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骑马与砍杀 汉匈全面战争玩家自制版

免费模组

4700 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀才能运行。
  • 英  译
    Gloria Sinica
  • 更  新
    2019-09-17
  • 大  小
    313M
  • 版  本
    v 0.53
  • 作  者
    未知
  • 下  载
    339  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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游戏详情

  首先免责声明哦!此mod属于自己自娱自乐修改玩的,因为电脑比较渣,长期玩原版mod,喜欢汉匈,更支持汉匈团队!在此分享给大家仅作交流,不想发到网上。还有我不是什么大神,用的工具也只是美腿和openbrf,就是刚开始接触修改,用了不少时间摸索,移植魔戒装备的时候,跟汉匈的骨骼不匹配,一点一点调整的,但学了些皮毛,也很嗨皮。

mod说明:

首先主体是8合1版本,mod是汉匈0.53,也就是删掉8合1的汉匈,复制053进去。

装备来源:魔戒tld,无双三国,乱舞水浒等等。但是移植的都是看起来贴合当时时代的装备,没有花哨的和太超时代的装备,除了魔戒中哈拉德人的一些装备会鲜艳一些。

1.用哈拉德人的装备重新武装大月氏,大爱月氏女王。月氏100%装备盾牌

2.无双三国?的装备重新装备越国,越国装备武装百噗?错别字!

3.印度装备太烂了,稍微调整了下,不穿鞋的实在看不下去。

4.东胡金色的库吉特甲只有领主装备,并用了金色的弓,东胡射雕手装备黑色库吉特甲,东胡勇士是原版的鳞甲,也是偏黑色。

5.汉朝,罗马因为加了很多兵种,装备都有大调整。还有很多等等

6.领主全部重新调整装备,像汉朝有几个穿文官服的将领,西域小国家的领主穿的都差不多,印度两个国家的领主等等,反正让他们看起来有区别,主要通过帽子,马匹区分等等。

7.还有一些有意思的设定,比如肃慎领主有熊坐骑,本来想加狼坐骑的,但是一想狼身板太薄了,估计骑几天就骑死了!河西马贼首领骑的都是汗血马等等

8.对游戏里所有的武器,盾牌的模型进行了调整,使武器的攻击范围跟模型的长度(手握住的位置到武器的顶端)跟是挂钩的,还有就是盾牌的大小,在背上的位置,包括武器的粗细都改的顺眼了些。

9.台湾岛民的青铜时代兵种装备用的汉朝装备

10.象兵去掉远程,象兵看到步兵肯定会冲撞了

11.西域的骑兵变强了,骑得都是好马,西域骑兵100%装备盾牌

12.一些装备改了种类,比如妇好钺改成双手,因为马上会长枪冲刺,又短,关键没伤害

13.马属性做了调整,另原乌孙马有神马的样子,但是属性一般,改成焉耆马,只有领主和马贼首领装备原大宛马改成乌孙马。

兵种:

1.几乎所有兵种(除了小日本,印度阿三)都重新调整了属性技能熟练度,跟等级挂钩,除了汉人,所有外族都有属性的略微优势,比如匈奴人比汉人多两点力量和敏捷,更艰苦的环境造就更强壮的体格。

2.汉朝兵种更丰富,骑兵有增强,骑士升级分为近战骑兵和远程,但兵模里面近战骑兵要多于远程的,毕竟汉朝骑射弱。

3.罗马大大增强,增加了辅助兵一条兵种树,可以得到军团长枪兵等

4.楼兰和月氏有专属女兵,装备也是适合女性的装备,实力略强,但不能升级得到

5.每队梅岭,马贼都有一个首领,能力较强,装备较好,每队马贼有一个女俘虏,解救能升级为楼兰大漠飞骑

6.肃慎增强些,但发现还是被扶余欺负的不要不要的,没救了,但是有不能升级得到的熊兵。

7.总体思想就是所有国家兵种尽量正规化,大量减少初级兵种,少量减少顶级兵。

8.所有NPC重新调整,总属性是等级的三倍,技能点数是等级加智力的点数。装备也较好,应该符合他们的特色吧,史料不是说甘夫是匈奴人吗,那他就装备匈奴的装备,暴力长是西域人,并捕获了一匹汗血宝马给武帝,那么。。。另外我偏爱司马琴心。

NPC教练都很高,但士兵经验倍数调低,减少玩家高级兵的培养速度,可能没啥用

9.还有一些自己发现吧

其他:

1.地宫箱子里好东西比较多,但是不作弊很难拿到,我就是潜水练不好,一次也没进去,好像地宫里兵都成垃圾了,懒得改回来了,反正我也进不去

2.玩家名,自立国家名你们自己去改吧。

3.税收有增加,领主会富裕一些

4.逃跑率20%,不满意你们自己改哈

5.还有些啥忘了,都是按照我自己习惯玩的。



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