◆MOD名称
BannerPage
◆MOD介绍
《Bannerpage》是一款内容十分丰富的MOD,Bannerpage旨在显着改善游戏老化不成熟的区域。它为铁杆玩家、回归者以及新的年轻玩家创造了更加身临其境的体验。同时,Mod保留了游戏的核心要点——保持单人战役的平衡。Bannerpage在不影响平衡但显著改善玩家体验中更新了新模型、独特派系、新的动画、新的物品、新的音乐、新的场景、改进的AI、整洁的UI以及新的游戏机制等。Mod几乎在每种情况下都为玩家提供了多个新选项,从而为游戏的深度增加了很多乐趣。
◆MOD内容
主要特点
地下和卧底行动 - 建立藏身处和隐藏的基地。雇用阴暗的角色,扮演阿里巴巴和四十个小偷,或者走得更远,组织你的私人地下行动。
国王和乞丐-允许玩家从各种各样的战役开始选项中进行选择,从主要的卡拉迪亚派系领袖,独立统治者,农民起义领袖,土匪领袖,..,一直到赤脚和身无分文的乞丐。
Ludus Calradius -卡拉迪亚的主要竞技场,与以下类别中的顶级武士竞争:比武,罗马角斗士,历史角斗士,或者只是观看最好的战斗和下注,
20+ 新任务-与公会会长、领主、女士和村长交谈,以获得这些任务。此外,每个派系领袖都会给出一个任务,奖励一种独特的新武器和技能加成。当你达到10级时,与国王/王后交谈,以获得这些任务。请注意,这些任务提供了相当严峻的挑战
外交策略Mod4.3 - 王国管理
PBOD战前命令和部署v.0.92.5 ( +所有后来的非WSE更新添加) - 战术选项,重要的战斗机制修复,新的命令和编队
小兵模式1.6(所有已知的错误都已修复) - 在任何领主手下作为普通士兵服役
自定义指挥官(v.1397,某些部分为了更适合而重写),通过在战斗中控制你的同伴来更快地升级它们,让AI控制你的角色
自定义部队(玩家王国,精心添加/平衡的物品池)
竞技大会游戏增强功能1.5 (扩展和派系化)
决斗工具包(重写的代码 - 添加了许多新功能) - 决斗任何领主(改进的AI)
比武(在Ludus或要求斯瓦迪安领主决斗)
狩猎(遍布卡拉迪亚) - 收集猎物并进行有利可图的销售
新的招募系统- 8种不同的方式(尽可能逼真)
营地巩固(现在有意义 - 军队需要休息以保持精力充沛并维持地图速度)
海上贸易、海上航行和海战
桥梁战役
可自定义的陪练比赛(与决斗分开)
投资/银行系统 土地所有者/放债人
黑暗骑士入侵(完全实现,可选 - 玩家选择)
奴役村民 - 让他们在盐矿工作,赚取第纳尔
增强型贸易(贸易分类账、贸易货物项目修饰符、新商品、狩猎新贸易商品、海上贸易)
处决领主- 作为将他们送去审判的结果之一
用户界面
新报告(20多个整洁的报告,如部队树和所有物品列表,决斗统计数据,同伴监督,关系报告等)
在游戏手册中("游戏概念"菜单下的主要新功能说明)
扩展营地行动菜单- 许多新行动(派对书箱,交易分类账等)
广泛的设置- 您可以自定义几乎所有内容以适合您的喜好
高清战役地图和新图标(动物,领主,土匪,松树,城堡,城镇)
自定义领主注释(在任何领主上添加您的注释)
增加了控制,蹲下,马的哨声,架枪,部署塔盾,盾击等(检查并重新定义游戏中的控制)
鼠标死亡凸轮 -数字键盘死亡凸轮被鼠标+箭头键死亡凸轮取代
新角色创建屏幕
扩展的位置 UI 注释(村庄、城镇)
可选自动化功能自动出售/自动购买/自动战利品菜单
扩展项目描述
图书库- 书籍是共享的,同伴也可以学习
AI
调整旧的和添加新的AI网格(竞技场和围城战)
改进的NPC英雄战斗AI - 真正的决斗挑战
部队、皮肤和角色扮演元素
扩展贵族头衔(派系特定)
动态贵族头衔(它们根据主目前的效忠和持有量而随时间变化)
所有派系部队 - 完全在视觉上重新构想,大修,现在更加独特,但完全保留了香草属性
2个新的完全传说的集成NPC同伴希恩和斯文(所有对话和关系)
凯特琳现在是有用的同伴 - 所有拥有超过2的原生库存管理技能的同伴都会被扣掉点数并重新分配,卡特琳受益最多(贸易技能5),罗尔夫现在将永远招募萨兰德部队
中世纪历史背景的雇佣兵兵种树
36个不同的精心设计的雇佣兵部队
Awol历史雇佣军,他们表现得像土匪(强盗,Routiers和加泰罗尼亚佣兵)
中世纪历史启发了土匪树(所有土匪现在都有3层)
24个不同的强盗单位
中世纪历史启发派系卫队/精英部队(每个派系2倍) - 可在城镇招募
特殊部队树中的10个黑暗骑士单位
20个黑暗骑士贵族由他们的女王领导(默认情况下他们不会入侵)
所有新横幅 - 可识别的派系特征设计,历史灵感
每个领主的独特战斗和民用服装(派系化)
领主穿着派系颜色的斗篷或纹章斗篷
每个领主都有独特的武器和盔甲套装,以补充新的决斗模组(派系化)
根据角色松散地为女士提供的动态服装(派系化)
新面孔(派系化 - 种族) - 精心挑选的多个面包组合
独特的面孔(派系化) - 许多角色被手工重新设计,如Ragnar(附上图像)
没有双面脸 - 所有年轻女士都有不同的面孔,有些是美女,有些不是
顶级部队可以晋升为英雄(在他们经历了很多很多的战斗之后)
酒馆中的新NPC具有许多独特的角色(招募者,黑市商人,培训师......
