游戏是在《战锤召唤》-BOTET·Alternative Cut 1.0007的基础上开发的。值得注意的主要是,军队和经济经历了再平衡,俄罗斯化的工作也在进行。此外,起始建筑、最初的国王货币和黑暗派系的人工智能也经历了重新平衡。酌情提高许多定居点的水平。由于宗教皈依速度降低,占领省份变得更加困难,许多派别被限制在发展城市、城堡、锻造厂、道路和田地。
因此,将有许多新的独特单位,如腐烂的利维坦、不死食人魔、强大的不死生物、森林和混沌龙、飞龙、大衣以及巨人和巨人。反过来,帝国获得了:阿尔特多夫荣誉公司、冯·克拉格斯堡的山地卫队、格伦德尔的卫队、努恩的铁人队、工程师和法拉根的消防队。
更新日志:
1.强化野兽、混乱和老鼠
1.1启动部队
1.2起始建筑物
1.3部队开始组成
2.更改单位余额
3.变更起始国库
4.改变将军支队
4.1仙女施法者和Archon变得更强
4.2基斯列夫将军起跑队
4.3挪威军阀和Werbeast启动小队
4.4帝国将军的起始单位。
5.退回的脚本
5.1驻军嘎嘎作响
5.2繁殖的兽群和成群的老鼠
5.3系谱树支持脚本
6.添加新角色Balthazar Gelt
7.所有派系的徽章和旗帜都已完全改变
8.混沌战士的新位置(现在他们在混沌荒野的北部)+厄斯洛
9.汉芬派别及其省份已被清除
10.增加了施瓦尔沙芬市
11.增加了法尔多夫市
12.增加了大橡树城
在上一个补丁中添加了
1.诺德斯卡从一开始就与混沌和野兽开战
2.为北欧人在沿海地区的出现添加了一个脚本,并修正了其他脚本中的一些错误
3.许多派系都有一个解决派系灭绝问题的家谱。
4.德鲁奇和吸血鬼海岸现在有一个单独的人工智能
5.基斯列夫为雇佣兵营地增加了4个矮人单位和2个高精灵单位
6.还修改了基斯列夫市的建筑
工作需要4GB补丁!!!