先说下感慨,想当年风云三国开始制作时组长找我了我,负责大地图,那时候真是累,后来基本定型后把版权给了制作组后就跑了,看着风云三国逐渐成熟完善心中也倍感安慰,尤其功能上比起最开始强大了不少,唯独无双化还是没变,我个人是不怎么喜欢无双化的,后来看到三国演义mod的发布,里面的模型贴图给了我一种三国代入感,可惜功能性上还是比较欠缺,so那时我想推荐zendenxx去制作组,就像我当初把小狼推荐给制作组一样,不过zendenxx那时还是比较喜欢自己出mod,所以.......
在这里我还是要感谢zendenxx模型贴图的授权,让我花了一个星期时间去无双化的风云三国得以分享、装备样貌参照了电视剧三国演义,所以肯定没有无双那样华丽好看、
1、mod主体还是风云三国2.76版本,功能上基本没变化
2、去无双化:除了个别群众、其余均采用三国演义mod的模型及贴图,人物外貌、装备等 90%以上NPC样貌都有区别,名将容貌采用人物专有皮肤,武将大部分装备样貌比较特殊,文官装备基本一样、所有武将文官按三国演义均只配一把武器,不希望变乱七八糟什么武器都有,特殊的就比较出名的黄忠(单挑关羽射盔樱、怒射曹嘴巴)跟张任(射死庞统) 各配了弓箭 ①神器名马按网络文献参考配给各大名将,留下一匹“火燎原”给玩家,全世界商店8充裕度的概率刷出②部分武器动作属性修改
3、引用国外mod--Crusades and Jihads v5.0旗帜飘动引擎,自制了六大势力的军旗(参照老版三国演义,最新版已重新润色),分别是刘备、曹操、孙权、袁绍、刘表、董卓,并加入到这几大势力的初级兵种上(旗手),为了观赏性及真实性,军旗设置为无法攻击
4、加入了阵型命令,不会再一字排开
5、修改部分武将、兵种名称及属性
6、最近流行无双上将的梗,特意修改了三个不知名武将为潘凤、邢道荣、刘刕(刘三刀),这几个武将能力接近名将,但体质比较脆弱,装备特殊性仅次于名将
7、兵种特殊化:①各大势力均有特殊兵种,10级以下的兵种基本没区别,后面升级都不一样了,②乱贼野怪劝降后升级可以转正规军,如黄巾军转雇佣军、山贼转河北军、强盗转中原军、马贼转西凉军、青羌转蜀汉军、山越转江东军,③另外农民、黄巾贼基本无杀伤力,扔石头拿棍子 不过前期被扔到石头还是挺伤的 黄巾军不穿鞋,将领才有布鞋(有钱就不会加入黄巾了), 南蛮藤甲兵为强大野怪,可以用钝器打晕后收服 江东最强的弓兵射火箭(火烧赤壁)
8、修正原版部分对话答非所问、汉化缺失的bug
9、其余小修改,如地名、粒子修改,沙尘滚滚看起来更有气势(比较杂乱,连我自己都忘了)
备注:自测两百多天无刷红,唯一bug重点说明,由于采用了三国演义的人脸皮肤,性别变为“其他”类,