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魔戒:最后的同盟v1.7 汉化(整合版)

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需拥有游戏本体 中世纪2:全面战争才能运行。
  • 英  译
    Divide and Conquer
  • 更  新
    2022-04-19
  • 大  小
    9.56G
  • 版  本
    v 1.7
  • 作  者
    Galudirithon
  • 下  载
    2587  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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玩家交流群

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游戏介绍 游戏评测(0)

游戏介绍

此MOD于2015年开始立项开发,前身是TôlAcharnMOD——魔戒反侵略联盟小MOD(基于原版圣战,让正义势力可以组建反侵略同盟军,同时其他派系如果和反侵略阵营结盟,也可以加入反侵略联盟) 今年6月20日将推出beta版。

游戏背景

已经为你们的娱乐创造了一个巨大的子模式。这个模块最初可能是许多小模块的汇编,但是现在也包含了很多独特的内容。莫斯的目标是尽可能准确地掌握知识,同时提供第三纪全面战争世界中最好的游戏体验。在一年多没有活动之后,我们再次忙于更新我们的模型。这导致了1.7版的发布。我们仍在努力,我们期待着一些更新。大规模检修模式(或简称MOS)是第三纪全面战争的一个子模式,是中世纪第二纪全面战争王国最受欢迎的子模式之一。


派系介绍

派系领袖头像

刚铎

洛汗

努曼诺尔帝国

林顿王国

罗斯洛立安

森林精灵

凯萨督姆矮人 

北方的山民

迷雾山脉半兽人

伊宁威治野人

魔多

卢恩联盟

哈拉德

山中之民


更新内容

改写了普罗西姆斯的外交与入侵国防部,允许将军与军队一起诞生

格拉德里亚尔之镜现在正确显示所有瓷砖

一个开始的将军为高等精灵和森林王国改名(新名称埃雷斯托尔和加利恩)

势力选择屏幕现在显示正确的势力单位名称和精灵派系的图像

邓拉奇的邓兰首都增加了驻军脚本;现在它符合“绿皮书”的描述

建造拜尔尔仁拉斯加伦,并对林地王国和洛特洛林派系进行升级

重新编写海盗入侵脚本,允许在战役期间对同一定居点进行多次入侵,并根据新地图更正军队布局

将米纳斯提利斯的两座大门建筑之一改名为“奥瑟兰”

新的堆栈垃圾邮件减少编码增加

增加了矮人,刚铎和阿诺弹射器的葡萄射击能力;感谢leo.civil.uefs对于想法和代码示例

伊姆拉希尔被赋予了英雄能力和召集军队的能力

辅助设备和触发器增加到改进的手推车模型

增加了AI矮人营地的征服者来占领维希伯德的营地,以防止AI精灵先占领它

firefarak111将DaC地图更新到1.5.1版本(矮人定居点现在可以建造地雷)

更新了非官方补丁自定义结算到版本3.0leo.civil.uefs

增加了安伊纳斯营地人类玩家的人口增长奖金

南阿蒙现在有一个文化奖金的FPoE和阿诺

在郡自治脚本中增加了巴克利定居点

精灵突击队的精灵数量增加

调整了一些流氓单位的装甲值

修正了死亡之王的产卵作为一个将军没有名字和不能得到必要的附庸到绝望

死亡之军现在在4次胜利后而不是6次胜利后绝望。

更新定制战斗迷你模型(CG-发射器.bat);定制将军现在可以在定制战斗中使用


修复内容

修正了罗汉音乐不播放

增加了魔多(古杜杀戮者)的新单位,由洛达金托,内戈尔和太郎

修正了刚铎护卫兵、刚铎人志愿者、洛萨纳赫志愿者、洛萨纳克骑手、戴尔河工、戴尔樵夫、骑兵骑兵(Mercs)的声音缺失或错误

修正了罗汉志愿者,红马射手,骑兵和黑根谷志愿者丢失的声音

修正了Fangorn(树背山)的自治;如果自治被授予,Ents现在可以被接受

精灵熔炉现在可以在作为FPoE游戏时建造。

沙特单位(闪闪发光的洞穴)现在可以正确地为罗汉工作了

修正了罗汉将军技能的集结单位图标(不显示兽人吹响号角)

修正了盟军援助脚本在新地图中引用了重新命名的营地时出现的战役结束错误

修正了当扮演罗汉,并试图给予(不是礼物)一个地区作为外交卷轴的一部分给FPoE的崩溃。

道路工具提示现在与该省修建的道路水平相匹配。

达尼德现在将产生一个驻军脚本,如果激活,当邓兰德控制

罗汉接受Tol Archon(DCI)时出现的消息已更正

增加了盖勒宾的起始驻军

将E.Osgiliath改名为East Osgiliath,W.Osgiliath改名为West Osgiliath

修复了许多历史事件消息不显示

修正了一环脚本;消息应该正确显示并且包含戒指的营地被识别

普林西比·亚历山德罗改进了戟和长矛部队的动画和队形

精灵的新单位纹理、装甲升级和战略地图颜色;刚铎的新单位纹理和装甲升级;dIRECT0R的势力名称和船型

修正了矮人萨乌斯国防部升级地点的定居点名称(索林之家建筑)

为Cirith Ungol编辑的描述在区域达到视频

修正了Isengard将军被命名为EMT_FRANCE_named_CHARACTER_1

阻止了阿彻的定居建造了跳跃的小马楼

当鼠标指针悬停在阿诺刺客身上时,它不再被标记为间谍

Caras Celainrnen,North Tharbad和Burg Sagath的固定定居点无法升级

改进活动AI

修正了所有外交模式的盟友入侵代码和人工智能条目

格洛芬德尔的新定制肖像画由残酷的戈尔瑟

所有自定义定居点都无法升级并失去其自定义营地属性

盟军援助脚本修正了遗漏的事件和错误的营地名称

修正了在使用不朽英雄脚本重生后给格洛芬德尔不正确的战略地图模型

修正了女巫王和索伦被赋予新的战略模式后持有定居点

交换了一些高精灵首领的起始地点和领地

修正了Galderial事件消息的镜像,声明该镜像属于Silvan精灵

修正了Legolas获取错误的战略地图模型


游戏评测

相比原版魔戒3.2,DCI有着更为丰富的建筑,完全重做的阵营和兵种,新脚本与大量将领模型,质量甚至已经可以和DAC相比较,

感觉比较值得介绍的有哈拉德和山中之民(当然别的派系也都很有意思)

哈拉德有三种风格迥异的兵种 近哈拉德 远哈拉德黑人 黑暗努曼诺尔人

不过修建黑暗努曼诺尔人建筑会降低公共秩序造反(血祭人表明对索隆的忠心?原文是这样)

此外哈拉德是双王共治(富努尔和赫鲁莫)。总之这款魔戒子MOD全面战争足够叫大家满足了。


安装说明:

此魔戒最后的同盟v1.7全面战争是汉化整合版,游戏自带中世纪2全面战争本体只需要下载魔戒压缩包用360压缩软件解压到中世纪2全面战争mods里面运行即可点击\mods\Third_Age_3\tatw start启动游戏即可流畅运行。


汉化说明:

汉化内容基本满足运行需求可以正常进入游戏,该打的补丁已经全部打入游戏中了,只需要下载解压即可!


怎样设置全屏?

在游戏设置中调节视频分辨率为最大。

记事本打开MOD目录下的TATW.cfg 把windowed = true 改成= false 重启游戏即可全屏。


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