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《三国志14》mod之东周群英传+战国群雄剧本

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需拥有游戏本体 zhengyangted才能运行。
  • 英  译
    zhengyangted
  • 更  新
    2020-06-06
  • 大  小
    9M
  • 版  本
    v 三国志14
  • 作  者
    zhengyangted
  • 下  载
    177  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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游戏介绍 游戏评测(0)

2020.5.31更新:

1、支持1.08版

2、调整战国剧本城市兵力、兵粮

2020.5.24更新:

1、修正部分武将个性和战法、调整部分人物关系

2、调整城市规模、资金、都市及区域人口

2020.5.20更新:

1、增加新剧本“战国群雄集结”

2、更新msg,解决部分文本不匹配的问题

3、解决部分武将无阵型、出征跳出的bug


二、安装说明

1、本mod适用于三国志14的1.08版本,并且已激活原版“英雄集结”剧本(如未激活,可替换prdataN.s14文件至游戏存档文件夹)

2、文件解压,覆盖游戏同名目录(0001_TC、0010_TC)即可,覆盖前请提前备份原文件(msgdata.bin、msggame.bin、fixdata、sceda08.s14 四个文件)

3、运行春秋战国志.exe开始游戏,将环境设定——发动战法时的演出改为“无”、剧本设定单挑 建议改为“无”

4、本mod仅覆盖游戏繁体版文件,对简体版等本体文件不影响


三、mod介绍

1、人物

543个春秋战国人物(头像都为借用、数据为原创)及346个三国人物(三国人物只保留存在感低的,推荐保留)

2、势力

东周列国传剧本:

包括44个势力,包括32个华夏诸侯国、12个非华夏势力;

战国七雄势力得到加强,楚国初始有2个城市、秦赵魏韩都有一个关隘含有额外兵源,一般秦国会往巴蜀发展,田齐开始可就近占据一个空城、与吕氏对决,燕国开始会攻占襄平,韩国开始会进攻郑国。


战国群雄剧本:

包括23个势力,以战国七雄为主,公元前356年势力图

3、城市和据点

参照春秋战国主要诸侯国都城及主要城市和据点(因东周与三国的城市分布不同,游戏中少数城市的位置有偏差)

城市和据点的数据参考历史

4、外交

东周列国传剧本:

周天子与华夏诸侯国有24个月的盟期;

田齐和吕齐,初始与周边诸侯有12个月盟期,专注解决内斗;

晋国初始就与韩赵魏为敌对,且韩赵魏相互有12个月盟期;

燕国初始与匈奴、中山国分别有3个月和6个月盟期


战国群雄剧本:

周天子与华夏诸侯国有24个月的盟期;

中山国与传统盟友齐国有12个月的盟期,与赵国敌对;

燕国与齐国敌对;

韩赵魏互有3个月的盟期

卫国依附魏国有12个月的盟期;

随国依附楚国有12个月的盟期

5、难度

东周列国传剧本:战国七雄、吴、越相对简单,卫鲁宋陈蔡中山等二流诸侯国较难,郑国和晋国外交孤立 很难,非华夏势力最难

战国群雄剧本:战国七雄相对简单,其他势力较难。

6、爵位

包括皇帝、王、公、侯、伯、子、男、附庸,非华夏势力为“夷王”属性。周天子、战国七雄都为王爵。

7、官职

借鉴春秋战国诸侯国的官职

8、宝物

宝物归属原主,加飞兔、白起兵书《神妙行军法》、扁鹊内经

9、武将个性

本人初始制作武将至多有9个个性,但1.03版本后上限最多5个(无奈只得减去4个,这点强烈建议光荣改为9)

鲜卑改为北狄,乌桓改为东胡,山越改为百越

10、武将战法和阵型

依据春秋战国武将能力,每位武将有1-10个战法;韩国武将基本含有雁行(弓箭)阵型、齐射/火矢/连弩战法、兵器战法;赵国、中山、戎狄武将多含有锋矢(骑兵)阵型、骑射战法

11、人物关系

同势力武将相性相同;华夏势力相性接近;华夏与非华夏势力差异大

血缘关系符合历史;相亲、相恶参照历史人物关系

12、最佳看海国:滇(本人扮演滇,多次测试势力平衡性)


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