12TH风云际会基于《骑马与砍杀战团》制作的原创度极高的大型国产模组(MOD)。取材于南宋初期1135年开始的亚欧大陆战争的历史时期。已经出场的国家有宋,金,西辽,蒙,西夏,花拉子模,法蒂玛,塞尔柱,拜占庭,匈牙利,罗斯,十字军12个国家,后续版本会有新的国家陆续加入(0.4将加入吐蕃,大理等7个新国家)广阔的世界地图,新颖的功能系统,高质而考据的武备模组而受到广大骑友的喜爱与支持。
出车彭彭,旂旐央央,天子命我,城彼朔方。
各位骑友:
你可以成为宋朝的擎天柱,扶狂澜于既倒;
也可成为草原的主宰,射雕的英豪;
你可以成为基督的战士,捍卫圣地;
也可成为真主的勇士,阿拉伯世界的骄傲。
纵马于欧亚,泛舟于四海,在十二世纪的世界浪潮之中,在这个刀光剑影、鼓角争鸣的世界里,挥毫泼墨,打造属于你自己的世界、写下你自己的英雄传奇。
十二世纪,风云际会,击鼓聚将,点兵出征!
更新内容:
v1.2.4更新内容:
- 修复战场红字
更新内容:
· 关隘大修,改善穿关,围城,野战出现频率
· 修复领主秒攻,围城时间由领主级别决定,处于正常范围
· 使用“五代十国”mod的专用字库,大大改善大地图显示效果
· 完颜亶(dan),刘锜,万俟卨(mo qixie)等名字通假字修正(托新字库的福)
· 襄阳增加了可以修复盔甲等防具的NPC,在防具商人身旁
· 在临安武器商人曹成身边刷新白卉,避免玩家接任务或交任务找不到人
· 灭国后领主跳槽到玩家阵营几率增加,解决玩家自立无人可用的窘境,前提你得灭国。
· 打败领主时对话,与俘虏领主(监狱中或队伍中)对话,都增加了可以招降的对话选择
· 各国村民名字前面加上国名。蒙古,吐蕃等改叫牧民
· 修复坐镇时我方昏迷人员也出现在自己的俘虏列表中。同时去除战利品中出现己方人员的物品
· 古拉姆五国的领主,收编所有的俘虏为古拉姆兵
· 基辅罗斯的卢茨克在天上飘着空中之城
· 提高特别的黄桦弓的掉率,增加了掉落极品的可能性(极品掉落极低,不要强求)
· 沥泉枪使用新模型,数据加强
· 各国官职增加了技能奖励,大约每个国家2级固定技能(攻略稍后奉上)。
· 补全金,宋等竞技场没有老板
· 补全匈牙利的酒馆没有老板
· 优化坐镇,强调了绝对优势体现
· 根据战略AI难度,调整了领主补兵的速度,“好”级别的补兵速度与之前差不多。“差”“一般”的补兵速度会相应的慢一些。挑战与休闲并存。
· 修复自立竞技场参赛的是不法分子,刷当地原始文化的士兵。
· 将城市,名人,国家的介绍增加到对应的页面
· 修复野怪或牛群出现领主信息等文字提示
· 修复围城战后,可能出现领主长期卡在已攻占的城市上
· 降低人渣领主围城时逃跑的概率
· 增加了普通兵种的战后杀敌统计(凑合下,聊胜于无)
· 缩短兵营建设时间
· 修复兵营招兵的交互与提示
· 增加野怪秦桧,往返五国城与临安,带兵为宋金轮流。与玩家敌对
· 优化了战场小地图的刷新逻辑(也许对性能有一些帮助)
· 自立阵营颜色去掉黑色,增加深粉色,海绿色,金麒麟色
· 岳飞装备沥泉,刘锜装备火箭,白卉装备了第一将帅甲,不过是女式的
· 修复攻打野怪,刷红字
· 男领主应答求婚显示为“小女子”
· 玩家自立后领主信息显示为player
· 部分酒馆老板,商人,增加了历史人物或汽油们的名字
· 晚上0-6点,大街上不刷新市民
· 镇长和商人24小时上班
· 增加了奴隶贩子赌兵的士兵数量
· 增加了开局石大锤送钱的上下限
· 奴隶贩子川普下线,新奴隶贩子老猫上线(老猫是新吐蕃场景模型制作者,遗憾因时间原因,吐蕃场景不在更新中,留待以后吧)
· 文本优化,比如开局指导,额外提升熟练度,酒馆老板初始对话文本等多处
· 修复城市捐钱对话显示玩家现有钱数错误
距离《12TH 风云际会》v1.2.2发布已经过去一周,通过玩家交流群的反馈,我决定将比较影响玩家体验的一些问题做个及时的更新!更新后,版本号升级到V1.2.3 ,兼容1.2.2的存档。
v1.2.3更新内容:
- 修复酒馆加士气
- 修复F4进入换装界面无法退出
