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游戏详情
骑马与砍杀战团MOD简介:
公元1050年:佣兵卡拉迪亚起义是单人mod骑马与砍杀战团1.158和更高。该模型的主要游戏功能包括外交4.2,pbod。92、和自由职业者1.51、自由职业者的错误和一些修复。***MOD还包括一些受欢迎的OSP包和代码,包括桥战役,酒馆动画、银行、哨所,招聘从城堡和盐矿。***各种OSP武器和防具增加了使每个原始派系的军队更鲜明、更多样化。二线部队装甲轻装甲部队布,中间层有较厚的布料或皮革盔甲,和顶级金属装甲部队。***部队的树木被重新做了添加散兵线的每个派别和添加安装散兵到诺德,诺德,Sarranids,东部省。增加了两个新的派别。
正如在以前的更新,主要的变化是在招聘系统,包括改进城堡和城镇招聘,并加入一些自定义部队,可以招募时,玩家已经建立了一个兵营在一个城镇或城堡,他们自己。我已经加入了精英派部队到各派别领导人的随从。派部队树现在有单独的行:平民,专业人士(贵族),和精英。平民是租的村,也可从城镇和城堡。专业人士只从城堡和城镇,派系精英只提供给国王,但玩家可以通过建立一个兵营在城市或城堡的定制精英,然后招募自定义专业人士线升级最终定制精英。
我已经取得了一些显著的变化要派部队树解决平民和专业线,以及为部队添加更多设备,一些从OSP包和一些自己的设计(你可以看到一些图片)。我还集成了有限的自定义部队版本,只有当玩家建立兵营。当玩家成为国王时,这些自定义部队不是默认玩家阵营部队的部队.。我正在编写一个脚本,允许玩家在角色创建中确定自己的文化,文化选择将决定玩家获得的默认玩家王国军队.。这个脚本是我在发布之前为这个版本做的最后一个大的脚本更改(如果我能得到脚本的话)。
这对当前工作进度的版本已经完美是和稳定无错误几乎(据我所知,由于缺乏游戏中的错误信息和rgl_log消息。我想添加一些更多的功能如入侵,土匪首领,扩大奥斯古德的追求,并使新的要塞的Khergiz,但我会推迟,以下这个版本的版本。
简单说明:
佣兵崛起需要158+的战团版本。
新加入了很多插件:
外交4.2,PBOD0.92,佣兵1.15(修复了BUG)。
加入了很多OSPF包。
加入了桥梁战斗(战场场景),
前哨,
从友军的要塞募兵,