◆MOD简介
《封邑》Mod的关键词是写实风、战团路线、领地丰富、战略纵深、攻城拔寨的耐玩性。作者精心制作每一个场景,修改战团近乎每一处风景、城市街区、城堡大厅、酒吧商店、攻守城市城堡。搭配高清材质包,添加战团本体薄弱的地方,旨在显著改善游戏老旧不成熟的区域。同时,Mod保持了游戏的核心价值——单人战役平衡并传承了原版的氛围。新的场景,整洁的UI,大修的图形,独特的派系,全新的音乐与游戏机制,提升了游戏的深度的同时在不影响平衡的条件下改善了玩家的实用性体验。封邑作者殇垣无疑是一名优秀的关卡设计师,一直默默无闻的向骑砍注入许多优秀作品。站站在这里希望所有喜欢《封邑》且有条件的骑友可以前往《封邑》的爱发电主页捐赠支持作者,你的支持是作者不断更新的动力 !
支持战团本体1.171及以上版本
◆制作名单
场景:殇垣
美术:殇垣
代码:龙静颜、殇垣、宁静字体:景赞
◆MOD内容
功能更新
新的高清字体,简繁共8400+字,景赞制作。
在劫狱时 巡逻守卫也会投入战斗,劫狱将变得相当的困难。(殇垣代码)
访问城市,城堡,和村庄,左上角会显示出当地地名. (代码引用自我是领主)
野外非领主带领的遭遇部队, 盾牌和头顶图标和文章甲所显示的文章,设置了其阵营旗帜外观.而不是全都采用默认旗帜2. (殇垣创意,宁静指导代码)
刚进入战场,不会再就默认盲目冲锋了。(代码引用自我是领主)
婚礼后,妻子直接加入玩家队伍. (代码引用自我是领主)
吟游诗人 新增加了6个花童.可以卖花送女士. (代码引用自我是领主)
一键买俘虏(代码引用自领军者)
城镇的商店刷新从7天改为3天一次.
盾牌反击
电脑AI也会踢人
作弊快速开局 加送食物,
根据阵营颜色显示的 彩色大地图提示信息.(引用自领军者)
屏蔽了刚开始游戏时弹出的教程对话框: 你 现 在 是 在 地 图 模 式 中。
人物和地点按分类进行排序(by殇垣)
每天检测玩家举办的宴会,增加好感
每月一次国王事件
每10天一次领主事件
给没有中心的领主一个封地.(引用自领军者)
按城镇 而非阵营创建王国商队(引用自领军者)
按武器大师级别检查玩家队伍中英雄的武器熟练程度自动加点(引用自领军者)
用创伤治疗技能治愈陷背的马(引用自领军者)
以战养战:打败敌军有概率缴获一些军粮,如面包之类。(by殇垣)
新增各方野怪或雇佣势力:圣杯骑士团,红衣骑士团,光明兄弟会,荆冠骑士会等
新增地点
战团的每一个犄角旮旯都改了遍,配上高清材质包,目标是让玩家体验最完美的中世纪风景!
