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2.23:修正弓3和弓4不生产。
2.22:增加4套弓系技能,并加入到随机生产的弓将中。
1.19:给1.4版本的新人物添加绑定,完整兼容等RPFM更新在弄。
自己替换技能(表)方法:
使用RPFM(MOD制作软件)打开文件,修改character_skill_nodes_tables表里的key和Character Skill Node Set Key。
里面已经有孙策的例子,另打开Total War THREE KINGDOMS\data里的database.pack,找到你需要替换的角色把key的2A_romance、2C_romance、2E_romance分别对应MOD里的替换掉,Character Skill Node Set Key换回这个角色的词条。
Points On Creation这条1代表默认点亮。
其他可以不需要去改,模板做好的了。
自定义战斗里的孙仁有全套的攻击技能,可以使用这个人物体验一下。
增加4个类型弓系武将,一共有4套技能,自带超高弹药的最低等级将领弓,不需要带弓设备就可以射箭。也可以带高级弓(没试过带弩),带高级弓可以替换掉基础弓的属性。因为没有去修改CEO,所以多多少少会有瑕疵,比如模型称号护甲等等。但不修改CEO就更容易兼容其他MOD。
没有过多的测试,可能会出现有BUG,不玩史实模式,所以可能对史实模式兼容差,但也有对史实模式进行修改。
弓将可以是出生的婴儿,只要家谱立绘上有个五行图标就是这个MOD的将领。没有加人物来投的事件,但可以用安排联婚方式赌运气快速获得。黄巾派系无法获得。
弓将血量低,请勿近战。但也是使用军师的多溅射攻击的动作,所以吃BUFF情况下还是可以近战快速清兵的。弓将无法单挑。
弓系1:
男女都各一个,都是独特的,但名字都是随机。女的称呼是“夜莺”,男的是“现世传奇”。
技能1:毁灭射击 - 射出大范围持续燃烧火
技能2:迅速回避 - 有敌军靠近时候增加自身移动速度,降低射击能力。
技能3:多重狙击 - 射出带有一定穿透效果的高伤害多重箭。(无法抛射)
弓系2:
技能1:蓄力射击 - 射出无限穿透的大碰撞面积的箭,最大射程250。(无法抛射)
技能2:射击精通 - 提升附近友军的远程破甲能力。
技能2:箭雨 - 较近距离放出下雨般的箭。
弓系3:
技能1:断腿 - 降低敌将的移动能力。
技能2:射击指挥 - 提升士兵的射击能力。
技能3:弹药补给 - 恢复士兵的弹药。
弓系4:
技能1:贯穿射击 - 连射几次,造成高伤害并且降低敌将的护甲效果。
技能2:潜行 - 增加自身移动和隐藏能力,并提高箭的伤害。
技能3:精准射击 - 降低射速,提升射程和威力。
1:快乐风男为原型,已经把孙策的技能替换掉了。
技能1:范围增益,100%格挡。
技能2:增益被动。
技能3:人物前方线型范围攻击+自身增益。
2:洛英的琳为原型,需要自己替换给其他角色。
技能1:人物前方线型范围攻击。
技能2:阶段性增益被动。
技能3:人物前方圆形范围攻击。
3:洛英的菲欧娜为原型,需要自己替换给其他角色。
技能1:自身圆形范围攻击,伤害较低,并且会误伤友军。(特效很华丽)
技能2:充能性冲击伤害被动。
技能3:自身增益+大范围推兵技能。
4:瞎弄的变态技能,需要自己替换给其他角色。
技能1:远程追击技能,可清兵可杀将。
技能2:自身范围减益被动。
技能3:自身圆形大范围攻击。
技能4:超华丽的清屏大范围显卡杀手。自建技能合集,套装系列,部分技能加入随机生产的大众脸
PS:MOD的二次修改、套到自己的MOD、或者乱改都行。
不兼容1.4以下的版本。
MOD没有动CEO,也没有使用覆盖方式,所以对其他MOD兼容性很高。