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游戏详情
三国演义基于骑马与砍杀战团制作的一款MOD,巨大的中国地图,三国时代背景,中国时代主题音乐,45个镇,101个城堡,和253个村庄,35派系,约350-400计数的NPC。
如题《RTK》(Romance of Three Kingdoms)。
主要是自己一个人心血来潮之作,弄了几个小时暂时基本汉化完了。
由于原作者是拼音与英文混用完成的MOD,加上外国朋友拼音不是很好,很多地方撸主都没懂是什么意思。
加上原作者利用Native城镇村子直接修改,中文原版汉化包覆盖了一些名称,我会在接下来的时间继续汉化并修改(还有很多地方需要完善的)。
同时由于历史知识不足和原作者拼写原因,一些武将、地区分不出对应三国时期的哪位英雄,暂时保留没有修改。还请各位玩家在游戏和测试的过程中发现并告诉我,一定及时为大家完善。
另再说一些,本MOD野怪很少并且武将相貌偏向欧美,因此撸主有修改的意向,会在完成汉化后考虑。诸位轻拍敬请期待~
此次主要更新了人物、武器和地名,但是由于原作者拼音不过关以及和历史有些对不上号翻译比较困难。不足之处请指出我马上修改。
顺带简要提一下MOD特色。 这是一个由国外朋友原创的三国演义MOD,个人觉得地图和功能做得还是不错的,自动拾取自动贩卖自动换装备等方面的功能都具有(由于本人怕麻烦一项只喜欢有类似功能的MOD)
此外本MOD特别注重经济和政治,可以选择不同的政治制度(例如农奴 中央集权 重商主义 ps:需要有自己的城池)同时还可以让封臣选择加强驻军或者是征兵等,其中征兵又分为注重数量或者注重质量。
在酒馆或是城镇中都可以征兵,在城镇中可以购买未使用的地皮(不是开场)前提是该城市并非非常富裕。
这是一款挺值得玩的MOD,虽然初期比较困难比较无所事事,当你有一座城池之后游戏会渐渐体现出他的乐趣。
相关介绍
三国演义里是短暂的圣郭燕一(三國演義);中国的三国演义。RoTK的名字已经让我不得不让我的MOD有些不同
说王朝战士似乎不适合。
一段时间以前,我开始对这个MOD的希望做一个“英雄穿越时间”的情况下,在一些光荣游戏找到你。这是哪里的模式将不同于其他三国MOD。我试图使地图作为历史上的准确尽可能,但我不是试图指出关于政治频谱的时期。我的意思是,我不是选择(例如)216广告为出发点。相反,我试图包括尽可能多的人员和派别,以确保该方案涵盖了每个人都参与。当我做图,我伸到包括韩国和越南的部分地区(因为我知道韩国有一个小型的自己;三国时代我包括他们为好);所以中国是非常庞大的(应该是)。
到目前为止我所做的:
巨大的中国,原来的地图(历史上准确的根据这张地图)
中国时代主题音乐
—45个镇,101个城堡,和253个村庄(更多的待加)
35派(6人:更多的是说当我明白如何去做)约350-400计数的NPC
1。何进(皇帝代言人)-罗阳
2。孙坚(江东君主)-蒋夏,柴桑,卢江
三.公孙瓒北坪
4。路不下
5。袁绍(汉赋)- An Ping,Bo Hai,平元
6。曹操(董成索赔)-徐昌,陈柳,董俊
7。马腾-吴威,田水
8。刘备(刘璋索赔)-程独,蒋舟,Yong An
9。张璐-韩中
10。南蛮-建宁
11。董卓(丁元索赔)-常安
12。张修湾
13。刘代-浦杨
14。张艳-尚党
15。张杨-金杨
16。刘宇-范阳
17。黄色的头巾,Lin Zi
18。港荣-北海地区
19。陶前-徐周
20。司马懿-他
21。香港-汝南
22。元书-寿春
23。刘瑶-剑晔
24。严白虎武
25。王会回族
26。刘飚-向阳,Nan Jun
27。汉宣昌沙
28。赵帆-桂阳
29。六灵灵灵
30。金萱-吴岭
31。高句丽-平壤(完)
32。百济-旷举(完)
33。新罗-公州(完)
34。石燮-南海(完)
35。公孙杜乡坪(完)
- 16部队树木
1。梁(Ma Teng)
2。严(刘宇,公孙赞,公孙独)-成品!
三.山西(张艳,张杨)
4。舒(刘备和张璐)
5。河北(袁少和Liu Dai)
6。魏(曹操)
7。韩(韩,孔舟,孔蓉,袁树,陶倩,张秀)
8。西安(董卓)
9。叛军(黄巾)
10。Nanman(南蛮)
11。韩国(Goguryeo,Baekje,Silla)
12。井(刘彪,赵帆,韩轩,Liu Du,金萱,Shi Xie)-完成!
13。吴(孙坚)
14。杨(王朗,闫百虎,Liu Yao)
15。流氓(Lu Bu)
16。金(司马懿)
适当的音乐(许可/版权的轨道仍然需要调查)
自动取款机,有可能在没有固定的游戏bug和古怪。话虽如此,国防部是完全可玩的,我会鼓励人们找到和报告错误。
更新即将到来的0.8!
-为每个兵种树完成战斗部队(包括盔甲)
大约使NPC来自己独特的(没有Sanjar Khan的克隆体的到处都是!)
-独特的土匪和雇佣军(超过10个不同的区域类型)
全面进步:
项目:80%
兵种树:90%
地图:95%
地点:60%
场景:0%(找sceners!)
纹理:75%
人物细节:10%
经济:0%