更加精美的场景
新堡垒:先前48堡,现总数为100座。(殇垣)
新城镇:增加了几个新城镇, 格它,帕利索纳,霸尔伽德,柔瓦尔特,奥蒂西亚。(殇垣)
新村庄:新增60村庄,现总数为170个。(殇垣)
新场景:添加了1个闺房做 与小姐见面的幽会场景,而不是在领主堂见面(殇垣创意,龙静颜代码指导)
添加多个雇佣兵营地场景可在向佣兵团购买雇佣兵。(基于外网代码)
部分场景换了地形代码。(殇垣)
增补了部分原版已有建筑物品模型。(殇垣)
添加了雪景模型建筑模型。(殇垣)
城镇街区
城堡大厅
酒吧与训练场
攻城场景
更有生机的环境
大厅
领主大堂:支持50名领主出现,增加2名卫兵。(殇垣创意,龙静颜代码指导)
大厅队友:队友会出现在己方领地大厅。(中文站网友代码)
大厅便装:取消了领主大厅对玩家的便装强制(龙静颜代码指导)
中心
城市岗哨:街道,竞技场:增加了守卫岗哨(摆设)。(殇垣创意,龙静颜代码指导)
堡垒巡逻:堡垒也有人走来走去不再空荡荡了,加了巡逻兵。就为了好看。(殇垣创意,龙静颜代码指导)
热闹街市:城镇步行者数量根据繁荣度,而不是每个刷出点1个。市中心步行者有小孩。(维京征服代码)
城镇宝箱:增加了城市宝箱。有的换了位置,几乎每个城都有宝箱。(殇垣)
随身保镖:上街带随从保镖。(屌外交代码,龙静颜代码)
酒馆
请客买酒:酒馆请客“全城”喝酒分不同价位,最高关系+5;酒馆请“部队”喝酒加士气。(引自珞珈之境 龙静颜代码)
酒吧桌游:2个酒吧小游戏。(屌外交)
酒馆满座:添加酒客会装样子吃喝。(外网代码)
便捷奴贩:奴贩数量比原版翻倍,现为24个。(殇垣)
竞技
新英雄:竞技场英雄新加了19个,原版只有三小强。(殇垣代码)
战场
场景边界:新地形边界设计为与新扩展的视野。(殇垣,龙静颜,部分引用自拿破仑材质)
材质大修:完整版几乎重置了原版所有物品贴图材质。(殇垣)
围城营地:增加了攻城营地的(于和平时期)屏蔽物品。(殇垣创意,SD9代码)
新增兵种
新兵种
新增人物:新的国王、同伴、佣兵领袖 等各种NPC。(殇垣)
贵族兵:添加了各国的特殊兵,非常规升级获得。(殇垣创意,龙静颜代码指导)
雇佣兵:添加数个民间团会组织,新雇佣兵。他们及赏金猎人可攻击,及可
与之和解。和解需到佣兵营地找头领交赔款(殇垣,基于外网代码)
新势力
卡拉德旧帝国残存势力:加入了卡拉德旧帝国残存势力。(殇垣创意,龙静颜指导)
骑士团公国:加入了骑士团公国,沙漠地区针对萨兰尼德的搅屎棍。(殇垣创意,龙静颜指导)
新功能
城内募兵:添加城内募兵功能,需玩家身份至少已是领主。(龙静颜代码)
城内练兵:城堡也可以练兵。(龙静颜代码)
升级树图:可视化的兵种升级树(R大代码)
外交策略
复辟功能
加入了R大复辟功能。不是发起复辟的领主他自己称王,当一国内原它国领主过多时他们就有概率牟图集体带者领地叛逃现国王恢复原籍国。(R大代码)
领主互动
投奔他国:玩家可以带着封地改投其他君主,直接效忠新国王,无需先向老国王辞职。(殇垣代码,不完善,见已知的bug)
释俘与和谈:队伍内俘虏的领主,及我方监狱内的敌国领主,增补了“释放”选项,可与之对话释放,或找首相处“特赦”他们。国王在监狱中时可直接“和谈”。(殇垣代码)
招降领主:若玩家是国王,则敌方领主被玩家俘虏后也可招降。(ps如果是做成有概率招降就更好了)
处决领主:可处决敌军领主。(中文站网友代码)
领地相关
关隘系统:添加关隘系统,当经过关隘堡垒过不去时,需要攻城按 F 键。(龙静颜代码)
屠城选项:加入了屠城功能砍(到你手软)。(龙静颜代码)
领地关系:妻子可改善领地关系。(龙静颜代码)
旗帜纹章:原版旗帜大修,并扩增新旗帜。(殇垣)
家族政治
王冠系统:添加了王冠系统,模型提取自潘德,维京,舞会,旌旗2.2 等。
联姻系统:加入了国王的女儿,几位公主。可联姻。(殇垣创意,龙静颜代码)
