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简介:
该MOD为动物和捕食者提供新的AI(人工智能),主要是在检修原版天际动物的行为更真实的同时,
保持动物的原始设计和保持Lore友好。mod并没有完全专注于给动物添加更多的变化,它不仅限于改变AI,它还包括了这些内容:
调整了动物的属性使它们更具威胁性
动物食物链100%完成。
猛犸象,剑齿虎,熊和泥沼蟹有机会击倒玩家。就像现实生活中的大型动物会袭击你至死亡,所以要小心
动物永远不会战斗到死亡,一旦它们觉得力不从心时会逃跑。
所有的动物现在都害怕火,它们会逃跑一段时间,但几秒钟后会尝试回来。
一些动物会被火把吓得落荒而逃,除了一些对火把没啥印象的动物
食肉动物只要成员数量很多就可以提振信心,相反它们会士气低落,如果它们失去了太多的成员,它们可能逃跑,狮子和狼在现实生活中有这样的行为
落单的狼会在玩家周围徘徊,但如果附近有另一匹狼加入它们就可能会攻击你。
狼群决不会退缩除非它们的数量大幅下降,在这一点上,狼群将解散并试图各自逃离。
单独的剑齿虎将永远战斗除非它的健康值大幅下降,但如果是一个虎群将仍然很有信心
如果你有恐吓PERK的话,有些动物可能会被吓得逃跑,其他动物可能不在乎…
动物会被危险的怪物如龙,巨人,巨魔,狼人,亡灵和魔族所惊吓
新的繁殖点添加到整个天际,为天际带来更多的生活情趣
大多数动物每年都会设法在它们的物种内找到一个配偶
熊在冬天会冬眠
动物们每天都会在湖边、池塘和河流附近寻找水源
食肉动物每天外出猎食2-3次,如果你碰巧杀了一只食肉动物并在它们的库存中发现某种动物肉,那么捕食者很可能在它死前有狩猎成功过。
食草动物每天会寻找植物几次
动物都有独特的个性,有的当你靠近的时候会害怕,,有的会在进攻或逃跑前给你一个警告,在原版天际动物当它们看到你时会攻击你…
所以我给所有捕食者3个不同的半径,每个都会产生不同的反应:
2000(大约60mt)它们注意你所做的一切,直到你离开这个半径。
1000(大约30mt)你靠的有点近了,他们会开始给你警告,如果你不退后,大约6-8秒后攻击你。
800(大约2mt)你靠的太近了,即时攻击
动物幼兽跟着自己的父母,你可以遇到幼猛犸象跟着它们的猛犸象父母,雌长牙象被自己的幼崽跟着…诸如幼鹿和小牛犊,甚至可能带着幼熊。
大多数动物速度被提高像鹿,麋鹿,熊,狼,剑齿虎等
动物已增加/减少加速度,例如笨重类动物速度减慢,敏捷类动物速度加快
小动物添加到天际,你可以遇到蜘蛛、蟑螂、老鼠甚至螃蟹作为小型食肉动物的猎物。
更好的派别动物,现在捕食者之间会相互攻击
农场和野生动物的更多变异
100%兼容所有DLC
可在任何时间安全卸载