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骑马与砍杀 诺德入侵

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471 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    NordInvasion
  • 更  新
    2019-09-23
  • 大  小
    630M
  • 版  本
    v 1.5.3
  • 作  者
    NordInvasion
  • 下  载
    19  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

全部特征总结:

1.NPC系统——

共计五十七名可以入队的新NPC,玩家可以在破晓营地的商人处通过购买效忠之书,守护承诺来招募他们。

(购买之后3天之内自动获得,如果你在得到这些NPC之后,因为某种原因失去了他们,你的书还在的话,你可以再一次得到他们)

NPC等级:

①强力NPC(三人)(北原猎手罗杰,柳寒风,神秘骑士杰克)60级的强大NPC,需要不同的特殊条件才能加入。

②骑士NPC(十七人)52级的强大NPC,他们在自己的专长方面都是当世的佼佼者。

③雇佣NPC(三十四人)39级的NPC,远远强于一般的军队战士。

④竞技场NPC(三人)三个竞技场的NPC,优点在于便宜,缺点在于没有装配装备。

2.野外势力系统——

①大量诺德乱军势力,野外的野怪分为五个等级,诺德强盗,诺德掠袭者,诺德乱军,各国特殊的诺德乱军(200+人),和由诺德NPC带领的部队。

②用禅达做的破晓营地,里面有卖特殊武器和道具的NPC,也有站着充大神的8个破晓骑士。在营地周围有破晓巡逻队保卫,所以是大陆上比较安全的一个地方。

③野外的英雄部队,张扬火枪队、罗薇莎、伊卡博德、阿苏勒、北风之翼...他们抑或各为其主抑或为自己战斗。

④诺德先贤-红发艾瑞克:诺德祖辈们在底下的亡灵,当诺德复仇军被击败,愤怒的亡灵将会苏醒,伴随着钟声的敲响,诺德先贤们将会破土而出。

失去五感的亡灵不知道谁是敌人、谁是朋友,他们甚至会攻击诺德人,因此大陆将会陷入更加混乱的局势当中——直到一位能够消灭红发艾瑞克的英雄出现。

3.加强诺德并加强难度——

①玩家一开始和诺德的关系就是负的,在开局时,世仇维基亚和斯瓦迪亚与诺德的关系也是负的。

当然,玩家可以利用各种BUG来加入诺德,这个暂时没有办法阻止,不过这样也就失去了这个MOD的本意了。

②诺德方面的领主被加强,这体现在他们的战斗属性和领军属性上。

③削弱除库吉特以外的全部骑兵,只有一半能骑马,其他全部是下马骑士。

并削弱所有的马,这体现在马的生命值和速度上,玩家只能在商店里购买到很贵的小马驹。

④修改各国兵种树,诺德被大大加强,诺皇被划分为两条线——锐士(斧盾战士)——勇士(双手战士)

4.一些特殊道具——

①悬赏任务文书,完成以后可以获得特殊兵种或者NPC奖励。

②五种对应五国的征兵令,每种可以获得五个强力的兵种,如果他们都死完了,如果你手里还有征兵令,那么你可以再次得到他们。

③王国的征兵令:玩家可以每天得到一个农民,而农民则可以升级为大陆除诺德以外的最强兵种体系——破晓体系。

精英兵种征召手令:玩家可以每天随机得到一个特殊的精英兵种。

④NPC的召唤之书(守护承诺、效忠之书):玩家购买以后如果队伍中还有空位,三天内对应NPC会加入队伍,当NPC因为各种原因离开队伍以后,你只要还有召唤之书,那么就能重新得到NPC。

5.一些创新的武器系统——

①各各NPC身上的十件神器

②魔法系统

③群伤的非魔法武器——

爆裂箭:落地后会爆炸的火焰箭支,因为现实中箭支上的火药携带不会很大,所以除了一些高阶的爆裂箭,威力相当有限。

爆裂弩矢:落地后会爆炸的火焰弩矢,因为弩矢的速度更快,体积更大,所以威力也略大于爆裂箭。

掷弹:装满火药的铁球,落地后会发生较大范围的爆炸,但是携带的数量较少。

炸药桶:装满炸药的木桶,放置并爆炸后会伤敌伤己,同归于尽的必备武器。

雇佣兵种系的顶级兵种“五国联军敢死队”装备了该武器,单独把他们编一队去和敌人同归于尽是一个很好的主意。

(事实上如果成功的话一次可以炸死70-100人)

④战场医疗系统:医疗包和医疗弩,前者当敌人走近后医生会使用,

特点是医生会比较危险,但是加的多,频率高,范围大,缺点是只能等敌人靠近了才能用。

后者是敌人远距离的时候能用,特点是加的少,范围小,频率低。

各国都有医生的兵种树,你也可以把农妇升级:随营妇女、随营护士、随营医生、随营医官。

当然,更好的选择是那些会医疗的NPC——依兹娜斯、南丁格尔。

6.玩家福利——

①增加开厂的收入,染厂为4000-5000 其他各种工厂也有1000以上。

②食物总数增加十倍,价格提升十倍,你再也不用担心队伍太过庞大而带不了足够的食物或者为频繁的购买而操心了。(事实上这是为了方便后期带着大量的召唤之书)

③骑砍中所有的贵族女士都可以入队,她们可以成为NPC来为你战斗,不过和新的NPC一样,千万不要把她们派出去,或者是分封领地,那样会人间蒸发的。她们的初始装备为:长弓手白色衬衣、长弓、锥头箭、劈刺剑,等级变为14级。(相应增加属性)

④国王分封领地给属下时,属下会提升更高的好感,那个属下的支持者提升好感也会增加,反对者的好感减少也削减了,国家凝聚力更强,万众一心对抗诺德。也方便了自立的玩家。

⑤一些我忘记写的小东西,大家可以自行发现。

诺德入侵MOD 1.5.3bug修复更新如下

1.5.3客户端发布

诺德再次不能自相残杀吗。

某些诺德弩手(特别是在正常模式)谁的弩有无意中提升现在有更合适的弩。

培训虚拟脚本警告不再出现。

地图更新…

海滩突击(视觉修复)

离岸(障碍)

河流的冲突(产卵虫,障碍,新砧)
斯瓦迪亚王国大会堂(障碍)

斯瓦迪亚王国村庄(障碍)

诺德入侵是一个将骑兵弱化了的mod,因此出身的加点和native有很大的出入。
这里我先讲讲我个人出身加点的技巧
猎人---大草原上的孩子---偷猎者---私人恩怨
这个是我的出生加点,100左右弓箭熟练度,加到3点强弓,剩下全部弄跑动。
这个出身的另一个好处就是初始有两个毛皮,可以卖到非常高的价格(顺带一说这两个毛皮还有刷钱bug)两个都卖掉大概有6000-8000的钱。这在初期是很大一笔钱了,但是千万不要用来买装备。
配合出生送的一把速弓和轻型爆裂箭,应该可以无压力用步弓刷掉一堆70人左右的诺德强盗。
如果救下了俘虏是农民和农妇的话,直接收了,因为农民和农妇可以升级为破晓系的士兵,是少数能和诺德兵正面抗的兵种之一。农妇升级的随营妇女系还可以升级为护士,也是相当有用的兵种。


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