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骑马与砍杀 佩里斯诺汉化版

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需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    Perisno
  • 更  新
    2019-09-23
  • 大  小
    984M
  • 版  本
    v 8.14
  • 作  者
    SEND
  • 下  载
    41  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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佩里西诺是一款基于幻想中存在大陆佩里斯诺的mod,类似众人熟知的潘德大陆,都有众多满地乱走的骑士与花样繁多的领主私兵,包括你要拥有城堡才能招募贵族兵这一点。

版本0.814补丁更新日志:

-增加了MOD设置一个新的选项(chaaaarge -如果启用,领主会负责而不是在圈子里跳舞);

增值忽视关于奇怪的剑任务(跟NPC在阿伦达尔酒馆,忽略游戏的时候告诉你,你开始有些blank_quest -它只是一个次要的纯粹形式保存不合;一切但这个通知的工作就像一个魅力当我测试这个任务)+一对夫妇在世界地图上的新事件;

增加对重甲弓(弓弓是刑罚的除外),对xbows护甲穿透;

-添加一个功能,使少数残留的敌人投降,如果你按标签附近的最后一个围困(应帮助围攻的场景,其余的士兵被困在某处);

改变部队的升级成本和算法,确定主会抱怨其他领主被授予封地。读这;

-改变玩家王国巡逻的工资支付方式。在轮到你了,一个巡逻的钱现在由
(1)巡逻本身(它销售的囚犯),
(2)的中心,是巡逻或壁中心,在中心绑定(他们卖的囚犯),
(3)其他壁中心附近一定范围内(他们销售囚犯),
(4)巡检中心的所有者,
(5)一个壁中心的业主巡逻中心绑定(如果它是一个村),
(6)最富有的附近其它中心的业主,
(7)在玩家的王国与大多数囚犯的中心,
(8)的富有的玩家的国主。那么只有当所有这些钱都不够,轮到你支付。领主/中心只贡献了他们的财富/囚犯的百分之几,所以当大型巡逻将成为他们的负担,他们永远不会破产。;

-由玩家拥有的封地被自动转移到地方财政土地收益;

固定晚上土匪的任务,任务由KS银固定据称,迫使其他各方当事人忽略任务如神仙的巡逻,增加取消部落任务后赞恩战败,添加次要武器到乌里雅苏台比赛,停止军团巡逻从产卵你完成TL堡任务后,女子冠军没有得到固定后,他们改变阵营,可能是固定的领主离开你的王国没有理由(随机本地事件),摆脱了最后剩下的臭盔甲从旧OSP包,给轴kaikoth山战士和守护者除了剑,设置玩家的关系与第三军团完成他们的任务后40,固定大领主离开你的王国(Bullius不会L屋檐下,其他巨头不如果他们与你的关系是> = 40离开,即使你不是一个巨人,没有巨大的文化),可能固定Autoloot给你同伴的设备复制的原因(只会为你的同伴还没招呢;工作是一种Autoloot /外交不相容问题),一些无法识别的标记是固定的由KS,修正了其他一些小错误。

重要的和显著pre-0.81 hotfix改变历史:

-决斗是固定的(在你做出安排,你需要退出方屏幕和采取一对夫妇在全球地图的步骤是发动机的错误的必要工作);

固定的“特殊任务”(问Baron Gereon如果你有75 +的关系与他);

添加其他键使用财政部的球员:↑笔记本电脑,除了↓→num1和num2,分别和小键盘数字3;

-增加了改变家庭守卫种族的能力(在“管理你的王国”菜单在城市菜单);

由于与潘德有一定的类似性,下面经常会用潘德来做比较。用于比较的潘德版本为原版3.611。

有七个国家,且每个国家有个带着精锐巡逻的NPC:

Redwood Nation(红木精灵国),由女王统治的精灵国家,开始有三座城镇。兵员特点是人手一把弓,熟练度(顶级兵熟练度300出头)、力量等等方面弱化版的诺多精灵,但是装备依旧很突出。国家NPC带着四五十红木精锐出没,近战熟练度200远程熟练度400的弓骑兵。