- 罗斯公王卫队和匈牙利公爵近卫加双手斧
- 修复远程武器无弹药时切换到拳头
- 增加自建菜单和换装菜单的提示
- 自建兵种的招募功能要玩家达到32级或者自立方能启用
- 修复领主可能0速度卡在地图上
- 玩家领地右键增加了归还领地功能
v1.2开发日志
- 进入战场增加快捷键提示
- 马受到火箭和长杆的伤害增加
- 马的血量增加
- 步射对骑射增强
- 十字军用钱换兵的领主换兵提示修改
- NPC换装集成到F4快捷操作里
- 扎营菜单内容调整
- 修理时可选择背包中前3个物品
- 更新邻国判定算法
- 更新制作组信息
- 修复坐镇声望沿用上一场的bug
- 近战骑兵在一定范围内优先攻击射手
- 伊琳娜增加力量和敏捷
- 弓箭数量改为81(这个数字大家投票出来的,别赖我:)),投掷数量改为10
- 修复关闭关隘时对玩家无效
- 特殊黄桦弓改为刺伤
- 战场规模扩大一倍,范围为60-300
- 增加惯用左右设置,避免方向键用来移动时跟相机控制冲突。
- 新增自定义兵种背嵬精英,非常强大且昂贵的兵种,该兵种的装备完全由玩家提供,从此不再为多余的神器存哪儿发愁了。玩家为背嵬精英配置装备时需按装备库名称放置,否则是无法正确装备上的,目前做了以下12种的武器组合:
长杆+单手或双手+一弓一箭或一弩一箭或双投,单手+盾+一弓一箭或一弩一箭或双投,双手+一弓一箭或一弩一箭或双投。由于装备库容量限制,玩家能装备的背嵬精英只有96名,超过该数量的背嵬精英将徒手出现在战场上,切记!!!
- 移植领军者的NPC自动装备功能,玩家不再为记忆32个NPC的装备现状头痛了
- 背嵬重骑增加棹刀,现在有一半的背嵬重骑带棹刀了
- 取消杨再兴装备盾牌,增加弓箭,以符合中国武将传统
- 铁槊属性增强
- 玩家物品栏的哈萨辛短刃在潜入成功并开始劫狱战斗时自动装备
- 修复敌国领主被丢城与自立后的玩家掉关系
- 关隘修改逃跑方式
- 宴会bug修改,无城开宴会和全图加关系
- 村庄屏蔽城镇管理菜单
- 特别的黄桦弓掉率每救一个村子提高2%,刷到则重置概率
- 增加5个新神器,防具类为免伤效果,提高免伤几率
- 降低领主声望增长速度
- 战斗增援次数由50次改为100次
- 优化骑射以外的兵种武器切换
- 银枪,长枪甲士等增加短武器
- 玩家退出阵营不取消官职,只取消功勋
- 骑兵优先攻击步兵和射手
- 战后根据队伍交易等级自动出售剩余的战利品。
- 大地图触发器间隔调整
- 修复主动解雇的npc不在酒馆刷新的问题
- 领主招兵后,适当升级新兵
- 修改阿劳乌丁的老婆和女儿
- 国王俘虏不出现招降对话
- 沥泉枪模型更新
- 拜占庭部分攻城场景卡兵修改
===================================
前言
经过小伙伴们一段时间的努力(说实话,本人有点晕,记不住多久了,见谅,见谅),12th 1.2.x辈分的更新,终于出来了。在此,首先感谢测试群里亲爱的小白鼠们,废寝忘食,及时仔细的测试支持!然后要感谢v1.2开始加入的制作组新成员easewater,QQ花名“段大麦”,为大家带来了非常有意思且耐玩的配装自建兵种以及之后更多的新想法和实现!balabala……还有很多要感谢的朋友,伙伴,尤其是家人的支持!MOD虽说是业余的事,但是确实侵占了很多本该属于家里人的时间!要说做MOD开心吗?那是肯定的,不高兴的事,咱也不做!但是,确实也是越做越内疚,越做越觉得时间不够!可能上年纪了,废话一个劲地想冒出来,打住!打住!先上下载方式,作为前面废话的补偿。至于更新的内容,我也尽量从更新日志中精简摘录出来, 放在本文最后。
不不不,最后,还是放个彩蛋吧!
安装方法
1.必备条件:骑马与砍杀:战团 1.166版本及以上版本
2.步骤:
I.下载mod压缩包
新版本是一个整体,切记别覆盖到其他MOD或者以前的老版本,要开新档
解压放在游戏目录里的Modules里(如果不会安装,自行百度搜索“如何安装骑马与砍杀mod”)。
然后启动骑马与砍杀,当前剧本下拉列表选择12TH进行游戏。