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骑马与砍杀2 希绝大陆 测试版 [支持1.7.0]

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  • 更  新
    2022-01-22
  • 大  小
    800M
  • 作  者
    黑骑工作室
  • 下  载
    308  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

支持游戏本体1.7.0版本
MOD作者:黑骑工作室

◆MOD名称

希绝大陆

◆MOD介绍

《希绝大陆》是由骑砍大神“cnedwin”领头发起,“黑骑工作室”负责开发制作的一款基于《骑马与砍杀2:霸主》全新剧本MOD,玩家将有机会在希绝大陆上体验到全新的骑砍世界。MOD目前仍然还处于制作和测试阶段,本次放出的公开测试版仅供玩家体验游戏内容,并不代表游戏的最终品质。

◆MOD内容

剧情任务
制作组重新编写了属于《希绝大陆》大陆专属的剧情故事,玩家将通过剧情任务逐步了解大陆的一切,在这个过程中,玩家的选择将全面影响整个世界的走势。

目前玩家可以通过剧情任务的方式对游戏内容进行一定的了解,制作组将会不断完善剧情故事,同时未来也会分开故事与沙盒模式,避免玩家重复游玩故事造成了枯燥。


在众多的对话选项与任务需求下,玩家将逐渐了解什么是“希绝骑士”……

宠物系统
在主线剧情任务进行到一定阶段时,游戏中将开启宠物系统模式。玩家可以选择自己想要培养的宠物,通过与宠物互动、训练保持与提升宠物的基本状态(包括饥饿值、饮水值、心情值、好感度等)。

通过扎营功能(按U键开启),可以打开宠物系统。当宠物拥有极高的好感度与训练值时将会为玩家部队的移动速度、薪酬、上限等提供增益效果。



全新文化与兵种树
制作组重新制作了8个阵营以及对应的文化,并为他们制作了独一无二的兵种树。8个阵营分别是京朝、普若尤恩联邦、蒙戈黎安汗国、乌拉索维军团、埃布拉蒙公国、纳堪维亚王国、落月幕府与雅瑞安王朝(其中落月幕府与雅瑞安王朝的对应文化将在后续中加入)。他们将拥有自己独特的背景、历史与故事,玩家可以在后续的剧情里了解到。

京朝
京文化的人民在古老的时代一直延续下来,仁爱的文化特性,以及对农业的重视使得他们迅速发展壮大。成为大陆第一个高度统一的封建文化。极其集中的皇权体系,庞大的民众使其在历史的长河中一直保持着繁荣与优势。但长时期的繁荣使他们丧失了危机意识,也曾一度危机重重。

京朝悠久的历史,虽然几经起伏,但曾经强大的国力,依旧使得他们的军队体系完善且强大,由于北方草场被蒙戈黎安侵占,导致他们的骑兵较少且质量较差,但也因为这样,京朝有着强大的重步兵,使他们在应对任何情况都游刃有余。




普若尤恩联邦
普若尤恩人以高傲著称,号称是这个世界上最纯正的血统,但是其内部战乱不断,各个部落都渴望征服。在不停的战乱中,他们最终有了一致的目标,技术,金钱,信仰,对这三点的追求统一了其内部矛盾,转而合力对外扩展。然而内部的分裂,依旧是其文化的问题。

普若尤恩联邦对于技术和财富的重视,使其拥有大陆极为完善的军队体系。他们拥有训练有素的步兵,强大箭术的弓兵,以及装备精锐的骑兵。




蒙戈黎安汗国
蒙戈黎安人繁荣于草原,与牛羊马为伴,每一个蒙戈黎安人都是顶尖的骑术高手。草原的广阔导致他们始终没有统一的文化意识。直至草原王的诞生,他骁勇善战,战略目光长远,极短时间便统一了草原上所有的势力,一度击败周围所有的势力。疆土从大陆的东边一直延伸至大陆的西边。但一切随着英雄的诞生而来,也随着英雄的逝去消散。蒙戈黎安人一直期待下一个草原王来带领他们重回盛世。

蒙戈黎安汗国的人们从小就在马背上长大,练习骑射,使他们有大量的骑兵部队,但因为蒙戈黎安人一直缺乏良好的冶炼技术,导致他们没有重甲,攻击方式以骑射手的袭扰为主。


乌拉索维军团
乌拉索维人喜好猎杀巨大的野兽,一次成功的狩猎便能让部落免去粮食的顾虑。乌拉索维人喜爱战斗与烈酒,性格猛烈的他们不惧任何敌人。他们曾击败过无数的敌人,才逐渐拥有了自己的势力。任何敢于闯入他们势力范围的敌人都将遭受他们毁灭的打击。

乌拉索维自诞生之日起就饱受大陆的鄙夷,由于这个国家出生在森林,他们以渔猎为生,常常被认为是野蛮和落后的代表,因此他们有着超高的凝聚力和对战斗无上的崇拜,每个乌拉索维人自小就开始练习弓箭和打猎,这使得他们拥有最强大的弓箭手和让所有敌人胆寒的双手巨斧士兵,可以轻易撕开任何人组成的防线。但是低速发展的经济和尚武的传统使他们不愿意使用过多的盔甲,许多战士认为厚重的盔甲是一种累赘,仅靠自身的勇武便可守卫自己的家园。