境内出现的敌人是Bluewood(蓝木精灵),敌对于红木,属于杀父之仇。红木国首都可以接蓝木精灵的任务,就是要你拿下红木国首都,任务没有期限,做成了给你50个蓝木贵族(各种熟练度600)以及一把游戏中最好的弓。蓝木精灵有多种小队巡逻,包括贵族、步行骑士、哨探,除了贵族基本不骑马。

Reich Des Drachen(德拉切王朝),充满了日耳曼神圣罗马帝国风格,四座城镇,兵种名称德国化,特色是骑兵,其中五十级的贵族骑兵是王牌(熟练度400)相当于游戏中的量产坦克。平民骑兵顶级微龙骑兵(Dragoner),也表现不错。步兵顶级是长枪兵实力很废,长弓手升到顶都是垃圾。国家NPC带着龙牧师,一种装甲骑兵。

境内敌人是Illca,有骑兵、游侠、骑士组成的80人,游侠最凶猛熟练度300,对射不虚任何国家顶级兵。定期还会刷出个英雄NPC,天选之子(The chosen one),酒馆中的旅行者会告诉你他的身世。

Maccavia(马卡维亚),贵族自由民组成的偏共和政体拥有三座城镇,全部顶级兵拥有重甲,并拥有最强弩兵。平民出身的重装弩手(Heavy Marksman)已经很屌,又肉又准,近战不虚,贵族的钢铁骑士(Knight of steel)更屌,弓弩熟练度420。由于高护甲,因此顶级步兵也不错,北方卫士(Northguard)与长戟兵。骑兵唯一拿得出手的是贵族黑骑士(Black Night),平民的骑弩手(Mounted Marksman)比较逗比。国家NPC带着一群大斧男,不少配弩。

境内会刷出神圣十字军(Holy Crusader)与神圣卫士(Divine Atheling),前者是一群重骑兵,后者构成等同于国家NPC。

Kingdom of Tolrania(托尔兰王国),拥有四座城镇。该国比较均衡,步兵骑兵弓手实力尚可但没有突出,拔尖一点的是顶级步兵禁卫军(Kingsman)。该国领主私兵比较多,有雇佣枪骑兵、各种变种禁卫军等等,目测有私兵的领主有5-6人。

国家NPC带着99个托尔兰近卫勇士,全部是双手重剑,简直就是经验值。看那作死的样子,堪比梅腾海姆作死队。

国内刷出的是很多不法之徒,时不时会有NPC出来,叫做Nibor Hood,一个盗贼头子,实力不咋的就是人多。

Drahara(达哈拉),类似达夏的游牧部落,控制了四个城镇。实力是弱化达夏,因为没有那么牛逼的天蝎刺客与刀圣,但是相对而言骑兵实力有可以凑活一下了。

国家NPC带着大象骑兵,实力比较渣,因为大象血多甲高速度慢,没走近上面的骑士就死了。

国内刷出的是外国侵略者,百人以上,其中有盾剑士(Foreign Grunt)、入侵者(Foreign Invader)与外国军阀(Foreign Warlord),后两者是赤膊上阵。弓箭手射一阵,骑兵冲锋即可轻松对付。英雄NPC是个入侵的国王,兵种构成类似跟百人队类似,就是人多了几倍而已。

Hakkon Empire(哈肯帝国),类似于潘德帝国,控制四个城镇。兵种也类似帝国,长枪兵、军团士兵、弩手什么的,区别就是哈肯的骑兵很有实力,而弩手被马卡维亚爆出了翔。

国家NPC带着哈肯异端制裁者(Hakkon Inquisitor),一种重甲骑兵应该说仅次于德拉切的贵族骑士与佣兵治安官(Freelancer Marshal),是不是还有五十几个这种货在巡逻。

国内出奴隶贩子小队与沙漠劫匪,前者有骑着马拿着锤子的奴隶贩子与赤膊拿剑的奴隶构成,后者单兵能力就是普通劫匪,属于单刷与刷熟练度的利器。英雄NPC是一个带着几百沙漠劫匪的女王,单刷无压力。

Valahir Clan(瓦列哈尔部族),不同其他国家拥有22个起始领主,该国仅有两个城镇11个领主且在一个脱离大陆的小岛上。无骑兵,步兵是卖点,贵族首领(Jarl)、平民近卫(Huskarl),弓箭手还不如拿着斧子肉搏。


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