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王者天下2.0F之蒙古崛起全面战争

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42806 人感兴趣

需拥有游戏本体 中世纪2全面战争才能运行。
  • 英  译
    TheRoad
  • 更  新
    2022-01-12
  • 大  小
    11.26G
  • 版  本
    v 2.0F
  • 作  者
    九道
  • 下  载
    3346  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

客服服务

玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

《王者天下2.0F之蒙古崛起全面战争》游戏以12世纪的亚欧大陆为题材改编而成,加入了全新的大地图mod,为玩家展现一个真实的欧亚风貌。游戏共分为20个势力,盘踞一方,因为是4回合1年,如果按照历史最快也要300回合左右蒙古才会崛起,为了游戏体验可能会让他提前崛起。

王者天下2.0F势力介绍

大理、高丽、南宋

金国、蒙古、西夏

日本、西辽、吐蕃

浦甘、三佛齐、拜占庭

阿拔斯、钦察汗国

高棉帝国、越南李朝

花刺子模、耶路撒冷王国

后遮娄其王朝、基辅罗斯大众国


王者天下2.0F更新说明

增加吐蕃家族树

吐蕃将不能再建造赛马场和浴场

增加日本家族树

增加越南家族树

增加蒲甘家族树

增加三佛齐家族树

增加高棉家族树

增加蒙古家族树

增加西夏家族树


以往更新

=======2016年=======

0.97

地图再次美化完成,使用北来制作组AG制作的气候及贴图

中原地图更新新的大地图城市模型

地图上最低级为城市

花屏问题待修复

临时使用其他MOD的资源文件,等待修复

补全所有原版国家兵种的招募,目前原版兵种为主的派系(神罗,匈牙利,波兰,拜占庭,罗姆苏丹国,塞尔柱,埃及)已解锁

0.98

完成越南本国的基本兵种及招募

完成蒲甘本国的基本兵种及招募

完成高棉本国的基本兵种及招募

加入新的驻屯大军长牌手

殿前司天武四厢金枪直改为铁林军金枪直

殿前司刀牌手改为驻屯大军刀牌手

0.99

修复会战无法进入的BUG

完成日本本国的兵种及招募

调整南宋开局统一南中国

调整金开局统一北中国

南宋巨城模型待修改

淘汰西夏西辽的部分老兵种

完成吐蕃的兵种及招募

完成西夏的兵种及招募

完成西辽的兵种及招募

初步对美工及宗教整理

初步对兵牌整理

蒙古和金增加一个临时的萨满教小庙

大幅度提高女真重步兵和重骑兵的维护费

0.99A

整理高丽的兵种及开局设置

朱罗增加两个临时占位兵种

整理朱罗的兵种及开局设置

整理后遮偻其的兵种及开局设置

整理花刺子摸的开局设置

恢复东南亚三国的开局

修正三佛齐AI无法招募的BUG

0.99B

增加大理贵族刀盾兵

新的大理将领卫队的模型

新的大理弓手模型

新的大理弩手模型

新的大理民兵模型

新的两座大理城市

完成大理的兵种及开局设置

新的宋朝大地图人物模型

0.99C

划分吐蕃的开局城市

鉴于西辽的表现过于突出,我们对其兵种的招募加入的契丹人的限制

整理岳飞和韩世忠的基本数据

整理波罗王朝的开局设置,增加简单的招募确保其存活

整理伽色尼的开局设置

整理古尔苏丹国的开局设置

整理塞尔柱的开局设置

增加耶路撒冷的基本招募

0.99D 

新的西辽大地图模型

新的西夏大地图模型

新的东南亚各国大地图模型

新的蒙古大地图模型

新的大理大地图模型

新的印度半岛及中东各国大地图模型

加色尼更改为伊斯兰教*

修正大部分国家的开局城市类型

修正吐蕃2个野外城市无法攻打的BUG

新的吐蕃诸部头像*

新的吐蕃UI

新的吐蕃大地图将领模型

0.99E

修复驻屯大军长牌手的模型

修复铁林军的模型

修复驻屯大军刀牌模型

新的团结长枪模型

新的团结弓模型

新的团结弩模型

新的团结刀模型

殿前司斥候骑兵改为禁军骑兵,模型待制作

殿前司弓手改为驻屯大军弓手

殿前司弩手改为克敌弓

殿前司眉间刀改为禁军刀牌

原克敌弓改为驻屯弓手

龙旗直删除,改为禁军长枪

更改完善南宋开局兵种及兵力使之符合新的军制

更改完善南宋的招募系统使之符合新的军制

0.99F

完成所有南宋开局将领的真实化和人物技能

部分派系更换新的派系颜色

宋朝增加都护府建筑,建造后可以征募外籍士兵

减少印度半岛的叛军

增加吐蕃地区的叛军

宋都护府兵营可以招募所有的西辽兵种

宋都护府兵营可以招募所有的西夏兵种

宋都护府兵营可以招募所有的西藏兵种

宋都护府兵营可以招募低级的高丽兵种

日本,蒙古,金仅有少量的兵种供所有国家征服后招募

至此宋朝派系能征召整个东亚(除东南亚)部分的当地人作为伪军!

