游戏详情
相对于原版native,大致改变:
1.采用了更合理的不同级别俘虏差异价格体系,和繁盛匪军群战体系;
2.可以无条件雇到原来守身如玉的王国夫人小姐(决不打架不离不弃);
3.镇长任务的匪军全貌改天换地(虐女兵也是会有的);
4.强化王国守军和匪军实力,这一点可以增加游戏持久性;
5.各王国国王领主加强战斗力(个别有终极武器:“秒杀”手炮,这个买不到只能抢;习惯了秒杀就会体会到一种新的作战方式);
6.相对丰富的好用兵器绝对颠覆原版之困涩(很多代码都是我亲自演算调整过的,例如偃月大刀可以马上左右砍);
7.大量修正了平衡度使武器更真实合理(例如增加箭枝携带量、重量级的陌刀强力火铳马上无法使用、破盾的属性拓展等);
8.丰富的火枪手炮武器和各势力专职火枪兵种,酒店可以雇到新兵种;
9.兵种间相克相补充,雇佣军大量加入王国势力和王国间兵种平衡(诺德罗多克配备骑兵但弱于骑兵强的国家,库吉特增加步兵弱于步兵强的国家、、、所有新加兵种都采用PY方式正确属性设定);
10.坊间必备因素一个不少:自立、分封、自动税收、暗黑库吉特、在野敌军围攻、加强的增援次数、、、、、、、
“年度加强版”特别奉献,相对于旧版天下无贼:
1.大幅增加女兵兵种,并自认为囊括了目前市面上多数最为精致的女甲(暂时没有虚幻类);
2.女兵面容和属性,经由本人全程PY修正美化,相对于原版的数据已经是比较优化的了;
3.女兵音效,囊括了目前为止最好的女兵挨揍垂死音效(对网上不同的女兵音效包进行了修改和组合——去粗取精);
4.全部王国高级兵和领主,属性技能经由py修正提高(尤其是我的新增兵种);
5.增加了酒店雇佣的兵种(市民农民),可以经由升级比雇佣军更吸引人的兵种;
6.火枪类增加了威力大的来自于“光明十字”的手持炮(国王才有),外加我的“步兵雷火铳”随机配给专门的“工兵/藩武士”兵种,会秒杀,还是挺好玩的(平衡了一下玩家升级队伍太强导致“一枝独大”,攻城随时会遭遇重大伤亡);
7.增加了一些最近中文站“上市”的新款武器(部分修改了简单贴图),大家可以选择更多好的精良的武器作战;
8.兵种升级体系得到提升,多到无法带上你都喜欢的兵种;你会发现“选择对的不选最贵的”,宁可留下一部分稍差一级的兵种放弃升到最高级,也是可行的........
非完全兵种树:
匪军:
倭寇足轻 → 倭寇武士 → 藩武士 → 幕府武士 (新增倭女兵种: 侍武士 由无升级来也无升级 忍装)
高丽暴民 → 高丽打手 → 高丽乱党 → 响马
赏金猎人 → 奴隶押送人 → 奴隶捕猎者 → 奴隶屠杀者 → 奴隶主
黑旗库吉特骑手 → 暗黑精英骑士 → 暗黑骑士领主
暗黑葵花王者(无升级 无敌)
难民 → 葵花信徒 → 葵花信使 → 葵花护法 → 龙葵圣女
教义追随者 → 雷尔忏悔者 → 雷尔惩戒者 (戒灵装备)
卡拉迪亚骑士扈从(无升级) → 卡拉迪亚圣殿骑士(无升级)
市民 → 动员兵 → 见习兵 → 自由战士 → 自由枪骑兵 (骑兵 精英全女兵)
赏金战士 → 精英赏金战士 (步兵 精英全女兵)
农妇 → 追随妇女 → 女猎手 → 女斗士 → 女剑士
女战士 (步兵 重甲步兵骑士装)
男战士 (步兵 重甲步兵骑士装)
武装农民 → 男猎手 → 男壮士 → 男剑士
雇佣骑手 → 雇佣骑兵
农民 → 趟子手 → 镖师 → 雇佣兵 → 职业杀手
雇佣弩手 → 雇佣工兵