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“更专业的士兵”专注于战斗环境优化,辅以相关战役内容的调整MOD
核心包和扩展包不涉及剧情、美化、角色制作,也不会解决一些原版BUG,以免内容过于庞大,需要的朋友可寻觅其他MOD
本MOD和大部分剧情、美化和角色制作类MOD兼容
调整概述
1、本作一大问题是短兵器站不住,而矛盾兵又过于全能。MOD将剑盾和矛盾的功能进行区分,剑盾更擅长防御近战单位,而矛盾更擅长抵抗骑兵单位。
2、关于长兵器,原作中仅倚靠列阵“反制骑兵冲锋”以在第一击时反骑,而混战中并没有多少对骑兵的额外伤害。本MOD在维持反冲锋“第一击伤害”的同时,增加了长柄武器的常规反骑伤害——“哪怕是混战中,战马也是极大的目标”。当然,唯一的列外是单手矛(荆州步兵、持矛勇士),他们依然保持了混战反骑伤害,但将失去列阵反骑能力。
3、一般来说,擎张弩的射程不超过100米,例如游戏中的连弩。但除了连弩外,游戏里的模型和动作展示的都是擎张弩,但CA自己却是按蹶张弩给的射程——250米。既然如此,那么除连弩外的其他弩将被本MOD视为蹶张弩。此调整为更能体现蹶张弩的优势。汉朝的十石大黄弩射程400米,腰引弩甚至可以达到500米,各位诸侯投以重金所建弩兵,起码也要达到八石强弩的能力。因此,弩的射程将被统一调整为300米,增加伤害和破甲能力,并降低其换弹速度以平衡。
MOD详细内容
天道之力
这是对MOD全局框架性的调整,对玩家和AI都生效。
▷ 英雄近战伤害-60%(不影响属性所带来的增益)
▷ 英雄近战伤害+300
▷ 英雄伤害减免-30%
▷ 单位近战伤害+30%
▷ 单位远程伤害+30%
单位
▷ 无盾金系单位的攻击速度得到提升,更胜任突击定位
▷ 持盾单手矛兵不再具备列阵反骑能力,但依然在对骑兵混战时拥有反骑伤害
▷ 调整了骑兵的维护费,骑兵在不同的郡维护费用不同
▷ 弓兵根据备箭收取额外箭数x3的维护费,且常规队伍数量为180/队
▷ 弩兵配装了伤害更高的近战武器,且弩兵的移动速度更慢
▷ 弩兵根据备箭收取额外箭数x5的维护费,且常规队伍数量为120/队
▷ 调整禁卫单位的初始等级和补员惩罚
▷ 单位调整
- 大部分持盾步兵获得了「昂扬」和「专守防卫」技能
- 大部分无盾步兵获得了「机动回避」和「死战」技能
- 虎豹骑和重装虎豹骑的基础移动速度提升
- 虎豹骑和重装虎豹骑获得了「虎威」技能
- 重装虎豹骑获得了「豹突」技能
- 虎捷军的基础移动速度提升
- 西凉骑兵和重装西凉骑兵获得了「沙漠行者」技能:当他们处于沙漠时,增加15%士气和50%冲锋伤害
- 玉龙军获得了「奋勇」技能
- 左阵军的基础移动速度提升,并获得了「蓄势」技能
- 邺国勇士和河北卫军装备了「精制双手戟」
- 邺国勇士的基础移动速度提升
- 河北卫军的基础移动速度提升,并获得了「专注战斗」技能
- 黄老贤圣的基础移动速度提升,并获得了「御风」技能
- 白龙军获得了「坚毅」技能
- 中护军获得了「浴箭」技能
- 黄龙军装备了「精制斧」
- 黄龙军的基础移动速度提升,并获得了「乘胜追击」技能
- 北海之怒装备了「普通弩」
- 建安雷霆军装备了「精制弩」
- 重装弩兵装备了「精制弩」
- 益州神射手装备了「精制带弰角弓」
- 益州弓箭手和益州神射手获得了「山民」技能:当他们处于雪地和森林时无格挡惩罚,处于森林时无移动惩罚,处于浅水时移动惩罚降低,处于森林、草地和浅水时,远程基础伤害提升20%
- 黑龙军装备了「黑龙弓」
- 诵经团的「神咏」技能不再增加护甲
- 白马义从的箭矢获得了「穿刺射击」效果
- 白马掠袭骑兵、羌族猎手的箭矢获得了「侧翼射击」效果
