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骑马与砍杀 奴隶之殇 v1.111版

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需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    Slave's Mourning
  • 更  新
    2022-05-03
  • 大  小
    197M
  • 版  本
    v v1.111版
  • 作  者
    gamemi
  • 下  载
    113  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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玩家交流群

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游戏介绍 游戏评测(0)

◆MOD名称

奴隶之殇1.111版

◆MOD介绍

你在南征北伐的过程中,是否感觉前期来劲,后期无脑平A即可,高级兵一堆攻上去,甚至连操作都免了,直接等结果就行了呢?

如果你的回答是YES的话,那你一定不要错过这个MOD,因为他的作者虽说水平一般,不过着力于游戏中后期的优化,甚至希望玩家尽快渡过前期一穷二白的阶段,直接跑步进入后期。是的,只有在你攻下属于自己的第一座城,拥有一批高级兵之后,游戏才算正式开始。前边的都是前菜,有了自己的城后游戏才真正START。

为了攻击一座城,你需要先决定你的攻击路线,以及分配兵力。派几个小队?分别派多少兵力?这都是一个问题。派多了自己攻城的兵力就减少了,派少了被敌人灭掉就达不成围城的效果。

然而这一切,皆因敌人的城堡有多个城门,且需围住所有城门,才能达到围城效果,否则对方粮食不断,士兵永久处于誓死一博的状态。(3天后粮食就断了,主要等的时间太长了没意思)围城时间越长,攻城难度也越低哦!

做这些工作,是因为没有剧情吗?非也!


剧情同样力求做的精彩,刚进游戏就有替贵族办事的任务。


对于人权问题的深入探讨。

搭救贵族后,贵族立马出来帮助主角等人。

后边还有剧情要求的攻城任务,目的就是为了帮助玩家短期拥有自己的城市!

后期还准备在内政方面多花点精力和时间,把内政也做起来,当然还有增加新的兵种和功能等。

野怪方面,除了新增少量低级野怪外,主要是对野怪的配置作了调整,增加了一点难度,当然新增了一些初期升级用的低级怪。

本作目前版本的主要精力在勾画一些贵族跟主角的关系的建立上,之后会比较侧重与各角色间错综复杂的关系设定,以达成一个没有绝对的对错,各自为自己所在集体的利益奋斗,在自己所在集体来说都是正义的,但是换作对手的集体都是邪恶的这种基调,当然说是这么说,最终boss还是有的,不过要后期出现,现在的版本里不会有这方面的情节的。

阿 尔 维 尼的巴 格 达在一座孤岛上,不作弊的前提下绝对到不了,意思就是这个国家不能被灭,因为这个国家后期是大反派的国家,现在灭了后边的版本要出错了,因此先放到孤岛了。大家要打的话记得先存档!

系统方面目前还不是很完善,这块后期慢慢完善!

敌人强度:沙 漠 强 盗》响 马 》雪 原 强 盗 》海 寇 》绿 林 强 盗、山 贼》暴 走 的 农 奴》农 奴》劫 匪,并且不少敌人领主不会攻击,专门对付玩家的,所以请小心应对。敌人兵种为骑兵、步兵、弓兵3种,没有所谓的枪兵克骑兵的说法,后续版本也许会有。

关于家和营地:家这个系统主要功能是培养下一代,时间大约是1年左右,即1个月相当于1年,这样1年360天下一代就12岁,然后就自动加入队伍一起战斗,这样的话按游戏进程这个时间大概率已经自立为王了。

营地功能是之后要做的,因为里边可以挖掘很多功能,比如营地建设、各种增益效果等,还有减益效果,比如粮仓被占一定时间没打回来影响士气等,主营地能存放的粮食有限制,过了限制就不能放等。这个功能现在预想是打野怪没影响,攻城战影响很大。

其他功能想到了再说,这两个是预计有的功能。

关于攻城:目前这一块系统花费的时间是最多的了,当然目前只是做了一个大致的框架而已,具体细节内容后边的版本慢慢加。反正骨架有了,后边的肌肉就不难了。目前主要考虑的是强制玩家分兵作战,这样敌方才能各个击破。而且各种计策(目前只有火攻和落石)对不同级别的并损伤不同,成功率也不同,少部分计策哪怕对高级兵(20级以上)也会造成伤害。当然不同的智力对计策也有影响(目前没影响),还有不同的道具理所当然也会影响计策的效果(目前无)。

除此以外,后期不同的营地有不同的效果,比如说马场,可以缩短增援时间,也就是进入战场后有更多的战斗时间。联络点可以提前发现对方攻击部队,武器库如果被击破则会导致己方士兵防御降低等多种功能,这些都是预计在后续版本里陆续加进去的内容。简单说就是打算打造一个多姿多彩的攻城系统。当然初始兵力也会增加一些,原版中的兵力明显是不够用的。


◆版本更新介绍

添加了6个策略,分别对应不同的功能,有些是专门针对高级兵的,有些则是针对低级兵用的,当然了,能否成功还是要看武将的智力如何以及士兵对策略的掌握情况了!Guru就是上师,属于特殊功能兵种,有了他才能更好的应用策略,缺点是级别有点低!

增加教堂,目前的功能是学习策略为主,还有买书,后期会更新其他功能。

修女,买书用的,不过让不让你买,要看你跟教堂的关系如何了。

当然,战场攻城也做了更新,不再是只有我方会掉兵,假设我方主将智力超过敌方的话,敌人也会掉兵。当然敌人掉兵的幅度不如我方高是肯定的。

增加2个骑士团,分别是青龙骑士团、冰龙骑士团和光明骑士团(就是主角艾尔文的),因为特别喜欢梦幻模拟战2,因此把这两个骑士团加入到游戏里。后期应该会更新一些其他骑士团,不过会做任务的应该只有梦2里的骑士团。

骑士团现在有骑士堡,不过目前没用。

为何图片的文字是E文?因为这次考虑发布英文版,这个是英文版!当然大家玩的时候选中文就行了!


支持游戏本体1.7.1-1.7.0版本
MOD作者:Shadow32055
汉化作者:didiaodemiao

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