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蒙古崛起全面战争整合版v2.0

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22573 人感兴趣

  • 英  译
    The Rise of Mongolia
  • 更  新
    2019-09-08
  • 大  小
    12.05G
  • 版  本
    v 2.0
  • 作  者
    九道
  • 下  载
    1789  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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游戏介绍 游戏评测(0)

《中世纪2全面战争:王者天下2.0F中文版》是由玩家自制的一个全战mod,游戏以12世纪的亚欧大陆为题材改编而成,加入了全新的大地图mod,为玩家展现一个真实的欧亚风貌,游戏共分为20个势力,盘踞一方,喜欢的赶紧加入吧。
因为是4回合1年,如果按照历史最快也要300回合左右蒙古才会崛起,为了游戏体验可能会让他提前崛起

势力介绍

大理、高丽、南宋

金国、蒙古、西夏

日本、西辽、吐蕃

浦甘、三佛齐、拜占庭

阿拔斯、钦察汗国

高棉帝国、越南李朝

花刺子模、耶路撒冷王国

后遮娄其王朝、基辅罗斯大众国

本次更新记录如下
2.0
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁前三级贸易建筑
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级交通建筑
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级攻城器械建筑
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁前四级铁匠建筑
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级港口建筑
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级医疗建筑
允许金国建立傀儡/同盟国后解锁全部娱乐建筑
允许金国农耕后建立初级耕地
允许金国农耕改革后建立二级耕地
更换动作包(新的动作包来自亚洲王朝)
修复吐蕃马匹动作包错误问题
增加越南弓骑战象
增加蒲甘长矛战象和弓箭战象
增加高棉长矛战象和弓箭战象
蒲甘开局建筑调整
越南开局建筑调整
高棉开局建筑调整
东南亚三国经济调整
东南亚大地图城市CAS调整
补全高棉基础建筑
南宋经济削弱
三佛齐经济削弱
钦察汗国改为钦察部落联盟
东南亚三国派系胜利条件调整
允许宋金蒙在越南的城市招募越南的所有兵种(产量及条件待完善)
允许宋金蒙在蒲甘的城市招募蒲甘的所有兵种(产量及条件待完善)
允许宋金蒙在高棉的城市招募高棉的所有兵种(产量及条件待完善)
降低东南亚战象的维护费
波罗王朝兵种临时设置
后遮王朝兵种调整
波罗王朝招募设置
后遮王朝招募设置
印度三国开局细节及招募微调
允许宋金蒙在印度大陆招募印度的通用兵种(产量及条件待完善)
增加印度文化音乐(来自破碎的新月)
2.0A
增加蒙古崛起事件,暂定在200回合后,蒙古崛起后将陆续征服周边国家
删除老的日本兵种Ashigaru Archer
修复三种日本弓箭手导致的攻城/战场跳出
西辽增加回鹘矛兵
西辽增加回鹘骑兵
删除老的日本兵种Yari Ashigura,Samurai_Tachi,Sohei_Katana
西辽地区新增三种叛军
西辽开局部署重新调整,玩家需要决定东征收复故土还是西征避金锋芒?
2.0B
西辽增加三级傀儡兵营,拟改为南院?
高昌回鹘地区增加高昌傀儡兵,西辽,蒙古和宋可招募
新的日本音乐,来自龙战三千里
删除4个未用的英国兵种
删除6个未用的苏格兰兵种
删除瑞士卫队等4个未用兵种
修正日本战场将军队长模型
修正金国战场队长模型
删除良马队
删除武士弓手
2.0C
塞尔柱增加土库曼弓手,剑士,弓骑
塞尔柱增加古拉姆兵、土库曼常备军和土库曼阿斯卡瑞系列兵
新的塞尔柱将领卫队
删除塞尔柱多余的兵种
塞尔柱帝国新兵种的基本招募设置
塞尔柱兵种优先级设计
2.0D
新的4种古拉姆通用兵种,暂分配于罗姆
增加通用古拉姆的招募(通用古拉姆作为中亚文化的奴隶制兵种,不受地域招募的影响,或将增加于加色你)
俄罗斯删除火绳枪兵,哥萨克骑兵和晚期将领卫队或将删除或隐藏
阿巴斯帝国兵种占位
删除23个兵种
钦察部落联盟增加11种兵种
钦察部落联盟简单招募设置
2.0E
增加西辽家族树
新的alparsons为邵定制作的大宋头像
整理一批宋朝名将的专属头像
关闭其他剧本
新的美工和界面设置
增加南宋家族树
修复年龄不增加的BUG
修复南宋妻子头像
2.0F
增加吐蕃家族树
吐蕃将不能再建造赛马场和浴场
增加日本家族树
增加越南家族树
增加蒲甘家族树
增加三佛齐家族树
增加高棉家族树
增加蒙古家族树
增加西夏家族树

安装:
游戏为整合版,解压缩mods里面启动游戏即可自带中世纪2全面战争


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