modv0.90作为刘华强卖瓜火的时期更新的一期特别版,刘华强萨日朗传奇特别版,实际上原本拳皇的题材也慢慢直接向鬼畜和二维很多题材涉及,也许已经是算鬼畜模组。
kof modv0.90(刘华强萨日朗传奇特别版):
1,主角改为2d刘华强,(按b还可以切换回原来的八神庵使用),左键是捅人,右键是劈人具有连续伤害。由于不像八神庵一样有后退动作,所以左右移动的时候会向移动的方向改变图像镜像状态,所以对敌人攻击的时候,操作会稍有不同,需要反复左右的换过敌人调整自己的面向和站位来保证要攻击的敌人在自己攻击区域上。
2.使用刘华强作为主角控制的时候,歌曲锁定为萨日朗之歌。
demo概念:
初步理念:如果真正的纸片人进入3d的世界会怎么样,也许你会觉得这种设定不合理,但事实上一些著名电影也使用过类似拍摄手法和概念比如《华纳巨星总动员》。
扩张理念:为什么我们乐于软件p图视频剪辑来娱乐而不使用游戏手段来实现类似鬼畜的做法,所以试着以我们常见的p图式鬼畜视频题材的模式来以mod的方式和手段重新诠释。
------------------------按键操作---------------------------------------
wasd配合鼠标移动视角移动,八神庵具备前进后退动作的这种玩家控制人物需要在前进动作的前进方向按键双击来疾跑,而刘华强这种只有前进动作的,按左右方位移动按键会自动镜像人物图像状态,双击则可疾跑。
技能键为wasd单个或两两组合键+鼠标右键释放9种技能(只按右键则随机技能),上下左右键盘方向键控制人物旋转。
滚轮键防御,
左键普攻
e集气
r爆气
m是切换人物图片的镜像显示和相应动作行为的镜像。
空格+wasd是跳跃。
左alt查看周身(此时你会看到纸片人的实质)
b切换玩家为刘华强或八神庵
t开启人物动态语言框,y开启关闭人物动态头衔
v为嘲讽(对应八神庵的笑死,刘华强没有)
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国家结合2d文化有鬼畜之国,dnf国,传奇国,合金弹头国等等
其中只初步做了前3个国家的2d文化,比如dnf有一些2d的dnf怪物,鬼畜有马保国蔡徐坤全身鬼畜2d动画兵种以及一些鬼畜人物动态头像的兵种。
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酒馆城镇也有一些比如蜡笔小新蘑菇头大熊猫表情包系列的2d动态图角色。