埃布拉蒙公国
埃布拉蒙人生活在大陆边缘地带,他们只能依靠沙漠中的绿洲和河流生活。艰苦的条件也给了他们别的文化所没有的韧性。他们依靠他们的坚毅,以及沙漠的地形,曾一次次的击败那些瞧不起他们的势力。最终在沙漠中成立了他们自己的统一封建社会。自然资源的匮乏,使得贫富差距异常巨大,平民没有生存的手段,往往只有成为有钱人的奴隶才能活得下去。因为这点,埃布拉蒙人多次推翻了统治他们的王朝。


埃布拉蒙公国起源与沙漠中,恶劣的环境导致了稀少的人口,这使得埃布拉蒙公国的俘虏交易业异常发达,他们的士兵善用钝器,非常适合在绞肉战中解决敌人。由于木材资源的缺乏,埃布拉蒙公国的弓箭手严重缺乏训练,但是对恶劣天气的适应和强大的锤步兵,埃布拉蒙公国依然可以屹立于其他人无法承受的大漠中。



纳堪维亚王国
纳堪维亚人一度在冰雪之地中几乎无人问津,他们喜爱在森林中穿行,他们只获取他们所需的资源,爱好保护养育他们的环境。冬季资源的匮乏,使得他们往往不得不对外扩展。最终在周围势力的侵扰下,他们联合了所有雪地的势力,建立了他们自己的联盟。


纳堪维亚王国长期在雪原和森林中战斗,他们拥有近战冲锋能力无与伦比的斧盾和标枪勇士,以及拥有敏锐观察力和射术的射手。然后雪原上的环境,使得他们极其缺少优良马匹的来源,只有王族和领主配备着稀有的马匹。但是他们仅仅依靠强大的步兵和弓兵依旧勇敢的守卫着他们的国土。



自建据点
主线任务进行到一定阶段时,玩家将可以在地图的任意位置建立自己的村庄,在后续的更新中制作组会极大地拓展玩家的据点的功能。
目前玩家可以进入据点中心与据点中的NPC进行互动、交易等。



同时玩家可以进入专属玩家的个人场景,前往家中,你将感受到你拥有富丽堂皇的住所!当然这里装饰这各类艺术品,显得尤为高大上!




未来会将玩家的家族,伴侣,孩子相关的功能接入这里,敬请期待!

全新的扎营功能
玩家可以在大地图中按U键进入扎营菜单,目前扎营功能主要是负责宠物系统的开启,其余功能暂未放出。


火炬造就夜景
在夜晚的战斗场景,士兵将会背着火炬作战,玩家将会感受到氛围感十足的夜战。



更多内容
1、战场相关模型,功能修改
战场士气修改:目前士气部分暂时锁定,所有士兵不会出现逃跑现象。
伤害计算:制作组修改了部分伤害计算逻辑,保证了骑兵冲锋不会再被轻易的打断,并且高级士兵不会被低级士兵轻易打出过高的伤害。
2、特殊战利品系统
每场战斗玩家都会有概率获得极为稀有的装备,随着战斗难度的提升获得战利品的概率也会相对提升。
3、全新的武器和装备模型
逐步从京朝开始全面替换武器和装备的模型,目前放出的主要为几套京朝的服饰,后续将由"秃猴"大神等逐步制作新的模型。
4、军营系统
玩家的影响力将不再没有使用的地方,制作组为玩家所在的国家城市提供了军营系统,玩家可以进入军营使用其影响力来招募新兵或老兵。后续将会开放更多的功能。
5、活力值系统
玩家在铁匠铺的体力系统将会引入全新的玩法和机制。玩家的活力值将会随着时间流逝而缓慢恢复,目前不仅可以在铁匠铺使用,还可以用于和宠物的互动。未来会有更多的功能和机制等待玩家。
6、新的小家族和强盗势力
目前测试版,主要新引进了二个全新的小家族,维亚圣女会以及奴隶团。维亚圣女会将会由一帮女性领主带领,参与《希绝大陆》的战斗。奴隶团是一个希绝大陆上极为强大的奴隶组织,其背后据说有各大阵营的支持。
7、物品收集系统
8、新的对话和NPC的加入

◆MOD计划


目前暂时仅放出公开测试版,后续将会有更多的功能、美术、玩家等一系列的东西上线,希望骑友们能够耐心等待,同时也欢迎任何骑友的建议与反馈。

全新模型
以下为未来即将上线的部分新模型。


​

全新场景
《希绝大陆》是一个全新的世界,制作组将会慢慢改变整个世界的场景,可能包括高耸入云的宫殿、绵延千里的城墙,亦或是繁荣庞大的集市……
善恶值系统
玩家的选择和玩法将对玩家本身,以及周围所有角色产生影响。最终世界的走向和结局,将完全由玩家自己决定,善良或邪恶?勇敢或懦弱?权力或金钱?你的选择是什么,这个世界将等待你的选择。
全新的音乐、彩蛋、新的佣兵团、公会、骑士团等等,敬请期待!

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