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2020.5.31更新:
1、支持1.08版
2、调整战国剧本城市兵力、兵粮
2020.5.24更新:
1、修正部分武将个性和战法、调整部分人物关系
2、调整城市规模、资金、都市及区域人口
2020.5.20更新:
1、增加新剧本“战国群雄集结”
2、更新msg,解决部分文本不匹配的问题
3、解决部分武将无阵型、出征跳出的bug
二、安装说明
1、本mod适用于三国志14的1.08版本,并且已激活原版“英雄集结”剧本(如未激活,可替换prdataN.s14文件至游戏存档文件夹)
2、文件解压,覆盖游戏同名目录(0001_TC、0010_TC)即可,覆盖前请提前备份原文件(msgdata.bin、msggame.bin、fixdata、sceda08.s14 四个文件)
3、运行春秋战国志.exe开始游戏,将环境设定——发动战法时的演出改为“无”、剧本设定单挑 建议改为“无”
4、本mod仅覆盖游戏繁体版文件,对简体版等本体文件不影响
三、mod介绍
1、人物
543个春秋战国人物(头像都为借用、数据为原创)及346个三国人物(三国人物只保留存在感低的,推荐保留)
2、势力
东周列国传剧本:
包括44个势力,包括32个华夏诸侯国、12个非华夏势力;
战国七雄势力得到加强,楚国初始有2个城市、秦赵魏韩都有一个关隘含有额外兵源,一般秦国会往巴蜀发展,田齐开始可就近占据一个空城、与吕氏对决,燕国开始会攻占襄平,韩国开始会进攻郑国。
战国群雄剧本:
包括23个势力,以战国七雄为主,公元前356年势力图
3、城市和据点
参照春秋战国主要诸侯国都城及主要城市和据点(因东周与三国的城市分布不同,游戏中少数城市的位置有偏差)
城市和据点的数据参考历史
4、外交
东周列国传剧本:
周天子与华夏诸侯国有24个月的盟期;
田齐和吕齐,初始与周边诸侯有12个月盟期,专注解决内斗;
晋国初始就与韩赵魏为敌对,且韩赵魏相互有12个月盟期;
燕国初始与匈奴、中山国分别有3个月和6个月盟期
战国群雄剧本:
周天子与华夏诸侯国有24个月的盟期;
中山国与传统盟友齐国有12个月的盟期,与赵国敌对;
燕国与齐国敌对;
韩赵魏互有3个月的盟期
卫国依附魏国有12个月的盟期;
随国依附楚国有12个月的盟期
5、难度
东周列国传剧本:战国七雄、吴、越相对简单,卫鲁宋陈蔡中山等二流诸侯国较难,郑国和晋国外交孤立 很难,非华夏势力最难
战国群雄剧本:战国七雄相对简单,其他势力较难。
6、爵位
包括皇帝、王、公、侯、伯、子、男、附庸,非华夏势力为“夷王”属性。周天子、战国七雄都为王爵。
7、官职
借鉴春秋战国诸侯国的官职
8、宝物
宝物归属原主,加飞兔、白起兵书《神妙行军法》、扁鹊内经
9、武将个性
本人初始制作武将至多有9个个性,但1.03版本后上限最多5个(无奈只得减去4个,这点强烈建议光荣改为9)
鲜卑改为北狄,乌桓改为东胡,山越改为百越
10、武将战法和阵型
依据春秋战国武将能力,每位武将有1-10个战法;韩国武将基本含有雁行(弓箭)阵型、齐射/火矢/连弩战法、兵器战法;赵国、中山、戎狄武将多含有锋矢(骑兵)阵型、骑射战法
11、人物关系
同势力武将相性相同;华夏势力相性接近;华夏与非华夏势力差异大
血缘关系符合历史;相亲、相恶参照历史人物关系
12、最佳看海国:滇(本人扮演滇,多次测试势力平衡性)