1.0

大宋文化中国风城市移植完成

金中国风格城市移植完成

新的大地图旗帜,感谢靖难薛木木制作

1.0A

南宋广州,福州增加一个港口

地形调整(-3122.256 -> -1122.256 , 6511.272 -> 4511.272 )

修复叛军即将胜利的蛋疼提示

修复日本叛军的3个城市无法进入的BUG

调整日本地图的叛军为新兵种

修复兴元府无法进入的BUG

宋金蒙外交关系修正

宋金蒙胜利条件修正

蒙古人和金人现在可以招募西夏,西藏,西辽,高丽的傀儡部队了,他们在当地的扩张将更加具有威胁

修复日本经济崩溃的问题

大部分派系的招募倾向

吐蕃的经济优化

修复叛军导致的外交丢失错误,现在的各派系将比以前更有存在感和侵略性

1.0B

在台湾地区增加流求城

三佛齐制作基本开局,增加一个港口

三佛齐胜利条件设置

去掉日本遗留的老兵种招募

吐蕃将领基本属性设置及胜利条件设置

大理将领基本属性设置及胜利条件设置

日本将领基本属性设置及胜利条件设置

朝鲜将领基本属性设置及胜利条件设置

西夏将领基本属性设置及胜利条件设置

西夏地区宗教修正

西辽将领基本属性设置及胜利条件设置

削弱了西辽的开局能力

金国将领基本属性设置

蒙古将领基本属性设置

1.0C

新的金汉人签军模型

金汉人签军短枪改为

步人甲重斧改为亲帐破阵兵

金国增加汉人新附军刀牌手

金国增加拐子马,阿里喜

西夏铁鹞子重做

一首新的开局菜单音乐

删除有问题的自定义战场,增加两个战场

乣军系列模型改善

金国兵种一期改动完成,具体参考论坛的金国前瞻和讨论帖

重做金国地区的招募和开局兵力

1.0D

取消宋朝招募农民,改为金和蒙古招募

骑兵营改为城市建造,南宋无法建造骑兵营

主流派系修复国王没有威望的BUG

减少将领叛变的几率

南宋增加虔诚设置,获将改为圣眷

修复南宋公主的性别翻译问题

金解锁两个常规建筑

修正兴元府开局为南宋城市

蒙古高级傀儡兵营解锁新汉人附军刀牌手

解锁金国,开局可玩

1.0E

增加西夏人种限制

增加大理人种限制

大理现在作为傀儡兵种可以被招募

南宋骑兵兵营不可造,但是燕云地区及西夏地区默认有骑兵兵营

解锁西夏,解锁蒙古,开局可玩


1.2

花刺子模兵种重新规划和整理

新的花刺子模兵种招募树

新的花刺子模开局设置


1.3

靖康剧本日本开局设置

完善日本文化的美工

靖康剧本吐蕃开局设置

完善吐蕃的美工

修正吐蕃派系头像和将领

靖康剧本越南开局设置

靖康剧本大理开局设置

靖康剧本高丽开局设置

靖康剧本西夏开局设置

靖康剧本辽开局初步设置

靖康剧本金开局设置

靖康剧本三佛齐开局设置

感谢sga005整理的兵种汉化文本

感谢sga005整理的兵种数据

感谢官家党卫龙骑兵整理的南宋将领资料

修复一个气候导致的河北战斗跳出的BUG(气候多样性有待丰富或者修正)

靖康耻剧本宋将领初步整理,待进一步筛选



1.4

靖康耻剧本东南亚和印度基础开局初步设置

修正部分派系大地图旗帜

靖康剧本辽开局修正

游牧文化建筑UI部分补全

东南亚文化建筑UI部分补全

波罗王朝地区宗教修正为印度教

靖康耻剧本初步可玩:

