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骑马与砍杀 公元1257年扩展包MOD

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712 人感兴趣

需拥有游戏本体 骑马与砍杀才能运行。
  • 英  译
    Mount&Blade
  • 更  新
    2019-09-17
  • 大  小
    23.8M
  • 版  本
    v 1.6
  • 作  者
    Magnusen2
  • 下  载
    21  次
  • 所  属

游戏配置

系统
Windows 7及以上
CPU
Intel i5 或 AMD同性能
内存
4 GB
显卡
NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
语音
中文

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玩家交流群

174552866

客服时间 ( 周一至周六 10:30-23:00 )

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游戏详情

1257AD Reloaded 公元1257年扩展包
特点:
自定义部队树
KAOS政治套件(从国王,王子或附庸开始)。玩家收到钱(随机)和设备。数量和质量取决于玩家排名。不同国家收到不同的设备。
战斗中的部队配额(RUBIK)
玩家可以检查部队装备
可以让部队命令切换到其他武器类型(Caba`drin)                             
场景中的保镖(Caba`drin)                        
玩家在围攻和袭击中的行动(Caba`drin)
失去的受难者他们的马成为步兵(Caba`drin)。此外,骑兵在围攻期间自动分配给步兵。                
弹药用完的弓箭手被重新分配到第5类部队(带有轻微编辑的Caba`drin代码)                 
起诉螺旋修正(ZSAR)                        
改变了王国的文化(你以前不能,只是宗教)
酒馆招募                            
翻译的部队和党名完全(领主仍然有原始名称)                       
平衡的部队统计数  
增加螺栓箭袋容量到40-45        
添加前一个按钮到横幅选择演示文稿           
玩家接受部队,如果贵族开始选择                  
派系将产生侦察员,巡逻队,觅食者,战争派对,雇佣兵公司。这个数字取决于他们拥有的城镇或/和城堡的数量。
新党产生:流氓佣兵公司,逃亡农奴和叛乱分子(加强农民叛乱分子)
派系复活实施
玩家可以杀死囚犯,不包括领主
NPC领主将每天训练他们的派对与训练师技能就像玩家一样
在加入战斗时总是选择一方
后战斗杀戮计数(v1.2)
改变各种事物的游戏菜单,如聚会规模和商人重生率和项目数(v1.3)
如果他在战斗中杀死了足够多的敌人(每5次杀死= +1名声),玩家获得声望( v1.3)
新的访问阵营功能(v1.3)
女性面孔的新纹理(不再是丑女人!)(v1.3)错误
修正:
修复了庄园的错误(分散在整个地方的玩家的副本)
修正了一些部队名称拼写错误
当前问题:
小酒馆招募被窃听 现在删除
通过同伴部长改变你的文化被窃听(我认为我修复了它) 固定在v1.1
战斗上地图被窃听(他们很慢,我认为我修好但没有时间进行测试) 固定在v1.1
上一个按钮到横幅选择演示有点错误(如果你在开始屏幕上单击前一个它显示除了标志之外的其他东西) 现在被移除
退伍军人和精英merc变种仍然使用较低级别的装甲。我稍后会更改它,因为它保存兼容。
检查囚犯设备是否被窃听。
部队树被破坏(不一定,只是它只显示1行部队,1257AD每个部队有2-3个)
你需要在你的模块文件夹中安装基础1257AD 1.13版本。原因是因为只有来自1257AD的源是开源的,所以我无法重新分配资产。只需将存档的内容解压缩到1257AD文件夹中,然后在提示时进行替换。
需要一款新游戏。只要它们不替换存档中包含的文件,它们就可以使用图形模块。


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