是邪恶的修改版;一般推荐下载第一个,或者你自己选;当你确定要玩时,最好用战团1.153运行(据说更新的版本也可以);就是这样。[建议开AV画质;因为新装备基本是业余PS技术完成的。
*.你可以用钱勾引本国领主进自己的家族,当然本家族人越多花费越大。
*.杀死领主的减荣誉,杀越多减越多。
*.暴击信息提示。
*.力敏魅的通用战场加强:力增强暴击,敏在一定程度上减伤,魅抵消暴击伤害
*.另外还有一些小修改。
*.增强几个能消耗荣誉升级的技能,你可以打开营地菜单自行调教。
【大吉】:每级使所有单位受到的伤害-1。
【威重】:每级使所有坐骑的冲撞+33%,受到的伤害-5。
【克敌】:每级使所有友军在步行时受到的伤害-2。
【求败】:每级使你的所有配偶受到的非暴击伤害-10。
【完杀】:你的暴击附加无视减免的穿透伤害,每级30点。
【疑兵】:你的带兵上限参与军魂计算,每级33%。
【控局】:每级+20好感修正,本家族*2,类似荣誉对好人。
*.全体英雄增加命格技,总计26个。类似性格技,原则上开档一经确定,就不会变(其实主角可以通过杀死特定npc改命;随机npc死了再刷出可能会改命;其他npc也有机会)
...普通5个。最常见,较多的英雄会是此类命格。ps——主角开始必是普通命格,别想SL啦。
【力量特】:每点增加回血阈值和血上限
【敏捷特】:每点增加回血阈值和血上限
【智慧特】:每点增加回血阈值和血上限
【魅力特】:每点增加回血阈值和血上限
【酱油特】:开战240秒后,每秒强制回血4点
...特殊9个。相对少见,但也不见得更给力。
【铁骨特】:视为铁骨*2
【强弓特】:每点令造成的伤害+5
【强掷特】:每点令造成的伤害+5
【强击特】:每点令造成的伤害+5
【武器特】:暴击威力+200%
【盾防特】:盾防对应的减伤几率*2
【跑动特】:跑动对应的减伤效果*3
【骑术特】:骑术增强骑乘者和坐骑的回血
【血统特】:血上限*2
...稀有10个。嗯……
【烈】:攻击穿透25点
【迅】:暴击几率*2,暴击威力-50%
【神】:造成的伤害增加(杀敌数)点
【魔】:受到的非暴击伤害-90%
【魂】:濒死阈值等于回血阈值
【青龙】:血上限+99,近战攻击+99%
【白虎】:暴击穿透25%
【玄武】:受到的伤害-15点,若为暴击则额外-50点
【朱雀】:每秒当前HP+3%
【麒麟】:每秒强制回血33点,但近战攻击-333%
...AI专用2个。
【史诗英雄】:与主角的关系锁定最高;作为领主时统御效果加倍且财富自动增加;不能被AI杀死!(这个……你可以找到本国领主帮他改成此命)
【吃屎英雄】:与主角的关系锁定为44;工资锁定为44;除此之外再无卵用。