越南√蒲甘√三佛齐√波罗王朝√高棉√蒙古√大理√高丽√南宋√金国√西夏√西辽√西藏√日本√


1.5

城墙的基础快乐治安提高5倍

城墙获得额外的法律治安加成,倍率同快乐治安

低级城墙获得额外的快乐治安

派系胜利条件设置

靖康耻剧本建康及杭州附近增加港口

吐蕃开局兵力加强


1.6

删除威尼斯重装步兵 Venetian_Heavy_Infantry

隐藏意大利长矛民兵 Italian_Spear_Militia

删除军旗战车 Carroccio_Standard_V

钦差部落暂时增加3个临时兵种,中东农民,中东长矛,中东弓骑

制作钦差的临时招募

修正欧洲派系的头像和建筑UI

删除教皇卫队 Papal_Guard

阿巴斯临时增加1个兵种,中东农民

制作阿巴斯的临时招募

目截止目前欧亚大地图剧本和靖康耻剧本都具有基础可玩性,择期继续开发完善


1.7

修复西夏地图战斗跳出的BUG


1.7A

增加印度矛兵,印度弓兵,印度勇士

增加印度掷矛手,印度轻骑兵,印度重骑兵

删除Highland Rabble,Highlanders,Highland Pikemen,Galloglaich_Mercs

朱罗王朝UI修正,开局人物及将领修正

朱罗王朝新的兵种及招募

朱罗王朝及後遮娄其王朝人名整理

後遮娄其王朝UI、将领CAS修正

波罗王朝UI修正,开局人物及将领修正

印度三派系会战细节补足

替换一首派系菜单开场音乐


1.8

越南兵种整理

耶路撒冷兵种整理

神圣罗马帝国派系兵种精简(招募待检)

蒲甘兵种整理

钦察兵种整理

朱罗王朝兵种整理

古尔兵种整理

匈牙利派系兵种精简(招募待检)


1.8B

西辽减少一座城市

修复西辽2座城市无法到达的BUG

西辽派系目标调整

蒙古开局兵力削弱

修正喇嘛武僧模型

高丽大部分兵种集结速度降低50%

大理大部分兵种集结速度降低50%

新的开场动画(窟炫制作)

耶路撒冷增加医院骑马/步行骑士及招募

耶路撒冷增加圣殿骑马/步行骑士及招募

耶路撒冷增加条顿骑马/步行骑士及招募

耶路撒冷开局增加三大骑士团

耶路撒冷开局头像修正

耶路撒冷增加拉丁长枪、拉丁披甲长枪、拉丁骑士及招募

取消伊贝林骑士的招募

塞尔柱/罗姆/埃及规划完成,因优先级问题暂不实施

钦察汗国或将删除


1.9

转移埃及的阿拉伯骑兵/步兵所有权给阿巴斯帝国占位(Dismounted_Arab_Cavalry/Arab_Cavalry)

转移埃及的3个马穆鲁克兵种(Royal_Mamluks/Mamluks/Mamluk_Archers)给阿巴斯帝国占位

阿尤布王朝增加4种新马穆鲁克兵种

主剧本更新较多,靖康耻剧本已无法试用,暂时关闭

新的伽色尼弓手/枪兵/骑兵和将领卫队

新的伽色尼古拉姆枪兵/骑兵/弓手/弓骑兵

新的加色你呼罗珊系列,最基础的到底是呼罗珊还是的来木有待考究

新的古尔加齐系列

新的古尔皇家古拉姆系列

加色尼一期招募完成

古尔一期招募完成

古尔和加色你开局位置修正

古尔和加色你开局一期完成


1.9A

鉴于AI西辽汉人军太多了,修改西辽汉人系列需要汉人资源(原来是需要契丹资源)

目前版本仅西辽首都虎思翰耳朵增加汉人资源

AI西辽将更倾向于招募精锐或者骑兵

版本出现了不稳定的情况,不知道是否是优先级导致的

南宋招募的优先级暂无特殊调整

加色尼、高丽、古尔、大理、十字军、西夏等国优先级更改

现在整个游戏世界的AI配兵将更加合理,对玩家的难度也对应提升,AI农民海或者步兵海的情况得到极大改善,准备好迎接AI的精锐部队吧

1.9B

修复异国招募的卫戍军刀牌手、大理贵族刀盾、大理民兵、大理战士、大理弩手、高丽神步、皮室军鹰军、卫戍军骑兵、大理骑、平山铁腰子、西夏马的贴图白银问题

修复汉军乡丁弩手、汉军乡丁枪手、康巴弓骑兵马、代本贵族弓骑马鬼影文件问题

1.9C

修复西辽普通将领头像

暂时关闭拜占庭圣战系统

更改西夏战斗音乐为阿拉伯

金国额外的经济补助

金国更快的军队集结速度(集结于京兆、东京、南京、西京、北京、东京、会宁)

