汉之殇全面战争是中世纪2:全面战争的MOD,这个MOD以三国历史为蓝本,以战斗规模宏大、逼真的战争风格为主要特点。丰富的剧情、灵活多变的自由度、多种多样势力风格可选。三国英雄尽显风采:英雄技、军师计、大会战、单挑、城门骂战等等。
八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。
新版稳定性获得突破性进展,画质有所提高。画面效果可开到所有最佳,战斗可六倍速度,重要的是这些都是几乎0跳出,0跳出,0跳出。
其他多处细节优化和调整。
泗水流版的发展历史:泗水流1.04 》泗水流1.05》泗水流1.06》泗水流2016》泗水流2019》泗水流2021
已有的剧本:192年群雄争霸 217年汉中之战 195年帝出长安
【战略难度】 该难度的区别主要体现在外交上,难度越高时玩家的外交越没优势,敌视的势力越多。其次是财政上敌方优势更明显。
【战术难度】完全体现在战斗上,难度越高电脑兵种属性加成越高。为避免用BUG歼敌,保留和改进了2016版基础上的攻城、守城、守 桥战等规则。
开局选择任意战术难度都可再点选势力排行榜时选择“追加战术难度”。 “追加战术难度”主要体现在士气惩罚上。
中等战术=敌我兵种实力一样;
困难战术=电脑兵种20%属性加成;
极难=电脑50%属性加成。
【势力特点】:
曹魏:沿袭了汉制,兵种中规中矩,非常全面,加上掌控者中原沃土,国富兵强,是任何势力所望尘莫及的。但是树大招风,外交劣势大。
蜀国:以巴蜀之地少数民族编制为军的兵种为主,拥有最好的枪兵,弩兵。蜀地贫瘠,伺机占据其他大城方为长久之策。
吴国:兵种太偏向防守,这个时代吴国名将死掉了很多,幸运的是他们占据着较为富庶的江东,想偏安一隅搓搓有余。
公孙:没名将是最大痛处。盛产骑兵闻名,他们的骑兵产于最低级的乡村,但维持费用高昂,如何平衡军事与经济之间的矛盾成为该势力最为首要的问题。
南蛮:有许多特色兵种。由于他们执行的是洞主兵制,因而每位洞主都带着强悍的亲兵,适合将卫流玩法。他们无法管理好汉的大城是最头疼的问题。
曹操:常规兵:普通弓弩 轻/重骑兵 轻重步兵 戟 长枪阵 泰山兵(冲锋) 渔阳突骑 骠刀骑
精锐:青州枪阵 虎贲 攻坚战车 逍遥津 武卫突骑 武射骑 虎豹骑
孙策:常规兵:普通弓弩 轻/重骑兵 水军 枪 大撸 丹阳兵(冲锋) 越掷火矛 横江 东吴战车(条件解锁)
精锐:车下虎士 解烦弓 解烦盾枪 锦帆军 劫营骑 孙氏女兵 宿卫虎骑
刘备:常规兵:普通弓弩 轻/重骑兵 山岳兵 枪 长枪阵 无前军(冲锋) 巴蜀盾枪 诸葛弩
精锐:校刀手 突将 西凉铁骑 无当飞军 连弩 白耳兵 虎步军
公孙:常规兵:普通弓弩 普通骑兵 盾弓 燕云铁骑 白马义从 幽云突击骑
孟获:常规兵:普通弓弩 普通骑兵 藤甲 战象 大锤步兵