- 鲜卑马弓手装备了「带弰角弓」,其箭矢获得了「侧翼射击」效果
- 骑乘弓箭手、重装骑射手的箭矢获得了「阻挠射击」效果
- 连弩、重装连弩弩矢的「压制」效果获得了大幅提升
- 深林军、神箭手获得了「天眷」技能,处于森林时,远程基础伤害提升30%
- 狩妖奇人的备箭数量 30 → 20,箭毒伤害 90/15 s→ 45/15s
- 羽林铁骑的闪避 48 → 16
- 虎贲剑卫的冲锋加成 214 → 117
- 陈郡泰平卫士闪避 35 → 25
- 甲子劫匪闪避 36 → 26
- 羽林剑盾骑闪避 53 → 28
- 连发弩车换弹时间 10 → 16
- 青龙军生命 14万 → 17万
- 期门禁军生命 14万 → 17万
单位招募
▷ 单位征募条件调整
- 大多数单位无需征募等级需求
- 霹雳车需要军师角色或宿将达到4级
- 连发弩车需要指挥军师或宿将角色达到4级
▷ 单位解锁条件调整
- 大多数中装单位不再需要科技
- 角色可以招募自身五行属性相生属性的中装单位,例如金将可以招募弓箭手
- 白龙军现在通过「官营垄断」解锁
- 青龙军现在通过「租佃制度」解锁
- 骑乘弓箭手现在通过「要塞 」解锁
- 重装骑射手现在通过「兵贵神速 」解锁
- 羽林铁骑现在通过「太平之道」解锁
- 重装弩兵现在通过「人物志」解锁
- 禁卫弩兵现在通过「鼓励商贾」解锁
- 禁卫弩兵现在通过「鼓励商贾」解锁
- 玉龙军现在通过「州郡征兵」解锁
- 黄龙军现在通过「六部」解锁
- 霹雳车现在通过「劳役」解锁
- 连发弩车现在通过「太平之道」
- [八王之乱] 霹雳车现通过「稳固勤工」解锁
- [八王之乱] 连发弩车现通过「稳固勤工」解锁
- 所有势力都可以通过占领3级以上的「伐木场」(地方松木序列)解锁霹雳车
- 所有势力都可以通过占领3级以上的「伐木场」(地方竹木序列)解锁连发弩车
▷ 势力特殊单位
- 边章:匈奴骑兵,匈奴铁骑
- 陈珪:齐国宿卫,齐国弩手
- 褚公:宿卫禁军,戍国卫士
- 丁原:匈奴骑兵,匈奴铁骑
- 董和:益州弓箭手,益州神射手
- 北宫伯玉:西凉骑兵,重装西凉骑兵
- 刘洪:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 刘勋:虎捷军,左阵军
- 陆康:虎捷军,左阵军
- 桥瑁:宿卫禁军,雇佣 弓箭手
- 王睿:荆州步兵,荆州弓手
- 金旋:楚国步兵,楚国矛手
- 应劭:北海之怒、齐国宿卫
- 袁遗:邺国勇士,河北卫军
- 周昕:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 黄祖:荆州步兵,荆州弓手
- 高干:邺国勇士,河北卫军
- 龚都:崇道狂士,狩妖奇人
- 公孙度:鲜卑弓骑兵,鲜卑掠骑兵
- 韩馥:邺国勇士,河北卫军
- 韩遂:羌族猎手,羌族劫匪,羌族掠袭骑兵
- 何仪:除暴义兵,人统雄豪
- 黄劭:黄天谕使,八公神兵
- 黄祖:楚国步兵,楚国矛手
- 贾龙:益州弓箭手,益州神射手
- 孔伷:虎捷军,左阵军
- 刘岱:宿卫禁军,齐国弩手
- 刘焉:益州弓箭手,益州神射手
- 刘繇:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 刘虞:鲜卑弓骑兵,鲜卑掠骑兵
- 吕布:西凉骑兵,重装西凉骑兵
- 士燮:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 王匡:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 王朗:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 笮融:徐国劫匪,徐国勇士