金国部分兵种招募价格过高,已修正

现在金国将以恐怖的集结速度完成兵种的补充

宋朝只有临安拥有集结系统的弱小帮助

削弱宋金前线的叛军兵力

增加吐蕃西夏边境的叛军兵力

铁浮图尤其是步行铁浮图产量削弱

修正岳飞是太子的问题

增加一个简单的大宋家族树,为了让赵构成为父亲,他的年龄有误

金国空城旗帜贴图占位

西夏空城旗帜贴图占位

西辽空城旗帜贴图占位

金国空城旗帜贴图占位

日本空城旗帜贴图占位

越南空城旗帜贴图占位

大理空城旗帜贴图占位

汉文化音乐修改

1.9D

屏蔽禁军白银骑手

高丽士兵数量削减

西夏将军队长战场修正

西辽将军队长战场修正

大部分核心派系战场高亮标志修复

2.0

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁前三级贸易建筑

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级交通建筑

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级攻城器械建筑

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁前四级铁匠建筑

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级港口建筑

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁初级医疗建筑

允许金国建立傀儡/同盟国后解锁全部娱乐建筑

允许金国农耕后建立初级耕地

允许金国农耕改革后建立二级耕地

更换动作包(新的动作包来自亚洲王朝)

修复吐蕃马匹动作包错误问题

增加越南弓骑战象

增加蒲甘长矛战象和弓箭战象

增加高棉长矛战象和弓箭战象

蒲甘开局建筑调整

越南开局建筑调整

高棉开局建筑调整

东南亚三国经济调整

东南亚大地图城市CAS调整

补全高棉基础建筑

南宋经济削弱

三佛齐经济削弱

钦察汗国改为钦察部落联盟

东南亚三国派系胜利条件调整

允许宋金蒙在越南的城市招募越南的所有兵种(产量及条件待完善)

允许宋金蒙在蒲甘的城市招募蒲甘的所有兵种(产量及条件待完善)

允许宋金蒙在高棉的城市招募高棉的所有兵种(产量及条件待完善)

降低东南亚战象的维护费

波罗王朝兵种临时设置

后遮王朝兵种调整

波罗王朝招募设置

后遮王朝招募设置

印度三国开局细节及招募微调

允许宋金蒙在印度大陆招募印度的通用兵种(产量及条件待完善)

增加印度文化音乐(来自破碎的新月)

2.0A

增加蒙古崛起事件,暂定在200回合后,蒙古崛起后将陆续征服周边国家

删除老的日本兵种Ashigaru Archer

修复三种日本弓箭手导致的攻城/战场跳出

西辽增加回鹘矛兵

西辽增加回鹘骑兵

删除老的日本兵种Yari Ashigura,Samurai_Tachi,Sohei_Katana

西辽地区新增三种叛军

西辽开局部署重新调整,玩家需要决定东征收复故土还是西征避金锋芒?

2.0B

西辽增加三级傀儡兵营,拟改为南院?

高昌回鹘地区增加高昌傀儡兵,西辽,蒙古和宋可招募

新的日本音乐,来自龙战三千里

删除4个未用的英国兵种

删除6个未用的苏格兰兵种

删除瑞士卫队等4个未用兵种

修正日本战场将军队长模型

修正金国战场队长模型

删除良马队

删除武士弓手

2.0C

塞尔柱增加土库曼弓手,剑士,弓骑

塞尔柱增加古拉姆兵、土库曼常备军和土库曼阿斯卡瑞系列兵

新的塞尔柱将领卫队

删除塞尔柱多余的兵种

塞尔柱帝国新兵种的基本招募设置

塞尔柱兵种优先级设计

2.0D

新的4种古拉姆通用兵种,暂分配于罗姆

增加通用古拉姆的招募(通用古拉姆作为中亚文化的奴隶制兵种,不受地域招募的影响,或将增加于加色你)

俄罗斯删除火绳枪兵,哥萨克骑兵和晚期将领卫队或将删除或隐藏

阿巴斯帝国兵种占位

删除23个兵种

钦察部落联盟增加11种兵种

钦察部落联盟简单招募设置

2.0E

增加西辽家族树

新的alparsons为邵定制作的大宋头像

整理一批宋朝名将的专属头像

关闭其他剧本

新的美工和界面设置

增加南宋家族树

修复年龄不增加的BUG

修复南宋妻子头像

2.0F

增加吐蕃家族树

吐蕃将不能再建造赛马场和浴场

增加日本家族树

增加越南家族树

增加蒲甘家族树

增加三佛齐家族树

增加高棉家族树

增加蒙古家族树

增加西夏家族树


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