妻子可以成为军队的一员并与您一起骑行(固定,现在她永远不会发疯)
妻子可以打扮(装备)作为伴侣购买她的豪华礼服(或武装她)
4名NPC帮派领袖 - 具有帮派管理选项 - 隐藏基地工作人员
场景和场景道具
新城堡(现在都完全不同了,建筑有派系特征,大致匹配的地图图标)
改进的攻城场景(AI移动测试和调整)
优化和抛光的风景Mod(仔细添加逐个场景 - 错误修复,所有lods都创建以加快加载速度 - 更好的FPS)
随机场景生成 - 重写Flora_kinds.py - 使用抛光景观Mod植物作为基础
抛光建筑Mod(所有斯瓦迪安和瓦吉尔城镇都经过彻底检修)
54个不同的天空盒,移动的太阳,时钟
新地形边界设计为与新扩展的视野配合使用
扩展的地平线,在多个图层中添加,并应用着色器以创建正确的错觉
竞技场大修模组 ( + 新增对象, + 新的和调整的 AI 网格)
3个全新的竞技场(Suno作为Calradia的锦标赛之都,Narra和Halmar旨在更好地适应骑马战斗)
训练场模组
所有沿海村庄现在都有海滩
新植物群(增加了更多品种的Sarranid土地)
新的 AI 网格
盐矿 - (离开并出租你的奴隶在那里,或者在王国购买最便宜的盐)
现场酒馆 - 音乐家,饮酒者,调酒师新对话,新重要Npcs
移动水车和风车
Ludus Calradius拥有许多新的内部和外部
音乐 - 彻底检修和扩展
SRing环境音轨mod(战役地图,城镇,村庄)
战斗音乐- 多个派系特定的曲目
决斗音乐 - 多个派系的特定曲目
城堡音乐 - 多个派系特定曲目
强盗文化 - 不同的土匪有不同的战斗音乐集(有变化),这意味着当你面对海上骑手时,现在将播放完全不同的曲目,而不是在以下情况下播放的曲目
100 +新精心挑选的版权免费或权利收到曲目
BannerPage主旋律:凯尔特音乐 - 勇士 - 由菲利普·拉科维奇作曲
女士会议有音乐背景
在狩猎场景中添加了环境声音
在"四处走动"场景中添加了环境声音
声音
更多 金属声音 模组
苦难之声模组
添加了新声音,扩展了重复的调色板
新动画
所有这些都经过精心挑选和测试,以改善功能或沉浸感,或两者兼而有之
斩首 - 当对某人的脖子施加大的切割伤害时
扶手支撑
盾牌抨击
弹弓 - 完善的吊索(不是工作人员吊索)动画集
单手长矛 - 大大改进了盾牌和长矛动画
单手和双手头顶长矛动画
单手大剑马背推力
投掷武器ALT动画集
投掷手榴弹
蹲下的动画
投掷波拉多拉(Bola)
投掷角斗士网
派克站立、行走和奔跑的动画。
新的死亡和站立动画。
弩箭重装动画(弩手在重装时得到更多保护)
酒馆动画
新物品
新书(同伴们现在也可以学习了,聚会书箱)。
商人的贸易帐(根据你过去的询问和交易,记录贸易的变化)。
宝箱恢复(武士套装回归,并增加了25个新的隐藏宝箱,超过70个独特的物品,找到它们!)。
派别化的商店(为了获得一些东西,你必须去旅行)。
精心平衡的物品修改器、价格和商店产生的概率
改进的贸易品(现在也有物品修改器)。
军械师和武器匠可以修理物品
马匹商人可以使马匹变得胆小(-1骑术要求)。
修正了本地物品的错误(替换了错误的纹理并应用了正确的着色器)。
对本地物品进行重新贴图,使其恢复活力
数以百计,甚至数千计的新的/调整过的纹理,以发展视觉特性,并使一切都很好地融合在一起。