- 张超:徐国劫匪,徐国勇士
- 张鲁:布和军,布义军
- 张杨:匈奴骑兵,匈奴铁骑
- 甘宁:益州弓箭手,益州神射手
- 刘度:楚国步兵,楚国矛手
- 严白虎:雇佣步兵,雇佣弓箭手,雇佣骑兵
- 赵范:楚国步兵,楚国矛手
- 白金:荆州弓手,中护军
- 卞昺:益州弓箭手,左阵军
- 曹奂:虎豹骑、重装虎豹骑
- 泛州:雇佣弓箭手,雇佣步兵,雇佣骑兵
- 句若:鲜卑弓骑兵,鲜卑掠骑兵
- 谷轸:宿卫禁军,雇佣骑兵
- 黄信:益州弓箭手,益州神射手
- 李昌:义勇矛兵,义勇弓手
- 毛仁:虎捷军,左阵军
- 阙昶:义勇矛兵,益州神射手
- 阮沈:雇佣弓箭手,中护军
- 山玉:益州弓箭手,益州神射手
- 司马畅:荆州步兵,荆州弓手
- 司马炽:虎捷军,戍国卫士
- 司马耽:白马掠袭骑兵,白马义从
- 司马迪:戍国卫士,平叛义军
- 司马榦:邺国勇士,河北卫军
- 司马闳:黑山劫匪,黑山贼徒,黑山猎手
- 司马混:白马掠袭骑兵,白马义从
- 司马楙:荆州步兵,中护军
- 司马模:虎捷军,左阵军
- 司马几:鲜卑弓骑兵,鲜卑掠骑兵
- 司马建:徐国劫匪,徐国勇士
- 司马睿:北海之怒,建安雷霆军
- 司马寔:北海之怒,建安雷霆军
- 司马泰:西凉骑兵,重装西凉骑兵
- 司马威:陈郡羽林军,陈郡泰平卫士
- 司马晏:雇佣弓箭手,雇佣步兵,雇佣骑兵
- 司马繇:北海之怒,齐国宿卫
- 司马佑:邺国勇士,河北卫军
- 司马植:义勇矛兵,义勇弓手
- 宋微:荆州步兵,平叛义军
- 太史宁文:戍国卫士,平叛义军
- 田本:匈奴骑兵、匈奴铁骑
- 卫瓘:宿卫禁军,戍国卫士
- 戏侃:戍国卫士,建安雷霆军
- 徐炎:羌族猎手,羌族劫匪,羌族掠袭骑兵
武器
▷ 锄、双手矛和复合弓有了农民版本,伤害减半,提供给农民部队使用
▷ 新增劣马,这种马有轻骑的重量和重骑的速度,提供给农民部队使用
▷ 调整了部分弓、弩、连弩、火油罐的射击曲线高度和射程
▷ 调整了弩的伤害和换弹速度
▷ 调整抛石机、火油罐和燃火箭矢造成的火焰伤害
▷ 调整了抛石机的物理伤害
▷ 调整了城防箭塔的箭矢数量和伤害
技能
▷ 技能树技能
以下只列出技能被调整的部分
- 「精准」远程杀伤+5%(我方军队)
- 「热忱」近战杀伤+8%(我方军队)
- 「忍耐」补给短缺时部队损耗-20%(指挥时)
- 「慎断」远程杀伤+10%(我方部曲)
- 「智谋」位于敌方领土时军队补给+4(我方军队)
- 「明智」储备+5(太守)
- 「哲思」近战命中+50
- 「宁神」远程杀伤+5%(我方部曲)
- 「时宜」近战杀伤+4%(我方部曲),远程杀伤+3%(我方部曲)
- 「狂信」近战杀伤+8%(我方部曲)
- 「水圣」敌方近战闪避-50%,敌方护甲-50%
- 「磐石」远程格挡+50%,士气+36
- 「坚土」近战闪避+50%,士气+36
- 「训令」士气+36
- 「龙视」持续30秒,冷却时间180秒
- 「远见」持续30秒,冷却时间180秒
- 「体识」只能对将领使用,治疗量25000,使用次数1
- 「绝尘」使单位冲锋速度+50%,冲锋加成+50%,疲劳+25%,影响范围50米
- 「箭雨」使用次数3
- 「毒刃」只能对将领使用,使用次数3
- 「毒箭」只能对部队使用,使用次数1
科技
▷ 移除了科技的建筑需求
▷ 科技研究时间缩减至原来的60%
▷ 汉帝国派系的科技研究将在研究完成之后生效,而非立即生效
▷ 科技调整
以下只列出科技被调整的部分
[豪杰蜂起 - 汉]
- 「中常侍」城镇管理建筑成本-5%,敌方细作隐蔽花费+5%