领主跟班:加入了男爵。可以理解为领主队伍里的NPC。(殇垣创意,宁静代码指导)
围城状态:围城时尖刺包围状态图标。(外网代码)
战场大修
战场界面
鸟瞰视角:战场鸟瞰视角,在战斗中按 V 键。(龙静颜代码)
击杀反馈:新增击杀反馈图标,和受伤血屏效果。(引自珞珈之境:龙静颜代码,殇垣血屏贴图)
指南罗盘:战场指南罗盘(界面的中上方位置),领军者模仿老滚。(R大代码,龙静颜指导)
指挥语音:玩家战场指挥 带喊话语音( 如 Kill them all ! Attack!) (骑2音效)
简易阵型
热键T:当前听令兵种列阵/解阵。(步兵在玩家右前方列方阵,弓箭手在玩家两侧列一字阵,骑兵在玩家左前方列长排冲锋阵)
热键X:当前听令列阵以玩家朝向前进20米。(中文站网友)
多点火力
攻守城增扩了攻城战守军远程刷出点,强化火力网。(殇垣创意,龙静颜代码指导)
战前选项
战地规模:野战的战前菜单,可选战场大小(R大代码)
两套武器:NPC队友可切换第二套武器,方便满足野战-攻城不同功能便捷切换的需要(R大代码)
视觉效果
箭矢:更真实生动的箭矢飞行模型。
水花:箭矢击中水面溅水花,粒子系统。(R大代码)
血花:真实爆血花,粒子系统。(龙静颜代码)
尘土:调整马匹的飞扬尘土效果,粒子系统。(龙静颜代码)
军队、营地菜单、事件
队伍
开局NPC:开局加入了弟弟妹妹。叫青龙,白虎,还是铁柱,翠花,看你发挥了。(殇垣创意,龙静颜代码)
你们闭嘴:添加关闭队友争吵设置(龙静颜代码)
妻子:玩家妻子可以加入队伍,可以打扮(换装备)。(山暝秋冷代码)
俘虏:俘虏可制作风干肉作军粮代码。(龟龟龟761代码)
废除“俘虏管理”技能,现在是根据队伍规模决定可带俘虏数量。(龙静颜代码)
营地
物品排序:营地菜单可选择整理玩家物品栏分类排序方式。(屌外交代码)
批量升级:——分支滑动条,可“一键批量升级士兵”,拯救鼠标和手。(R大代码)
军伍功能:犒赏士兵可激励士气。
王国指令:更改部队名称,更改玩家自立国贵族称号,修改我的旗帜,可刷随机自立阵营颜色等。
大地图
随机事件:加入大地图简单随机事件。(llqs、龙静颜,代码)
领地建设
调整
建设升级增加5点繁荣度、5点友好度;
建设时间缩短1/4。
学校忠诚度每月改每周1点。
城市城堡
迁都选项:原版 城市菜单-迁都到这里-移动至 管理这个城镇 内。(殇垣代码)
哨塔关押领主和士兵无法逃跑。
城镇 装备翻修铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)。
堡垒可建造堡内集市(买军粮)、磨坊(繁荣)、学校(忠诚)。
村庄
瞭望塔延长敌人掠夺时间100%。
援建乡里:(友好度5以上,可捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)。
军民一家:(友好度50以上的村庄中可藏匿军队)。
地图显示:村庄也在大地图显示所属领主旗帜。(龙静颜代码)
战争迷雾:迷雾屏蔽只用于村庄。城镇和堡垒因地位重要知名度高,不受迷雾不受影响。(龙静颜代码)
玩家调整
读书:读书系统调整(非行军时读书速度为千分之玩家智力/每小时, 行军时读书速度减半)。
升级点数:升级得到的点数,比之前多的多。(殇垣)
奖励:大多数完成原版的 任务奖励,随玩家等级增加。
人物微调
微修美化:部分NPC和领主做了微整容,大多都保留他们原来的基本相貌特征。(殇垣)
人种特色:民族特色化的面部捏脸数据。(外网代码)
修缮原版
女士邀约信,两个选项都是“继续……”,但其实一个是接受,一个拒绝,修正文本重叠错误(殇垣代码)
实现大厅尊位现在被国王国王专属,国王站位固定在首座(不被他人从16号首位的位置上往下挤)(龙静颜代码)
修复库吉特村镇步行者的文化面容着装。不再是沙漠行头。(殇垣代码)