麦酒、葡萄酒、枣子都是食物,现在可以获得士气上的奖励。
木材是一种新的商品
皇冠--当成为一个派别的领袖时,可以获得带有领导力奖励的皇冠
任务物品提供技能奖励
新坐骑(在视觉和统计方面都经过精心设计)
受历史和地理启发 13 x 马品种
18种不同的3D坐骑模型 - 根据历史品种进行派系化
在200多种变体中,不同/逼真的皮肤和外套/吟游诗人和卡帕里森德
为马匹物品修改器添加了米克(+3速度)
巴克特里亚和单峰骆驼(马害怕骆驼,有些品种不怕骆驼)
战象,亚洲和非洲(马害怕大象)
新武器, 盾牌, 盔甲
经过深思熟虑,在预设的最大和最小值范围内添加,旨在增加功能多样性
没有无意义的双打或OP
投石索--附带新的武器熟练度
中世纪的手榴弹(Naft和希腊火)。
火焰/爆炸性箭矢
没有火器
纹章式可部署的盾牌(塔式盾牌)
很多很多新的纹章物品(虽然大部分都是脏的,被太阳晒过的:)。
Chu Ko Nu - 半自动弩
Boleadora投掷式钝器(角斗士网使用相同的机制)
次要功能和调整
新建筑。
铁匠--在防御性围攻期间,每分钟补充防御者的弹药供应(包括玩家),并且武器可以修理。
大学--以你的名义建造它来增加和传播知识。每周增加你的声望并提高城镇的关系地位。
行会大厅--建造它来取悦商人群体并参与贸易企业,每周增加城镇的繁荣。
栅栏 - 村庄周围的一个简单的木墙,有助于防止敌人。敌人掠夺村庄的时间现在增加了25%。
粮仓 - 增加村庄的繁荣
NPC领主建造改进
在城镇中作为乞丐乞讨--可以从最底层做起
在村庄里作为农民努力工作
贿赂和敲诈村里的长老
在斯瓦迪亚和罗多克镇卖淫
招募农民和农妇(如果是叛乱领袖的角色)。
招募土匪(通过隐藏基地和地下工作人员菜单)。
杀害正规军或把他们扔进锁链里
根据你的选择,杀死普通囚犯或招募他们
出售/出租囚犯的多种方式
加入战斗时一定要选择阵营(固定)。
盾牌撞击取决于盾牌技能和盾牌重量,要进行盾牌撞击至少需要1号盾牌
英雄逃跑的概率现在是基于团队追踪技能,技能越高,概率越低。
队伍掠夺技能水平现在对突袭战利品的数量有直接影响。
玩家和同伴的战斗杀伤力计数器--战斗后屏幕
降低了领主的叛逃概率
随机事件
同伴保镖/护送
与商店老板、酒馆老板、村庄长老和竞技场主的新对话选项。
酒馆中的更多雇佣兵
酒馆中的新NPC(规格物品商人、训练师、招募者等)
当玩家宣誓时,国王会给他们一份礼物
通过对话菜单装备玩家的派别领主
增加了同伴输出/输入功能
玩家现在可以围攻有中立关系地位的封地了
村庄突袭可以被中止
城镇和村庄的繁荣程度得到了调整|封地收入/租金的变化[使防守值得]。
玩家和人工智能部队的规模相对于所有权和持有量的奖励。
玩家可以通过与领主对话来结束他的雇佣兵合同。
取消了从村里的长老那里获得任务的可能性。
玩家现在可以随时向公会会长申请新的任务。
增加了成为附庸所需的声望。
所有城堡/城镇的驻军现在都能获得少量的精英部队增援。
玩家可以通过行动菜单改变其派系的颜色
随时改变旗帜
增加了在不启用作弊菜单的情况下走动的能力
增加了改变你的政党名称的选项
增加了改变王国颜色和名称的选项(调色板上有很多颜色)。
血液强化的调整
杀死哈特(有大角的雄性鹿--鹿角)获得声望
本地任务和对话的错误修正◆MOD名称