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上古卷轴5 烧焦的木头mod

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需拥有游戏本体 上古卷轴5:重置版才能运行。
  • 英  译
    alan9999
  • 更  新
    2019-12-19
  • 大  小
    2.29M
  • 版  本
    v 1.0
  • 作  者
    mareeni
  • 下  载
    0  次
  • 所  属
游戏介绍 游戏评测(0)

目的

虽然我喜欢和Iconic的Woodfires一起玩,但是这些纹理有一个奇怪的副作用,因为它们使得长时间冷却的烧毁的碎石发出明亮的橙色并且通常看起来不太好。这是因为这个碎石的默认网格使用了各种各样的纹理来实现略微发光的烧焦木材的香草外观。这个mod修改了烧焦碎石的网格,使用来自mindflux的Embers HD mod的纹理,为Helgen和其他位置实现彻底烧焦和冷却的外观。

基本mod不包含或替换任何纹理文件。它仅修改网格中的纹理分配。发光的替代mod添加一个发光贴图。

要求和建议

余烬高清 - 纹理所需

静态网格改进Mod(SMIM) - 推荐

增强纹理细节(UV调整) - 推荐


安装

手动:将内容解压缩到Data文件夹中。覆盖任何冲突的文件。

Mod Manager:使用您最喜欢的mod管理器安装。覆盖任何冲突的文件。 (MO2用户:确保此mod具有比其他网格修改模块更高的优先级,例如SMIM或增强纹理细节。)

兼容性

这个mod兼容改变篝火和篝火的mods,比如Iconic的Woodfires。虽然它可以覆盖像SMIM和增强纹理细节这样的mod,但它与改变烧焦碎石的网格的mod不兼容。

积分

此mod使用Brumbek的静态网格改进Mod(SMIM)和Some_Random_Guy_83的Enhanced Textures Detail(UV-Tweaks)中的网格。两者都允许使用他们的网格。

用NifSkope修改的网格物体。

使用基于mindflux纹理的Gimp 2创建的辉光地图。


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