游戏详情
骑马与砍杀 五胡十六国MOD基于骑马与砍杀原版制作,背景为中国南北朝五胡乱华时期,游戏在汉匈全面战争基础上制作而成,导入了大量新的模型,值得一玩。
主要改动:
1、削弱鲜卑前燕的护甲和杀伤,大大削弱鲜卑重骑。(之前有人反映鲜卑重骑太强)
2,增强西域兵种和吐谷浑兵种。(虽然那个时候的西域兵种真的不能与中原角逐的胡、汉军队相拼,但是考虑到玩家 对制衡的执着,我还是照做了)
3、减少冉魏骑兵的持弩率。修复了第一版中冉魏骑兵原地转悠不冲锋的bug。
大大增加了冉魏骑兵的持戟率。
那个时代是戟最后的辉煌,马上就要被淘汰。也是汉人部队的标志;
同时用戟取代各种高模装备,能减少跳出闪退。
冉魏骑兵的戟设为马背上只能刺,这样两军交锋,列阵一起横戟的场面很壮观
4、增强16npc,更改姓名和初始装备,开档直接进队伍
5、增加玩家开档所得装备,玩家再也不用担心刚开档被乱军轮了(尤其是出生在建康城下)
6、冉魏、鲜卑的低级重骑一律不配盾。这样玩家再也不会因为重甲马+重甲骑兵+盾牌的高防搭配而觉得弓弩无了
7、增强弓弩伤害。之前怕弓弩太强,削伤害有点多了,有玩家反映没有强劲弓弩手(实际上有)。这次增强以后,弓 弩兵将是整个游戏中最具有价值的兵种,运用得好可以四处征伐。但是自己的部队也要小心敌人弓弩手,攻城难度 将增加。
8、减少前秦、鲜卑、冉魏、东晋城内部队兵数
游戏派系介绍:
【冉 魏】
冉魏兵种特色:步兵轻装低防(冉闵身为后赵大将时就让步兵以冰沃浴,在严冬可以轻甲上阵)
弓弩兵非常强悍,这是中原汉人的特色。以步置骑的杀器
骑兵不多,较难得到,杀伤力较低,马速慢——汉人不善马战。但是防御力极好,身披重甲,提醒历史上冉家骑兵“伤亡少”的特征
【大魏持戟军士】
长杆,优势:敏捷,距离)
(但凡魏军士兵,一律轻装、长杆,具备克制骑兵冲锋的优势,但是防御力差差差)
【大魏陷阵轻卒】
防御力依旧不高,但是杀伤力增强
冲锋神军
【大魏重甲死士】
终于有重甲的了。手上大砍刀很霸气。杀伤力中上,防御中上
优势:均衡
【大魏阵盾扈从】
魏军唯一配盾的步兵,攻城利器。手上长杆的动作被我加了,可以配盾挥砍、竖劈、直刺
优势:均衡,对弓弩防御效果好
【大魏阵骑】
苦苦升级得到的骑兵
初级骑兵,杀伤和速度不佳。防御中上
优势:防御
大魏重甲阵骑】
大魏阵骑升级版
【大魏金吾铁骑】
挺喜欢他们的外观。
优势:防御,长杆可挥砍
【大魏虎贲甲骑】
防御更高,杀伤中等,看起来比较霸气
【大魏建章营骑】
顶级骑兵了,杀伤力有所提升,
【大魏轻捷连弩手】
入门弓弩手,杀伤力小,伤害和弓差不多,但是速度快,箭雨效果。防具较差
优势:射速、敏捷
东晋的衣甲较多以汉朝为模板,但是防具较好,所有步兵一律配盾,重视防御,极其适合守御,但是杀伤力削弱,敏捷和机动性极差【除了部分高级特殊兵种外】
【晋良家子】
入门兵种
【晋带甲】
整齐划一的晋朝兵种
【晋材官甲士】
【晋列阵铁甲士】
优势:防御发挥到极致
【晋材官戟士】
接下来是长杆路线
P.S.:所有晋长杆配盾皆可挥砍,避免电脑AI太笨刺不中
【晋枪盾武卒】
克制骑兵的长枪大盾,以步制骑的优势兵种
【晋北府军勇士】
长矛大盾,重甲强弓(注意,我用了龙首弓的鞘,但是他们手里的不是龙首弓,而是新的模型不然太变态),远程可以迅速结阵放箭,近程可以密集防御,形成盾阵抵御骑兵冲锋和骑射放风筝。
优势:防御,长杆,远程,血厚加抗揍
冉魏步兵的核心就是高攻迅捷,防具差,基本不带盾;东晋是步兵防御死扛,清一色带盾作战,输出差。冉魏的弓弩手是很牛的,箭雨效果非常好,但是碰到东晋有的时候会吃苦头。但是东晋没有常规骑兵,冉魏有重甲骑兵扛揍。
安装方法:
压缩包内包含骑砍1.011运行器和基于汉匈0.53版的修改版。
下载后直接解压,打开就能玩了。