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注意事项:
*本mod修改ceo_data.ccd以及startpos_romance/historical.esf文件,与任何其他修改这两个文件的mod均不兼容(除非在兼容性中特殊说明)
*请勿不经允许商用/使用任何本mod中的素材
*mod交流群:241665778(答案:名将复兴)
*mod工坊链接
*本MOD乃制作者全员兴趣使然,免费向全战玩家分享,不得在未得到制作组同意下,以任何手段、任何名义,进行侵犯制作组劳动成果的商业行为
*本MOD适用 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0) 协议
*有任何问题请先阅读FAQ
兼容性:
*与黑熊的全派系解锁、黄巾汉将互相招募mod均完美兼容(不兼容吕布及后续剧本mod),请确认在mod管理器中将本mod置于上面优先读取
Cedits(mod主要制作人):
橘子猫(论坛id:Hyposulfite)
Superleague
特别感谢的协助者:
立绘、物品素材:ZT、浮华皆空、NQ(越南)、KIM GUEL(韩国)
平衡/bug测试:Saint
语言包翻译:Blaziruku(美国)、NQ(越南)
官网网站:锅盖
同时也衷心感谢所有支持我们的粉丝、玩家们
新建武将:新建了武将孙静、孙诩、孙匡、成廉、宋宪、魏续,孙静、孙诩、孙匡、费宅、尤突、费栈,开局就处于孙坚/孙策派系并处于家族树中,魏续开局就处于吕布派系中,成廉和宋宪会跟着原版事件随曹性一同加入吕布派系(主要是为了给玩家几回合缓冲时间不至于开局经济爆炸),尤突和费栈开局就处于严白虎派系中;
新添独立称号和立绘:添加了朱治、孙静、孙诩、孙匡、候成、成廉、宋宪、魏续的独立称号和立绘,添加了郝萌、曹性、虞翻、尤突、费栈、严夫人、鲜于银、鲜于辅、吴景、士武、朱符的立绘,陈武获得了一个新的立绘,张绣获得了一个新的立绘以及与立绘匹配的模型;
独立模型:添加了朱治、虞翻的独立模型;
独立护甲:添加了朱治、虞翻的独立护甲;
独立随从:添加了太史慈的独立随从曲阿小将,曲阿小将有非常多的效果,具体请阅读下面的“其他说明”;
战斗技能树:添加了朱治、候成、成廉、宋宪、魏续、郝萌、曹性、虞翻、孙诩、蒋钦、陈武的独立战斗技能树(各含独立技能两个,孙诩一个),孙静继承了孙坚的独立技能勇挚,高顺获得了八健将的通用技能健将,孙策的技能在保留原本特点的前提下被重新设计;
单位:新建了独特的战斗单位曲阿小将;
武将来投和事件:
孙策继承了孙坚的全套装备,现在孙策也可以使用所有类型的武器并且开局也拥有古锭刀和天火;
武将来投mod现在同样适用于孙策派系了,原本投奔孙坚的角色现在也会投奔孙策;
改写了原版的郝萌事件杀事件,现在玩家可以选择饶恕郝萌,让他不死,但是同时处死郝萌可以获得一个小的派系buff;
陈武会跟随周泰和蒋钦的事件一起投奔孙策;
BUG修复/微调:
吕布的张辽任务现在开局就已经完成了;
陈宫现在在190剧本中重新回到董卓派系中了;
修复了初始技能点数量错误的问题;
修复了周瑜、张角、张宁的谋略攻击技能可能会引起闪退的问题;
修复了马云禄的初始满意度过低成年后直接叛逃的问题;
修复了崔烈属性错误的问题;
再次小幅度提高了名将制作的独立坐骑的移动速度;
修复了190和194剧本中黄盖、程普、徐庶的技能有些没有生效的问题;
调整了程普和文聘的大众脸技能,现在他们不再拥有刚韧了;
削弱了孙坚的独立技能勇挚和张辽的独立技能破胆;
糜夫人和严夫人现在都是女眷了;
其他说明:
孙策的技能组合被进行了一定的调整,现在他的技能猛锐变成了一个主动技能,使用后仍然会获得破甲伤害提升以及狂暴的效果,狂号现在是一个被动技能,只要进入近战范围会自动降低周围单位的士气,需要注意的是虽然狂暴是一个主动技能了,但是霸王以及狂号均需要孙策在狂暴中才会进入冷却,不使用狂暴不是一个可行的方案;
太史慈的独立随从曲阿小将共会给太史慈解锁四个技能:包括勇士随行、突围、酣战以及金系大众脸技能不屈,勇士随行会让太史慈可以在战斗中召唤曲阿小将进入战场,曲阿小将是一个占用部曲位置的木系武将,使用的武器是古之矛,需要在太史慈的部曲栏中有空位才可以召唤成功;
曲阿小将和太史慈共享突围、酣战以及不屈技能,其中突围和酣战均有“须太史慈和曲阿小将同时在场”才可以生效的条件,也就是如果不召唤曲阿小将或曲阿小将死亡,太史慈则无法使用这些技能,注意突围的被动效果会降低500%的基础远程杀伤,这意味着太史慈的箭雨将几乎不能造成任何杀伤,这意味着当你召唤曲阿小将之后太史慈的远程输出能力将消失,让他更适宜近战,如何使用曲阿小将就是玩家你的选择了;
宋宪的独立技能伏虎的攻击动画和断筋相同;
孙诩的独立技能持刃会让他的物理攻击可以造成持续的debuff以及流血效果;
孙静的独立技能伏翼分别对狂暴中的将领以及正常状态的将领生效,让狂暴中的将领增加闪避和减速效果(不会冲的过远),正常状态的将领则获得伤害加成和加速效果;
蒋钦的独立技能并力最多可以对含自己在内的两个武将生效;
八健将共享的健将是一个只要有同样是健将的单位在健将的技能范围内就可以持续生效的技能,这意味着如果只有一个健将在战场上这个技能将不能被激活,至少需要有两个才可以;
本次更新完之后针对194剧本的更新就算到此结束了,由于194剧本会出现的特有人物几乎100%都会出现在190剧本中导致可以更新的内容不多。CA并没有修复官方工具所以182剧本还是玩不了的状态。下次更新会根据DLC前的投票继续重置190剧本的派系,下一个会重置的派系是公孙瓒、孔融、陶谦派系。
本mod的主要功能
*将原版游戏的称号进行更细致的规划和划分
将游戏的称号加成划分为30、45、60、80四个等级,根据武将历史、演义、第三方的能力设定及游戏平衡性的考虑将所有名将划分入这四个等级
将名将根据历史主要功绩给予不用的派系加成效果
给予名将与历史事迹更相符的称号名称和叙述
给予所有拥有独立称号的武将韧性
*给予名将独立的立绘、兵器、护甲、坐骑、随从、饰品、模型、技能树
所有制作过的、拥有独立称号的名将都会拥有一个独立的立绘
给予具有显赫功绩的名将独立护甲及独立模型
添加在历史上/演义中具有较高辨识度和声望的兵器、坐骑、随从及饰品
根据武将的历史事件和功绩,给予最具功绩的名将独特的技能树和技能
*历史名将根据历史时间线自动加入玩家/AI派系
不存在于190年的剧本中,具有显赫功绩的名将将会根据历史事件线自动加入玩家或AI的阵营中(需将debut放入data文件夹或在工坊订阅名将复兴 - 武将来投)
*本mod会持续更新至完成全部可玩派系