- 「州郡刺史」城镇管理建筑成本-5%,部队补员+4%
- 「刑役」战场箭塔+2
- 「均输官」战场火油陷阱+2
- 「水利灌溉」战场拒马+2
- 「要塞」军队补给+4
- 「灾祸赈给」部队补员+4%
- 「州郡征兵」部队补员+6%
[豪杰蜂起 - 黄巾]
- 「武艺训练」重新部署成本-10%
- 「同志相集」部队补员+6%
- 「民义」部队补员+8%
[八王之乱]
- 「军武供给」军队补给+4
- 「军事后勤」军队补给+4
- 「长久协调」军队补给+4
- 「补给不绝」部队补员+6%
- 「战地药物」部队补员+4%
- 「战地手术」部队补员+4%
[天命 - 黄巾]
- 「因地制宜」军队补给+10
建筑
▷ [张燕] 黑山大殿现在增加与汉帝国派系的关系,而非与汉帝国的关系
▷ [黄巾] 锻坊序列提供的的补员,现在1-2级分别为:4%/8%
▷ [曹操] 军屯序列提供的补员,现在1-5级分别为:2%/4%/6%/8%/10%
▷ [曹操] 稻米军屯序列提供的补员,作用范围调整为本地郡,现在1-5级分别为:2%/4%/6%/8%/10%
▷ [孙坚] 佣兵序列提供的补员,现在1-5级分别为:2%/4%/6%/8%/10%
▷ [司马玮] 征募序列提供的补员,现在1-3级分别为:3%/6%/9%
▷ [郑姜] 匪盗序列提供的派系补员,现在1-5级分别为:1%/2%/3%/4%/5%
▷ 学校序列现在增加文化产值 100/200/300/400/500
▷ 育马序列降低骑兵征召和维持费用,现在1-5级分别为-2%/-4%/-6%/-8%/-10%
战役环境
▷ [天命] 随着黄巾和西凉的叛乱,各地出现各种叛乱势力
▷ [豪杰蜂起] 汉帝国的太守将逐渐独立,成为新的势力,加入到争霸之中
▷ 挟天子的势力会获得更多的增益
▷ 玩家可以在公府界面分封自己的非首都太守成为附庸势力(黄巾势力请安装 黑熊的朝廷和黄巾互相招俘后再使用该命令)
▷ [天命] 热情会导致汉帝国派系的本地县降低人口
▷ 人口可以使本地郡获得额外的工业、商业和文化收入
▷ 移除了AI根据游戏难度在单位的伤害上作弊的设定
▷ 部队在己方和友方领地的移动速度增加
▷ 所有势力首领都会拥有高级首领特质
▷ 除刘备外,家族资金为1000的势力,都提升到了2000
▷ 上调了叛军攻城前的等候时间,“不打无准备之仗”
▷ 上调了AI对势力扩张的敌对态度,“大家都希望和平”
▷ 优化了AI的配兵方案
▷ 攻城战斗将导致本地郡的粮食消耗增加
▷ 人口降低到0时将导致本地郡无收入
▷ 秩序为负时将降低本地郡的收入
▷ 初始地图布局有所变更
[天命]
- 以下地块划拨朝廷辖地:豫章、南海全境、牂牁
- 以下地块划拨袁遗:上庸储木场
[豪杰蜂起]
- 以下地块划拨朝廷辖地:豫章全境、南海全境、牂牁、西河、朔方驯兽场
- 以下地块划拨黄劭:平原、平原盐矿
- 以下地块划拨何仪:陈郡农庄
- 以下地块划拨龚都:巴西畜牧场
- 以下地块划拨黄巾乱军:巴郡农庄、上庸铸兵坊、南阳玉矿、洛阳储木场
- 以下地块划拨刘繇:建业全境
- 以下地块划拨王朗:会稽全境
- 以下地块划拨士燮:合浦全境
- 以下地块划拨贾龙:江阳农庄、江阳铜矿
- 以下地块划拨刘焉:成都、成都盐矿、江阳储木场
- 以下地块划拨黄祖:庐江渔港
- 以下地块划拨笮融:广陵商港
- 以下地块划拨甘宁:巴东铁矿
- 以下地块划拨刘度:零陵、零陵稻田、苍梧稻田
- 以下地块划拨赵范:苍梧、零陵工具铺、零陵储木场
- 以下地块划拨金旋:武陵、武陵畜牧场、武陵工具铺
- 以下地块划拨严白虎:新都、新都储木场
- 以下地块划拨吕布:洛阳商港、朔方、朔方马场