玩家婚后妻子管理的夫妻共同财产添加嫁妆。(殇垣代码)
补全原版缺失的动作模型。按Z玩家可以下蹲。(R大代码)
修正因领主投奔阵营失败bug无法灭国(R大代码)
修正敌人战前受伤的人无法被俘虏(R大代码)
修正村战不出战利品(R大代码)
汉化修正
修正汉化错误(S不能大写)。(龙静颜指导) (殇垣)
汉化简化了开厂对话,去掉所谓成本,只留显示收益预估收益数值。避免眼花。(殇垣)
汉化优化了 地点 人物 的先后排序。城镇,堡垒,村庄。国王NPC,领主,女士。
修正砍刀重名文本重叠错误。
汉化修正婚前新娘对话错误。从 anyone start 到 close window 判定容易错位(R大代码)
汉化修正错误
自动性功能
分封16NPC指定各自旗帜,而非按分封顺序自动排到。(龙静颜代码)
报告食物剩余天数 (R大代码)
跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置(R大代码)
右下角界面时间精确到几点钟(R大代码)
16NPC分封继承之前财富(R大代码)
加速灭国-无城阵营的领主跑去敌国首都附近送死(R大代码)
让坐镇指挥 的战损结果更合理(R大代码)
矫正AI士兵4种属性点随机得太离谱(R大代码)
贴近真实的领主逃回自己主城的时间机制 (R大代码)
战后自动抓收俘虏,高级兵优先(R大代码)设置中可选择开关。
领主与自己城堡/城镇交换士兵(R大代码)
领主互换村子,以求同领主的村子和城堡/城镇为隶属关系(R大代码)
攻守城最佳增援方案代码(R大代码)
改进的战利品掠夺满溢,导致最贵物品无法靠前出现(R大代码)
AI部队的士兵按等级排序 & 对玩家物品栏的食物进行整理(R大代码)
战后和本方参战领主,无需对话就自动加关系(R大代码)
任务刷新更加频繁
队伍规模降低士气值减少为1/3
取消永久性损伤(原版里战败时如果玩家运气低于100则可能永久性降低属性
取消声望递减
提高食物增加的士气。
增加面包数量为255,原版50。麦酒、葡萄酒、枣子都是食物。
减缓食物消耗
快捷自动出售战利品,便捷一键自动购买食物。(R大,外交 代码)
作弊相关
会见长老:(作弊模式下)会见长老 镇长 菜单。(屌外交代码)
界面简洁:原进城菜单开启作弊后内容太多显得杂乱,把这些统一做进“作弊选项”的子菜单。(龙静颜代码)
篡改敌军:并加入了守城部队互动作弊如加兵,治疗,升级,全伤,互换。(屌外交)
补充弹药:玩家可随时补充弹药(热键:o)(作弊选项,慎用)(中文站网友)
伪装潜行:按“左Ctrl键”伪装潜进敌城时,必成功(作弊选项,慎用)(中文站网友)
治疗部队:(作弊模式下)营地菜单作弊可治疗部队。(屌外交代码)
功能合并:原版 营地菜单-作弊选项-提高玩家声望、提高玩家荣誉,和 报告
菜单-角色状态-提高荣誉、提高声望,性质相同,合并留一,避免赘复。(殇垣代码)
菜单修正:修正“改变天气”文本重叠显示成“查找物品……”的错误。(殇垣代码)
乱军公式:修正玩家作弊到高等级后,逃兵部队随玩家等级提升成滚雪球几千几万人BUG。(龙静颜指导)
中文补全:补全调试模式(作弊模式)的汉化提示信息(基本找到大部分)(殇垣)
◆MOD相关
注意事项
1、MOD支持战团本体1.171以上的版本,请在对应版本下运行。
(版本要求:战团至少NEED > 1.171或以上)
2、MOD按键:关隘城堡攻城按 F;战场鸟瞰视角按 V;列阵/解除 按 T;前进20米 按 X。
MOD安装
1、需要将下载的解压包中的"Mount&Blade Warband"里面的内容全部解压至骑砍战团的根目录"MountBlade Warband"文件夹中覆盖原文件,注意不是解压至"Moduels"文件夹中。
2、在启动器的剧本选项栏中下来选中"FFOD"后进入游戏即可。