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骑马与砍杀 卡拉迪亚1417 v1.2.1

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需拥有游戏本体 骑马与砍杀:战团才能运行。
  • 英  译
    Calradia 1417
  • 更  新
    2020-01-09
  • 大  小
    1.24G
  • 版  本
    v 1.2.1
  • 作  者
    别杀鸡
  • 下  载
    512  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏介绍 游戏评测(0)

简介:

一个把玩家带入15世纪早期卡拉迪亚大陆的mod,一个充斥着板甲和骑士的时代。一个拥有真实设定和沉浸体验的世界,准备好做一个贵族骑士,一个佣兵领袖抑或是一个富商。成为你想成为的任何人!

功能:

- 外交策略

- 战役预部署

- 小兵之路

- 更精美的旗帜
- 男性脸增强
- 历史性的城堡
- 竞技场增强
- 海战,海上贸易和海上生活

- 桥战
- 60个新的NPC(外加16个战团的NPC)
- 顶级兵种可以升级到英雄
- 新城镇和新村庄的场景
- 重新制作脸型
- "真实的" 血迹效果
- 新的马匹和骆驼
- 佛罗瑞斯银行系统
- 可定制的拳击比赛
- 决斗
- 增强的贸易货物
- 盐矿 [玩家可以让俘虏在盐矿工作]
- 新建筑
- 新书籍
- 新的酒馆NPC
- 酒馆老板和竞技场老板的谈话新选项
- 把十个自定义战斗的英雄添加到卡拉迪亚的世界 - 他们会在世界地图漫游
- 当玩家成为封臣的时候国王会送给玩家礼物
- 新的王国管理选项
- 兵种树
- 商人的贸易帐
- 拉文的伙伴/库存管理
- 伙伴导入导出功能
- 斯瓦迪亚拥有弩手和弓手
- 罗多克狙击弩手使用劲弩
- 沙漠强盗和萨兰德骑兵骑乘骆驼或马匹
- 新的佣兵, 新的强盗, 新的强盗/赏金猎人首领
- 更好的强盗兵种树
- 部队数量增加
- 减少领主叛变
- 当加入战斗的时候总是可以选择战斗帮助的阵营
- 玩家可以通过与君主对话来结束佣兵合同
- 当玩家是国王的时候会对兵种有加成, 元帅的当选与否和控制的封地也有加成
- 城镇和村庄的繁荣调整 | 封地收入/租金变化 [以使其更值得去守卫]
- 掠夺村庄的过程可以被中止 | 在攻城的时候可以使用物品
- 玩家可以在中立状态下围攻城堡
- 牛会跟随玩家
- 佣兵会被普通兵种多花25%的钱 [战团是50%]
- 酒馆里更多的佣兵
- 远程武器的弹药+4
- 俘获敌军的概率是40% [而不是战团的30%]
- 竞技场获胜修改 [增加下注的数量,并且增加获胜赢得的金钱和经验值] *Changed in Calradia 1417

- 俘虏管理技能上限可达10 [(而不是5) ]
- 建造时间更快
- 玩家可以向镇长要新任务
- 增加成为封臣的声望上限 [200 而不是 150]
- 学校可以每周增加村庄对你的忠诚度而不是每月
- 增加杂货商人可用的金钱数额
- 玩家的妻子可以加入部队当中

- 玩家可以打开关闭头盔,有动画
- 头盔视角
- 酒馆的特殊人物可以增加部队士气 注意 : 包括不可描述的图片和声音
- 酒馆里面的音乐家
- 玩家可以与酒馆老板玩迪斯科
- 玩家可以与商队交易
- 大多数的城镇场景都已经增强
- 新的城堡场景
- 新的城墙贴图
- 所有的盔甲都被替换成14-15世纪的盔甲
- 新的盾牌包含15世纪的骑士纹章盾牌
- 黑暗骑士入侵卡拉迪亚 (可以关闭)
- 拓展视野.
- 新的灯光和草丛
- 战吼
- 动态的草丛和骑枪旗帜
- 玩家可以与他/她的丈夫/妻子有一些 "亲密的" 活动 (可以加关系, 或许包含不可描述的内容) 注意: 这包含不可描述的内容和图片
- 新的音效,包含新的板甲声音
- 新的纹章板甲
- 新的主菜单音乐和载入屏幕的因为
- 可以改变文化 (包括玩家的自定义兵种树).
- 手半剑模式: 如果玩家有一个拥有手半剑模式的长剑, 那么可以通过按X键切换到手半剑模式
- 长矛上刺动作
- 罗多克,斯瓦迪亚,诺德和维吉亚的拓展兵种

-- 罗多克有独立的长枪兵或者戟兵. 斯瓦迪亚现在有装备长剑和杖或者斧的步行骑士,装备喙型武器的士兵,以及拥有弩兵和弓。诺德现在拥有装备长斧的斧兵。维吉亚拥有库吉特风格的游牧骑射手,但不会比真是的游牧骑射手稍弱一些。维吉亚军队的装备兼具东方和西方的风格。(灵感来自俄罗斯西部的公国和东部的公国)维吉亚军队在游戏中将是最风格差异化的军队。

- 同伴可以为玩家招募佣兵团
- 新的战斗动画
- 世界地图
- 物品浏览器
- 战斗中有风声和自然的音效而不是音乐
- 持久和残酷的战斗(调整盔甲穿孔,浸泡伤害系统,以有利于马克斯/哈伯斯/斧头,而不是一把手剑。如果你想去与典型的剑/盾组合再想想。这将迫使玩家拥有2个手长剑或杆臂和钝器。
- 高智商战斗AI : AI会打得更好,他们会假装,及时阻止,残酷地指控。如果你不希望看到这个功能被一些农民使用,那么你可以激活它只为英雄(敌人的领主,友好的领主和同伴)。

- 十字弓现在对板盔甲具有毁灭性。(仍然不期望一枪一杀)

- 萨兰德马穆鲁克被改成萨兰德西帕希骑兵(灵感来自奥斯曼/萨法维)
- 对一些弓箭增加破甲效果
- 如果一座城堡或一座城镇有着低数量的驻军被围困,那么附近村庄的一些税收可能会增强城市的防御。(在这些资金到达城镇/城堡之前,可能会中断)
- 添加斯卡利茨的亨利来自 天国:拯救 作为一个同伴。并且你在mod中将会发现更多的关于一些著名的书或者是游戏的彩蛋(不要担心它们很适合卡拉迪亚)

- 新的UI和上色的菜单图
- 一个强盗骑士被添加作为一个英雄游荡在世界中,并且有一些盖罗安和巴利恩的单位在一些强盗控制的地点

- 大多数的攻城场景被增加了更多的梯子和攻城塔,攻城战将更加残酷

- 地图上增加佣兵营寨

- 真实的营地并且可以建设成堡垒的营地

- 治疗和工程技能将拥有上限以避免玩家军队过于强大

- 狩猎和偷猎,你现在可以去打猎或偷猎。如果你是一个王国的封臣,你将被允许在王国的边界内狩猎,但是如果你不是一个王国的封臣,你将被标记为罪犯。

- 你可以以拥有许多同伴的佣兵开局

- 自定义旗帜编辑器, 你将可以使用游戏内编辑器创建自己的纹章旗帜

- 新的任务

- 数以百计的符合历史的武器,盔甲和纹章

- 每一个君主家族有其自己的纹章和唯一的家族格言

- 随机化的遭遇系统。当你在地图漫游的时候你将遭遇一些伏击或者有趣的事情取决于你的注意力



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