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TLD特色介绍,设定简介
—正义与邪恶在中土大陆上演属于自己的传奇:
正义方:刚铎、洛汗、河古镇、波宁人(熊人)、依鲁伯(矮人)、罗斯洛立安(精灵)、瑞文戴尔(精灵、登丹人)、幽暗密林(精灵)
邪恶方:魔多(黑暗努曼诺尔)、多尔哥多、哈拉德、昂巴、卢恩、侃德、艾辛格、摩瑞亚、刚达巴山、登兰德(邪恶击败正义后,双塔联盟会破裂,魔多与艾辛格开战,故用不同颜色区分邪恶方内部势力所属)
—经典装备,白掌长枪强兽人、友军杀手巨魔、祖传涌泉护卫、罗萨那奇斧兵、黑根谷射手、来自多尔安罗斯的天鹅骑士、自带无视长枪buff的洛汗皇家卫队(雾)
—经典场景,米纳斯提里斯、米纳斯魔窟、黑门、号角堡洞穴、伊多拉斯黄金宫、摩瑞亚矿坑、欧萨克塔、孤山矮人城市、河古镇,还有些彩蛋
—请了专业团队制作bgm
—各具特色的NPC
—出于中土大陆的设定,玩家不能自立、反叛或更改阵营。选择阵营后你就必须为自己阵营的胜利战斗到底(除非阵营被消灭,但你可以加入盟友阵营继续战斗)。
—玩家选择的阵营和种族会给你带来相应限制。
例如,有些阵营可招募精锐部队但数量稀少,有些阵营则可招募大量杂兵。体型小的半兽人不能穿大盔甲(不同体型的种族间不能换穿装备),但可以骑狼。矮人盔甲精良,不能骑马。
—战后的战利品是金属残片,你可以拿到某个阵营换取其资源点。(营地设置里可更改回Native的战利品获得方式)
—玩家不能自己攻城,你只能帮助己方和盟友阵营在适当的时候攻城。
—根据地理划分的数个战区。如果一个战区战事结束,该战区的胜利方将在其他战区建立营地、提供支援。另外,如果正义阵营失败,双塔联盟将会破裂,魔多和艾辛格将会开战。
—全卡拉迪亚通用的第纳尔变成了有阵营限制的资源点(不同阵营不通用,但你可以通过势力首领换成其他势力的资源点!也可以通过出售战利品、任务、每周工资等方式获得资源点。)
—每个阵营有自己的资源点/影响力/官阶。你需要在中土大陆上搞好多边关系(雾)
影响力在完成任务和获得困难战役胜利后得到。你可以用影响力点数从相应的阵营领袖处获得奖励装备。
荣誉点数使你能在自己阵营步步高升,官阶影响你的最大部队人数、每周工资,并解锁一些东西。
—游戏开始时中土战争没有打响。开战后原本平静的中土大陆就遍布军队,所以明智地利用开战前的短暂和平时光!(8级开战)此时你可以做任务、养兵并在兵营进行训练。
—你可以彻底打赢这场中土战争。
每个阵营的强弱将根据期胜负情况而变化。阵营力量削弱到一定程度,就可以开始攻城。当阵营摇摇欲坠,就可通过攻占其首都击败该阵营(部分势力是通过击败最后一支大型军团来消灭)。
—多个彩蛋(多与各色人物对话)
—最后,祝中土征程愉快!